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注意:此教程大多学习我的世界中文wiki,投稿并非原创! 首先 在最基础的开始前 我们要知道Minecraft基岩版储存资源的自定义文件夹 4类型文件夹behavior_packs:我们将要学习的行为包存放的文件夹 minecraftWorlds我们存放地图存档的文件夹(为了更好编辑,最好在Minecraft设置里存储位置改为外部) resource_packs材质包存放文件夹(也是Addon重要一部分) skin_packs这是皮肤包的储存文件夹 了解完4类型文件夹后 我们也要知道行为,材质包的基本格式: 首先是材质包,Minecraft基岩版有一种特殊的格式:.mcpack 这是最萌新的,制作也很简单将制作好的材质包压缩,并把后缀名改为.mcpack(也不是什么加密的文件~),另一种就是最最最常见的.zip 压缩文件 其次是行为包,一般下载的行为包是.mcaddon 的后缀,我们用zip打开! creeper?补作品链接:https://mcpedl.com/terraria-mod/ 打开后我们会发现有两种文件 在这些文件中,我们可以使用打开方式用Minecraft打开正确的文件mc就可以自动导入 还有一件事 具体行为包里的文件也是.mcpack千万不要单独导入! 现在开始自己做一个独一无二的!开始之前,我们要有一个好用的编辑工具! Android:我推荐mt管理器或者es管理器 iOS:Textcode Viewer,或者备忘录,文件管理可以使用文件全能王等等 Windows10:vscode以及其他 制作最基础的辨别文件!首先,我们要创建一个文件夹(名字随便,最好新建文件夹) 再在里面创建一个manifest.json文件 注意后缀名是json! 这是一个通用的模板 ("//"是注释,可要可不要) { "format_version": 1, "header": { "uuid": "e3c5a9be-1cfc-4a74-9f70-9213bab32090",//uuid采用十六进制 "name": "资源包名称", "version": [0, 0, 1],//资源包的版本 "description": "资源包介绍", "modules": [ { "description": "子资源包介绍", "version": [0, 0, 1],//子资源包版本 "uuid": "14d5fb6b-ef0a-47e5-8a98-d615709c1a03",//uuid采用十六进制 "type": "data"//"data"表示该包为行为包,"resources"则表示该包为材质包 } ] } } 其中,里面有两个uuid值,这我们要填自己的,不能是一样的!!! 我推荐一个网站可以快速拥有自己的uuid https://www.uuidgenerator.net/version4 这是我自己的 然后 压缩 名称随意 接下来导入 Windows1:C:\Users\帐户名称\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\behavior_packs Android:SDCard/games/com.mojang/behavior_packs iOS:将后缀改为.mcpack 再套娃压缩包并改成.mcaddon 最后点击使用Minecraft点开 好了,让我们打开游戏 你会好奇这紫黑的方块是什么 Σ(ŎдŎ|||)ノノ 其实这是丢失材质 我们可以建立一个 pack_icon.png图像 你可以用很多绘制软件来画 这里我不多说 懒的画画用官方的的屑保存好后 再次打开 OHHHHHHHHHHH 恭喜,你有一个真正属于你自己的行为包 接下来! 真正的开始!相关链接 我的世界中文wiki https://minecraft-zh.gamepedia.com/教程/制作行为包 官方事例行为包 https://aka.ms/behaviorpacktemplate 1.16.20 感谢观看(第一次做此类这,有点简陋如果有改正的地方请指示出来谢谢) |
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