螺纹准则 您所在的位置:网站首页 solidworjs画M4外螺距等边三角形什么尺寸 螺纹准则

螺纹准则

2024-06-29 17:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

您可以使用螺纹工具中的选项来在圆柱实体上创建螺旋螺纹。 您需要在操作时格外小心,因为这些选项的交互操作有时会导致细微的错误。

遵循以下准则进行操作,以避免错误。

仅创建一条从原点开始的竖直中心线。

SOLIDWORKS 仅使用一条竖直中心线来定义螺纹的螺距并将忽略其他项。 如果您绘制多条中心线,则您可能无法确定正在使用的中心线。

确保中心线比轮廓更长。

请确保中心线比轮廓更长。 螺距的高度必须大于圈数之间的轮廓。 否则,这些圈数之间可能会彼此相交。

螺距在英寸和公制单位中以不同的方式定义。

当您以英寸为单位定义螺纹时,将根据每度量单位的圈数(例如每英寸的螺纹数)定义螺距。

当您以公制单位定义螺纹时,将根据每圈的度量单位数(例如每个螺纹的毫米数)定义螺距。

如果您未创建中心线,SOLIDWORKS 会将螺距假定为模型每单位长度为一圈(例如每英寸一个螺纹或每个螺纹一毫米)。

仅在草图中创建一个闭合轮廓。

SOLIDWORKS 仅可使用一个闭合轮廓来定义螺纹。 在草图中创建多个闭合轮廓会导致错误。

仅允许一个闭合轮廓 多个轮廓无效 SOLIDWORKS 在一个配置中仅使用一个活动草图。

SOLIDWORKS 将使用第一个活动草图并忽略其他项。 仅保留一个草图并抑制所有其他草图,以便您可以确定 SOLIDWORKS 用于创建螺纹的草图。

覆盖默认直径和螺距时需格外小心。

螺纹 PropertyManager 让您可以覆盖默认直径和螺距。 确保您的更改不会产生错误,例如由于定义了与圆柱直径不一致的螺纹直径而导致错误。 如果您导致出错,您可通过使用螺距覆盖控件来将直径和螺距还原为默认值。

不要从轮廓名称下结论。

轮廓名称代表轮廓形状,但不一定能代表其所创建的几何体。 不要假定轮廓名称能够指示螺纹最终几何体。

使用库特征零件来创建轮廓。

从头开始创建轮廓时,需要使用“库特征零件”方法开始,或者使用 SOLIDWORKS 软件提供的轮廓入手。

螺纹轮廓的默认存储目录为 C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS YYYY\Thread Profiles。 务必小心空间几何关系,尤其是切除和偏移。

在更改轮廓时不要使螺纹与基础形状不一致。 例如,您的一个包含切除螺纹的轮廓可正常用于轴上,但却不能应用到孔上,因此您可能需要更改为孔拉伸。 或者,您的一个轮廓可正常使用,但偏移过大而使得无法与基础轴接触。 如果您在更改偏移后收到错误消息,还原更改并尝试更小的偏移值。

上下关联 关联外


【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有