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《梦幻西游》手游器灵套装效果深度解读:我们知道的和我们想知道的

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  大家好,我是妙趣横生攻略组的保护我方水封。因为安静哥临时有事,由短短给大家带来器灵套装及属性效果的深度解析:

  1.基础属性篇:所有等级段位武器提升效果的区间及分析

  2.套装效果篇:套装效果解析+需要测试的部分(安静哥说这就是我们以后的作业,想想好惨)

器灵获取篇

器灵套装效果深度解读

  器灵的套装效果与基础属性能否并存?

  是可以的,并且装备的几条基础属性都能并存

  器灵的属性与等级相关。

  老板应该会因为评分去刷全满器灵套装。。都是钱啊,钱啊。

  转门派后,转造型的武器,器灵是需要原造型还是现在的造型?

  只需与当前造型相同即可

  器灵的基础属性各等级的区间值。

  武器

器灵套装效果深度解读

  衣服

器灵套装效果深度解读

  像1级太阳石加8点物理伤害,13级宝石是104点伤害,也就是说镶嵌一把神威器灵相当于再多佩戴了一颗9级太阳石

  如果再拿89法系来看,满器灵增加36点法伤,相当于6段舍利子。。众所周知,武器11段和13段的差距也不过24点。。

  毫无疑问,这将大大拉开平民和老板之间的差距,尤其是早期。

  淬灵露如何获得?价格又是多少?如需仙玉购买,能否在摆摊中出售?

  在商场强化材料中购买,每天限购十个,150仙玉

  摆摊推荐价格为1.5万,目前封顶价为2.4万一个

套装效果解读篇

器灵套装效果深度解读

  一共有20种套装技能,分为土、雷、水、火这四种属性,第四、六件套会触发不同

  武器外观属性

  土属性对应辅助门派;雷属性对应物理;火属性对应法系;水属性对应治疗。

  土属性:辅助门派(抗性)

器灵套装效果深度解读

  刀枪不入(两件、四件、六件):增加自身等级相关的物理防御

  水火不侵(两件、四件、六件):增加自身等级相关的法术防御

  短短解析:如果穿2件套刀枪,勇武地府提高89物防,像短短的话打符变卡物防可能会突破2100。6件套的面板堪称恐怖,增加178点物防,相当于一颗14段宝石??想象下简特大佬穿个这个。

器灵套装效果深度解读

器灵套装效果深度解读

  百折不挠(四件):减免自身受到的9%/15%法术伤害

  独当一面(四件):减少自身受到的9%/15%物理伤害(两件/四件)

  短短解析:物法法伤减免。1、稳定减伤,非概率。2、说的应该是伤害结果。目前这个版本可能法伤减免吃香一点,因为物防好堆,法防难堆。

  待分析问题:伤害减免和面板增加到底要哪个?短短自己好像觉得面板好一些。但是这个还是要深度分析和计算数据,敬请期待妙趣攻略社的后期解析~

器灵套装效果深度解读

  无懈可击(六件);回合结束后有概率清除自身所有可净化的一场状态(包好封印)

  短短解析:这简直是加强版七宝玲珑塔啊

器灵套装效果深度解读

  避锋藏锐(四件):自身装备上带有物理抗暴特效的话,拥有四件套装会在自身物理抗暴之外额外增强。

  气定神闲(四件):自身装备上带有法术抗暴特效的话,拥有四件套装会在自身法术抗暴之外额外增强。

  待测试问题:提高的抗暴效果是抗暴概率还是具体效果,如果是效果,那效果怎么增强?短短觉得应该是概率,但是还要测一下。

  雷属性:物理门派

器灵套装效果深度解读

  风起雷涌(两件、四件、六件):会增加自身等级相关的物理伤害

  短短解析:如果是勇武的话,6件套增加89点物伤。多出一颗11段太阳石的伤害。不过前期的收益不是很大。

器灵套装效果深度解读

  石破天惊(四件、六件):提高自身物理暴击伤害结果。

  短短解析:装备和法宝带有物理暴击的玩家可考虑这个套装特效。感觉比较适用于狮驼,吃宝宝之后带必杀+装备特效+法宝,天生飞行员更加爆炸。

器灵套装效果深度解读

  惊雷碎胆(四件):带有忽视物防装备、无量经为少阴可选择,会增强物忽效

  短短解析:如果带了百分之二忽视装备+4件套=相当于百分之4的忽视物防,稳定增加伤害,感觉比较适合于大唐和月宫等点杀门派。

器灵套装效果深度解读

  苍雷幻昼(六件):在物理攻击首目标并击败目标时,有概率偷取目标的一个增益状态

  短短解析:①需要击败目标才有概率触发②在选择击败目标时要选择带有增益状态的人物单位才有概率触发。

  比如,我方大唐扫对面杀气大唐,有概率直接把杀气或者翩鸿偷过来。低速单位杀一苇高速单位时,也有概率偷到对面身上的一苇渡江直接抢回速度

  待测试问题:偷取的增益状态类似于金刚,回合数是正常回合数还是目标单位状态剩余回合数?

器灵套装效果深度解读

  五雷天惩(六件):跟苍雷幻昼相似,不过是有概率驱散击败的目标单位一个增益状态

  短短解析:注意此特效不需要击败,只要是首目标就有概率驱散。所以,飞机或者飘可以点着波澜单位,就有概率直接把波澜驱散了

  待测试问题:罗汉能不能驱散?光风霁月等大招类增益能不能驱散?

  物理门派如何抉择特效:是要基础属性加成?还是要特效增强,忽视物爆等?敬请期待妙趣攻略社的后续分析~

  火属性:法系门派

器灵套装效果深度解读

  火舞苍穹(两件、四件、六件):会增加自身等级相关的法伤伤害

  短短解析:不得不说,这个平衡做的有点那个。物伤和法伤提升的点数一样(但是法伤比物伤难堆)。勇武6件套增加89点法伤面板。。这个属性就太强了。89点法伤意味着伤害结果能够明确地看出区别了。

器灵套装效果深度解读

  ?星火燎原(四件、六件):提高自身法术暴击伤害结果。

  短短解析:身上法爆套和法宝增加法爆的玩家可以考虑,尤其适合魔王玩家。

器灵套装效果深度解读

  ?烽火连天(四件、六件):提高法术连击第二下伤害结果。

  短短解析:如果考虑跟龙宫经脉的叠加,龙腾第二下的伤害结果可以达到第一次的1.5倍,第一下比第二下还多。。

器灵套装效果深度解读

  急火攻心(六件):魔王专属,雷音也可以,因为雷渡厄破盾时灼伤攻击者是会有灼炎效果。或者队里有魔王的法系输出佩戴(但还是建议魔王佩戴)对于被魔王法术攻击附加灼炎状态的单位额外增加一定比例的法术伤害结果

  待解析问题:法系门派如何抉择特效:是要基础属性加成?还是要特效增强,法连法爆等?哪个收益更高

  短短认为:器灵初期阶段,还是面板好一点。大量普及之后,要根据门派和自己的装备综合选择。

  敬请等待妙趣攻略社的进一步深度分析。

  水属性:治疗门派

器灵套装效果深度解读

  妙手回春(两件、四件、六件):会增加自身等级相关的治疗强度

  短短解析:89点治疗提升也是相当给力了。。。

器灵套装效果深度解读

  柳暗花明(四件、六件):前提都是在目标气血越低时额外增加治疗效果

  待测试问题:1、满血的时候,是否提升,如果提升,提升多少?

  2、气血低到多少百分比的时候,可以达到效果最大化?

  3、额外加成是个别加成还是全队加成。就比如一个大唐剩下一滴血,其他血线中等,所以平均血线也不高,这个时候地府毒,是对大唐有额外加成?还是全队有额外加成,这个时候回血也一样吗?

器灵套装效果深度解读

  天降甘霖(四件):进行治疗时首目标额外增加治疗暴击概率

  短短分析:搭配空度卡效果极佳

器灵套装效果深度解读

  固本培元(六件):在治疗时如果目标单位所缺血量为500,但奶妈所释放的治疗量为800,多余的300血量转化为护盾值(杏林仙再世?)

  短短分析:化生寺神技,应该是所有化生寺老板的终极追求。当然地府如果在队伍中主奶的话也是可以用的

  勇武最高能增加人物89*15=1335的护盾值,基本等于一个输出4分之一的血量了。。一个爆奶。。爆炸了。像勇武输出玩家气血可能会在4000左右,再加上最高值的护盾1335:1、会使点杀非常困难。2、还会对很多打蓝技能造成影响。比如地府的毒和破碎等特技,将会大大增加持久战中的打蓝难度

  勇武最高能增加宠物99*15=1485点护盾值,这也会让劣势一方清宠变得更加困难

  待测试问题:护盾能否被带有五雷天惩套装属性的玩家驱散?

  待分析问题:这个必然大大影响pk格局,那么影响有多大?

  短短觉得,在器灵未普及的早期:

  套装效果加较好基础属性的套装成本较高,所以个人觉得在不追求极致套装属性或者外观效果的情况下,可以优先选择基础属性提升。

器灵套装效果深度解读

  备注:本文选自《网易大神》,作者:保护我方水封



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