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UG转SolidWorks心得体会

2023-04-21 11:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

 

UG

软件转用

SolidWorks

软件的使用心得(自学)

 

起初,我是学习

UG

软件的,在这里,我有必要说一下我是怎样学习

UG

的。

 

首先,

要在计算机上装上

UG

软件,

在这个步骤上,

花了我不少时间。具体的我也不说

了,就说我现在电脑上的

Windows7

计算机名、用户名都是英文的了,对于这类软件,设

为英文是很重要的一步。然后根据教程进行破解,在你认为已经破解了但还是不行的时候,

不妨重启你的计算机,也许就行了,当然大部分的错误提示还是要去百度以下为好。

 

其次,

是学习的过程。对我而言,拿上一本教材,

在一开始学习草图绘制的时候可以按

照书上给的数据和步骤进行,在学习实体、曲面、工程图的时候,就不要一天到晚照着书来

操作了,

你可以选择一个自己喜欢的东西,

进行绘制,

在实体建模上,

你可以稍微思考一下,

这个实体有几种建模方式,比如说,

类似传统的切削加工,就是先画出一块大的实体,

然后

再通过布尔运算减去一个实体,

又或者类似如今的增材制造

3D

打印)

一块一块的建起来,

当然这些都是在刚学习是画一个简单的模型用到的方法,

实际操作过程中,

必然是两个方法

结合起来使用。

UG

软件有很多的命令(功能)

,在学习的时候不要照搬书上的东西,而是

在学习的时候,

你要了解

UG

有哪些功能。

比如说,

在拉伸命令下,

有许多的参数可供选择,

而书本上都是给一个界面,让你选择与它一样的选项,在我看来,

这是不可取的,

学习一个

命令,

你就要了解它具体可以干什么,比如拉伸命令下有布尔运算,拉伸到那个位置(具体

叫什么我忘了)

,当然一开始的时候都是什么都不会,但可以通过百度,查书,自己摸索来

明白(

UG

爱好者是个不错的网站)

 

在有了使用

UG

软件的基础后,因工作需要转向

SolidWorks

,这两者的操作方式有些

区别,

UG

可以用

Esc

键来关闭打开的拉伸、旋转这些窗口,而

SolidWorks

则需要用√或

×

来结束打开的命令,

UG

里默认的键盘快捷键在学习熟练了之后,我就不太习惯使用

SolidWorks

的鼠标笔势,

但幸运的是

SolidWorks

里也提供键盘快捷键可以自定义。

其余的

就是命令的位置的区别了。还有一个让我受不了:

UG

里的拉伸,在

SolidWorks

里是两个

命令:拉伸凸台、拉伸切除。这就导致了我需要自定义两个快捷键,经常出错。其它的,在



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