对于接收缓冲区的限制,可以使用相同的方法,将 SocketOptionName 属性设置为 ReceiveBuffer。 以下是 C# 代码的示例,实现了每秒钟最多发送 100KB 的限速:
using System.Net.Sockets;
// 创建一个 Socket 对象
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 设置发送缓冲区的大小为 100KB
int sendBufferSize = 102400;
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.SendBuffer, sendBufferSize);
// 设置接收缓冲区的大小为 100KB
int receiveBufferSize = 102400;
socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, receiveBufferSize);
// 每秒钟最多发送 100KB
int sendLimit = 102400;
int sendBytes = 0;
DateTime startTime = DateTime.Now;
while (true)
{
// 读取要发送的数据
byte[] data = ReadData();
// 计算已经发送的字节数
sendBytes += data.Length;
// 如果超过了限制,就等待一段时间
if (sendBytes > sendLimit)
{
TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - startTime;
int waitTime = (int)(elapsedTime.TotalMilliseconds - 1000.0);
if (waitTime > 0)
{
Thread.Sleep(waitTime);
}
// 重置计数器和时间戳
sendBytes = 0;
startTime = DateTime.Now;
}
// 发送数据
socket.Send(data);
}
请注意,该代码仅适用于限制发送速率,如果需要限制接收速率,需要使用相同的方法设置接收缓冲区的大小,并在接收数据时进行相应的处理。
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