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超详细的Scrapy框架的基本使用教程

2024-06-29 19:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

Scrapy的介绍 scrapy的工作流程(重点!!!)

如下图所示:

爬虫:

负责向引擎提供要爬取网页的URL,引擎会把这个URL封装成request对象并传递给调度器,把引擎传递过来的response对象进行数据解析。数据解析有两种结果: 解析出具体的数据,那么通过引擎把这个具体的数据传递给管道,然后存入文件、数据库等解析出一个新的URL,那么过程同作用1

管道:负责把引擎传递过来的数据进行存储,存入文件、数据库等。管道可以有多个,比如MySQL的管道,某个文件的管道,mango的管道等。

调度器:可以把调度器的存储结构看成一个优先队列,不同的request对象可能优先级不一样,按优先级的高低进行调度

把引擎传递过来的request对象放入队列进行排队,调度器可以实现去重的效果,即对两个相同的URL,只存储一个向引擎提供队头的request对象(即优先级高的request对象),引擎把这个request对象传递给下载器进行请求

下载器:把引擎传递过来的request对象发送给服务器请求数据,并把服务器返回的内容封装成response对象, 然后把这个response对象传递给引擎,引擎再把这个response对象传递给爬虫进行数据解析

引擎:从上面的流程中可以看到,引擎负责控制数据流在所有组件流动,并在相应动作时触发事件,相当于爬虫的大脑

注意,在实际的代码编写过程中,我们只需要关注爬虫和管道部分的代码编写,而引擎、调度器、下载器都不需要我们实现   

scrapy的安装

在终端输入以下命令(包有点大,建议切换成国内的镜像源,如清华源等,据说安装可能会有很多问题,但是可能我人品比较好,没遇到,嘿嘿。如果有问题的百度一下吧)

pip install scrapy 

scrapy的基本使用

以爬取4399游戏网站的游戏名称为例,scrapy有以下几个步骤:

1、创建scrapy项目

首先在某个文件夹下打开终端,输入以下命令创建scrapy项目

scrapy startproject 项目名称

2、创建一个爬虫程序 

首先进入项目文件夹下,然后输入命令: 

scrapy genspider 爬虫程序的名称  要爬取网站的域名

3、编写爬虫程序

在game_4399.py文件中编写爬虫代码,代码如下

import scrapy class Game4399Spider(scrapy.Spider): name = "game_4399" # 爬虫程序的名称 allowed_domains = ["4399.com"] # 允许爬取的域名 # 默认情况下是:https://4399.com # 但是我们不从首页开始爬取,所以改一下URL start_urls = ["https://4399.com/flash/"] # 一开始爬取的URL def parse(self, response): # 该方法用于对response对象进行数据解析 # print(response) # # print(response.text) # 打印页面源代码 # response.xpath() # 通过xpath解析数据 # response.css() # 通过css解析数据 # 获取4399小游戏的游戏名称 # txt = response.xpath('//ul[@class="n-game cf"]/li/a/b/text()') # txt 列表中的每一项是一个Selector: # ] # 要通过extract()方法拿到data中的内容 # print(txt) # txt = response.xpath('//ul[@class="n-game cf"]/li/a/b/text()').extract() # print(txt) # 此时列表中的元素才是游戏的名字 # 也可以先拿到每个li,然后再提取名字 lis = response.xpath('//ul[@class="n-game cf"]/li') for li in lis: # name = li.xpath('./a/b/text()').extract() # # name 是一个列表 # print(name) # ['王城霸业'] # 一般我们都会这么写:li.xpath('./a/b/text()').extract()[0] # 但是这样如果列表为空就会报错,所以换另一种写法 # extract_first方法取列表中的第一个,如果列表为空,返回None name = li.xpath('./a/b/text()').extract_first() print(name) # 王城霸业 category = li.xpath('./em/a/text()').extract_first() # 游戏类别 date = li.xpath('./em/text()').extract_first() # 日期 print(category, date) # 通过yield向管道传输数据 dic = { 'name': name, 'category': category, 'date': date } # 可以认为这里是把数据返回给了管道pipeline, # 但是实际上是先给引擎,然后引擎再给管道,只是这个过程不用我们关心,scrapy会自动完成 # 这里的数据会在管道程序中接收到 yield dic 4、运行scrapy爬虫程序

在终端输入命令,就可以看到爬虫程序运行结果。

scrapy crawl 爬虫程序名称

5、总结scrapy的基本使用

关于第6、7步,在下面的scrapy管道中会说到。

Scrapy中的管道 基本介绍

我们接着看上述4399中创建的scrapy项目,管道的默认情况如下:

管道程序默认是不生效的,需要在settings文件进行配置,如下:

pipelines.py文件中的代码

# Define your item pipelines here # # Don't forget to add your pipeline to the ITEM_PIPELINES setting # See: https://docs.scrapy.org/en/latest/topics/item-pipeline.html # useful for handling different item types with a single interface from itemadapter import ItemAdapter # 默认情况下管道是不开启的,需要在settings文件中进行设置 class GamePipeline: def process_item(self, item, spider): """ 接收爬虫通过引擎传递过来的数据 :param item: 具体的数据内容 :param spider: 对应传递数据的爬虫程序 :return: """ print(item) # {'name': '武器升级', 'category': '休闲类', 'date': '2024-01-06'} print(spider) # return item # 把数据传递给下一个管道

 settings文件中关于管道的代码

ITEM_PIPELINES = { # 管道程序的所在路径:优先级 # 300 表示管道的优先级,数字越小优先级越高 # 优先级高的管道会比优先级低的管道先拿到数据 "game.pipelines.GamePipeline": 300, }

运行命令:scrapy crawl game_4399,运行结果如下(只截取了一部分):

上述只有一个管道,如果有多个管道,比如我们自定义一个管道,代码如下:

from itemadapter import ItemAdapter # 默认情况下管道是不开启的,需要在settings文件中进行设置 class GamePipeline: def process_item(self, item, spider): """ 接收爬虫通过引擎传递过来的数据 :param item: 具体的数据内容 :param spider: 对应传递数据的爬虫程序 :return: """ print(item) # {'name': '武器升级', 'category': '休闲类', 'date': '2024-01-06'} print(spider) # return item # 把数据传递给下一个管道 # 自定义一个管道程序 # 记得在settings文件中配置,否则不生效 class OtherPipeline: def process_item(self, item, spider): # 比如这里给传递过来的数据添加一个新的字段 item['new_field'] = 'hello' return item

settings文件关于管道的代码

ITEM_PIPELINES = { # 管道程序的所在路径:优先级 # 300 表示管道的优先级,数字越小优先级越高 # 优先级高的管道会比优先级低的管道先拿到数据 "game.pipelines.GamePipeline": 300, # 优先级比GamePipeline高,可以通过运行结果看出 "game.pipelines.OtherPipeline": 299 }

 运行结果如下,可见多了一个字段

 scrapy中的数据格式item

在上述的项目中,我们在爬虫程序里解析出来的数据组装成了字典然后使用yield传递给了管道,但是这实际上是不符合scrapy的规范的。在scrapy中,数据用item表示。

还是以上面的4399为例。game_4399.py中的代码如下:

import scrapy from game.items import GameItem class Game4399Spider(scrapy.Spider): name = "game_4399" # 爬虫程序的名称 allowed_domains = ["4399.com"] # 允许爬取的域名 # 默认情况下是:https://4399.com # 但是我们不从首页开始爬取,所以改一下URL start_urls = ["https://4399.com/flash/"] # 一开始爬取的URL def parse(self, response): # 该方法用于对response对象进行数据解析 # 也可以先拿到每个li,然后再提取名字 lis = response.xpath('//ul[@class="n-game cf"]/li') for li in lis: name = li.xpath('./a/b/text()').extract_first() category = li.xpath('./em/a/text()').extract_first() # 游戏类别 date = li.xpath('./em/text()').extract_first() # 日期 # 通过yield向管道传输数据 # dic = { # 'name': name, # 'category': category, # 'date': date # } # 可以认为这里是把数据返回给了管道pipeline, # 但是实际上是先给引擎,然后引擎再给管道,只是这个过程不用我们关心,scrapy会自动完成 # 如果只有一个数据,可以通过return返回,但是在scrapy中没人使用return,都是用yield的 # 另外,在scrapy中,只希望yield返回三个类型之一的数据:item、request、None # 这里可以yield dic 返回字典,但是实际上并不希望这么干 # 而且如果换成了 yield [] 返回雷暴,就会报错: # ERROR: Spider must return request, item, or None, got 'list' # yield dic # 我们现在不返回字典,而是返回真正推荐我们返回的格式之一:item # 先导入GameItem类:from game.items import GameItem # 然后创建它的实例,使用起来和字典类似 # 区别就是GameItem类里没有定义的字段,就不能使用,比如不能item['某个没有定义的字段'] item = GameItem() # item['xxx'] 里的xxx要在类GameItem里定义有,否则就会报错 item['name'] = name item['category'] = category item['date'] = date yield item

 items.py中的代码

import scrapy class GameItem(scrapy.Item): # 这里定义了三个字段,分别表示游戏的名称、类别和日期 name = scrapy.Field() category = scrapy.Field() date = scrapy.Field() # 可以定义其他字段来表示不同的信息 class OtherItem(scrapy.Item): pass

管道程序pipelines.py中的代码

from itemadapter import ItemAdapter # 默认情况下管道是不开启的,需要在settings文件中进行设置 class GamePipeline: def process_item(self, item, spider): """ 接收爬虫通过引擎传递过来的数据 :param item: 具体的数据内容 :param spider: 对应传递数据的爬虫程序 :return: """ print(item) # {'name': '武器升级', 'category': '休闲类', 'date': '2024-01-06'} print(spider) # return item # 把数据传递给下一个管道 # 自定义一个管道程序 # 记得在settings文件中配置,否则不生效 class OtherPipeline: def process_item(self, item, spider): # 比如这里给传递过来的数据添加一个新的字段 # 此时传递过来的item不再是字典,而是GameItem类对象 # 由于GameItem类里没有定义字段new_field,所以不能使用,否则报错 # item['new_field'] = 'hello' return item 数据存储

我们一直说通过管道存储数据,但是上面的例子一直未涉及,现在来讲解怎么把数据进行持久化存储。在上面的例子中,我们已经在管道程序里拿到了引擎传递过来的数据,现在就可以把这些数据存储起来。

首先,先来说一说数据存储的几种方案:

存入.csv文件,这类数据一般用于数据分析存入MySQL数据库存入mangodb数据库写入文件,如图片、视频、文字等数据

下面以存入csv文件为例(存入MySQL的也列举了一个模板,mango数据库的操作和MySQL基本一致,但是由于我对mango不熟悉,所以不写了,需要的可以百度一下)

settings文件中的代码

ITEM_PIPELINES = { # 管道程序的所在路径:优先级 # 300 表示管道的优先级,数字越小优先级越高 # 优先级高的管道会比优先级低的管道先拿到数据 "game.pipelines.GamePipeline": 300, "game.pipelines.GameMySqlPipeline": 300, # 优先级比GamePipeline高,可以通过运行结果看出 "game.pipelines.OtherPipeline": 299 } # 配置MySQL MYSQL = { "host": "localhost", # 主机 "port": 3306, # 端口 "user": "xxx", # 用户名 "password": "xxx", # 密码 "database": "xxx" # 数据库名称 }

pipelines.py的代码:

import pymysql # 导入MySQL配置 from game.settings import MYSQL # 默认情况下管道是不开启的,需要在settings文件中进行设置 class GamePipeline: def __init__(self): self.f = None def open_spider(self, spider): """""" print('爬虫开始了...') self.f = open('./game_data.csv', mode='a', encoding='utf-8') def process_item(self, item, spider): """ 接收爬虫通过引擎传递过来的数据 :param item: 具体的数据内容 :param spider: 对应传递数据的爬虫程序 :return: """ print('爬虫进行中...') # 把数据写入文件 # 写入模式是mode='a',表示在文件里追加,不能是w,否则文件原本的内容会被覆盖 # 以下的这种方式效率不高,因为每传递一次数据,就要进行一次文件的打开的关闭操作 # with open('./game_data.csv', mode='a', encoding='utf-8') as f: # f.write(f'{item["category"]}, {item["name"]}, {item["date"]}\n') # 采取另一种方式 # scrapy 提供了两个方法open_spider()、close_spider(),分别会在爬虫开始时和爬虫结束后调用 self.f.write(f'{item["category"]}, {item["name"]}, {item["date"]}\n') return item # 把数据传递给下一个管道 def close_spider(self, spider): print('爬虫结束了...') if self.f: self.f.close() # 默认情况下管道是不开启的,需要在settings文件中进行设置 class GameMySqlPipeline: def __init__(self): self.conn = None def open_spider(self, spider): print('爬虫开始了...') # self.conn = pymysql.connect( # 创建数据库连接 # host='localhost', # 主机 # port=3306, # 端口 # user='xxx', # 用户名 # password='xxx', # 密码 # database='xxx' # 数据库名称 # ) # 可以向上面那样写,但是更好的办法是写在settings文件中 # 然后从settings文件中导入:from game.settings import MYSQL self.conn = pymysql.connect( # 创建数据库连接 host=MYSQL['host'], # 主机 port=MYSQL['port'], # 端口 user=MYSQL['user'], # 用户名 password=MYSQL['password'], # 密码 database=MYSQL['database'] # 数据库名称 ) def process_item(self, item, spider): """ 接收爬虫通过引擎传递过来的数据 :param item: 具体的数据内容 :param spider: 对应传递数据的爬虫程序 :return: """ print('爬虫进行中...') # 把数据写入mysql数据库 # 下载数据库包并导入:pip install pymysql # 确定自己的数据库中准备好了相应的数据表 try: cursor = self.conn.cursor() # 插入的sql语句 # (%s, %s, %s) 对应相应的字段类型,%s表示字符串类型 insert_sql = 'insert into 数据库表名 (字段1, 字段2, 字段3, ...) values (%s, %s, %s)' # execute()的第二个参数是一个元祖,里面的每一个元素对应sql语句中的字段值 cursor.execute(insert_sql, (item['category'], item['name'], item['date'])) self.conn.commit() # 提交事务 except: self.conn.rollback() # 出现异常,执行回滚操作 finally: if cursor: cursor.close() return item # 把数据传递给下一个管道 def close_spider(self, spider): print('爬虫结束了...') if self.conn: self.conn.close() # 自定义一个管道程序 # 记得在settings文件中配置,否则不生效 class OtherPipeline: def process_item(self, item, spider): # 比如这里给传递过来的数据添加一个新的字段 # 此时传递过来的item不再是字典,而是GameItem类对象 # 由于GameItem类里没有定义字段new_field,所以不能使用,否则报错 # item['new_field'] = 'hello' return item 结尾

关于scrapy的基本使用,好像还有中间件这个内容,但是我看的那个视频教程这个部分好像漏掉了,反正就是没有笔记,需要了解的自行百度一下吧,或者看官方文档也行。

本人也是初学者,所以文章中有什么错误的地方,欢迎指正。

有一个对应的综合练习:scrapy框架爬取图片



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