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编程猫小程序《小可寻找魔法书》,如何让小可顺利的动起来?

2022-06-03 12:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

编程猫小程序《小可寻找魔法书》,如何让小可顺利的动起来,不要把所有的脚本写在一起哟

编程猫属于编程小程序的一种,今天我们就用这个程序来做一些有趣的动画,先做一些简单的,这么多的程序只要搞懂一种,其他的上手也是很快的。

1角色调整到合适的大小.png

首先,我们需要把背景和角色统统导入到舞台区,并且调整好大小,合适的位置。这些属于基础操作,不用多说。

2小可的角色造型.png

第二步,我们开始编写小可的脚本。先让小可动起来,并且可以移动。我们分两部分来做,第一部分先让小可动起来,也就是走路的动画,这里可以看出小可的角色造型有五个,也就是五张走路的动画效果。这个相对来说简单一些。因为小可造型切换的太快,可以添加等待积木让动作放慢一些,经过测试,这里设置等待为0.1秒。

第二部分,使小可移动起来,因为她要去找寻魔法书。经过测试,小可移动10步,移动的太慢了,移动200步是比较合适的。这样小可就可以移动起来了。这里会遇到两个问题:

3小可脚本设置.png

第一个是小可一旦转弯就会横过来走,躺着走这样是不行的,我们可以设置小可的角色旋转方式,禁止旋转来实现。这样小可走路就不会出现摔倒的样子了。

第二个问题,那就是小可走路时的方向的设置。这里默认的是0度方向是向右,90度是向上,-90度或者270度是向下,180度是向左。这里是编程猫的程序角色设置方向,在scarch中的设置,完全不是这样的。如果接触过scarch的同学在这里要注意了。我说过,只要学过一种编程,其他的基本都差不多,适应起来应该很快,即使记不住,这个软件的提示也是浅显易懂的,所见即所得。

4小可方向设置.png

经过测试,我们会发现小可走路太快,一眨眼几乎看不清,一下子就会走到头了,没有运动的轨迹过程,所以,我们添加等待积木,在小可的每一次转角处稍微的进行停顿,我们添加等待积木,经过测试,发现1秒的时长比较合适。

正如在标题中所说,最好不要把所有的脚本写在一起,是很容易出问题的,改起来也是很麻烦的哦。



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