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游戏建模所需要的内存是多少?怎样才能让内存不影响建模的速率?

2024-07-10 10:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

内存

在C4D建模的时候会占用比较多的内存,尤其是制作大场景的时候会占用大量的内存。以及做动画效果时,比如多克隆了数量众多的小元素的阵列动画,会占用大量内存,内存不足会造成卡顿、死机。

内存也会影响渲染速度,渲染时内存的占用是很惊人的,内存不够会造成渲染迟缓,几分钟都渲染不了1帧,内存严重不足时,还会造成黑屏,软件停止工作。

因此内存的作用仅次于CPU和显卡,也十分重要。

——内存大小:

小场景、模型面较少,动态效果简单:16G足够

大场景、模型面多,粒子、流体等复杂动态效果:24G——64G内存,最高到128G内存,因为主板和CPU有内存上限,如9900K就只支持64G。

内存频率:

同样大小的内存的价格差异就是频率不同造成的,高频率的内存比低频率的更贵一些,因为高频率的内存速度更快,能匹配更好的CPU,比如中端的2700X搭配2933MHz的内存性能发挥就很好,但高端的3900X搭配2933MHz的内存就发挥不出最大性能,因为3900X支持的最大内存频率是3200MHz。

频率建议选择:2666MHz——3200MHz之间的DDR内存,如果是I9、I7就选择2666MHz,如果是三代锐龙,就选择3200MHz。

——双通道内存:

双通道的好处在于增加了带宽,使数据处理能力成倍增加。

满足条件是:

首先你需要一款能够支持双通道的主板,主板是否支持双通道,就看主板说明里是否有注明 DIMM。

其次,你的CPU也要支持双通内存的读取才可以,一般千元以上的CPU都支持双通道内存,比如8700K,9900K,3900X。

再其次,需要双根内存,选择同品牌同型号的内存,以免发生不兼容的情况,

频率可以不一致,但是容量最好是一样的,比如都是16G,最后安装好后,在系统设置里面调整一下就可以使用了。

C4D对硬盘的要求没有显卡、CPU那么高,买一块512G固态硬盘,500元左右,将C4D软件安装在固态硬盘上就可以了。

如果你要兼顾PR、达芬奇等剪辑调色软件、由于涉及到4K素材,那么,对硬盘的速度、容量就有很高要求,可以再增加一块1T固态或者组磁盘阵列。

现在SSD的价格已经降到白菜价,intel的 M.2系列1T只要1000元,三星的1T只要700元,跟数年前机械硬盘一个价格。机械硬盘基本1T价格都在270~300之间,买的人越来越少了,所以建议多增加一些固态,对系统和软件都有大用。

如果平时的工程量多,调用的材质、模型预设非常多,可以把模型和工程存在1T的固态里,这样,可以大大加快调用三维模型和打开其它工程的速度,若是从普通硬盘上打开速度会出奇的慢。

不要小看硬盘的作用,很多时候往往不是CPU/显卡不够好,而是硬盘成为了性能瓶颈,拖慢了整体运行速度。想更系统的学习游戏建模的知识,可以加入游戏建模交流社区:271829923",领取海量学习资料。



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