2022内蒙古软考初级职称多媒体应用设计师考试大纲 | 您所在的位置:网站首页 › rtl8231的工作原理 › 2022内蒙古软考初级职称多媒体应用设计师考试大纲 |
一、考试说明 1. 考试要求: (1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理; (2)掌握计算机软件程序设计语言的基础知识及一种通用的C语言程序设计; (3)掌握计算机网络与通信基本知识; (4)掌握多媒体的定义和关键技术; (5)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术; (6)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准; (7)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频的制作、多媒体著作工具使用等; (8)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程; (9)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点; (10)正确阅读并理解相关领域的英文资料。 2. 通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。 3. 本考试设置的科目包括: (1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试。 (2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试。 二、 考试范围 考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识 1.计算机基础知识 • 计算机的发展 • 计算机的分类及特点 • 计算机在信息社会的应用 2.计算机硬件及系统组成 2.1 计算机的基础组成原理 2.2 中央处理器CPU •工作原理 •主要性能指标 2.3 内部和外部存储器 •内部存储器分类及其功能 •外部存储器分类及其功能 2.4 输入/输出接口及其设备 • 常用输入/输出接口的类型及其性能 • 常用输入/输出设备及其用途 3.计算机软件基础知识 3.1 计算机软件的分类及常用软件 3.2 操作系统的原理及使用 3.3 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种) • C语言 基础语法及编程方法 • 应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础 4.计算机网络与通信基础知识 • 网络参与模型与网络协议 • 局域网、广域网基本概念及其功能 • Internet基本概念及其应用 • 宽带网络及其接入技术 • 无线通信技术 5.多媒体技术及其应用 5.1 多媒体的定义和关键技术 5.2 多媒体计算机系统结构 5.3 多媒体传输协议 5.4 多媒体技术的应用 • 多媒体技术与电视数字化 • DVD制作 • 视频点播 • 多媒体创作工具及电子出版物 • 多媒体数据库 • 多媒体信息检索 • 多媒体通信流媒体、视频会议 5.5 多媒体技术的发展趋势 6.多媒体数据处理技术 6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换 6.1.1 彩色全电视信号 • 彩色空间的表示及其转换 • 彩色全电视信号 6.1.2 视频数据获取技术 • 视频信号获取器的工作原理 • 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码 • 视频信号获取器的软件系统 6.1.3 图像文件格式及其转换 • 静态图像文件格式 • 动态图像文件格式 6.2 音频信息获取和处理 6.2.1 数字音频基础 • 模拟音频和数字音频 • 音频数字化过程 • 数字音频的文件格式 • 音频信号的特点 6.2.2 音频编码基础和标准 • 音频编码基础 6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范 • 音乐合成 • MIDI及接口规范 6.2.4 声卡的工作原理及应用 6.3 多媒体数据压缩编码技术基础 6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类 6.3.2 预测编码 • 预测编码的基本原理 • 差值脉冲编码调制(DPCM) • 帧间预测编码 6.3.3 变换编码 • 变换编码的基本原理 • 正交交换-K-L变换 • 次的正交交换-离散余弦变换(DCT) 6.3.4 统计编码 • 统计编码的原理 • 哈夫曼(Huffman)编码 • 算术编码 6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准 • 音频编码标准 • JPEG标准 • H.261和H.263标准 • MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4) 7.信息安全性知识 7.1 信息安全性基本概念 7.2 计算机病毒防范 • 计算机病毒的分类与识别 • 计算机病毒的方法措施与消除方法 7.3 入侵检测与防范措施 7.4 加密解密机制与信息加密策略 7.5 身份验证和访问控制策略 8. 标准化知识 • 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识 • 编码标准、多媒体有关的技术标准 • 标准化机构 9.信息化基本知识 • 信息化基本概念 • 国民经济与社会信息化战略 • 保护 10.知识产权的有关法律、法规 11.专业英语 • 正确阅读并理解相关领域的英文资料 考试科目2:多媒体应用设计技术 1.多媒体应用的策划与设计 1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务 • 需求分析 • 应用系统结构设计 • 监理设计标准和细则 • 系统开发工具的选择 • 系统制作的任务 • 系统的测试与运行 1.2 多媒体应用设计的基本原理 • 多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书) • 多媒体脚本设计 • 创意设计 • 人机界面设计原则 2.多媒体素材的制作和集成 2.1 数字音频编辑 • 录制解说词 • 录制背景音乐 • 进行混音处理 • 添加音效 2.2 图像处理 • 图像处理软件 • 图像特殊效果的主要制作方法 • 图像处理及存储的制作过程 2.3 动画和视频制作 2.3.1 三维动画制作 • 三维动画制作软件 • 三维动画的制作 2.3.2 视频处理与编辑 • 视频制作软件 • 视频信号的采集 • 制作电影 2.4 多媒体系统创作工具 2.4.1 动画创作工具 • 动画创作软件 • 用动画创作工具制作多媒体作品 2.4.2 多媒体著作工具 • 利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件 • 利用多媒体著作工具制作交互式网页 3.多媒体应用系统的设计和实现示例 3.1 多媒体课件的设计与实现 3.1.1 多媒体课件的特点和模式 • 多媒体课件特点和编制原理 • 多媒体课件基本模式 3.1.2 多媒体课件开发过程 • 课件的需求分析(课件的选题、课件的类型) • 课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划) • 课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进) 3.2 多媒体电子出版物的设计与实现 3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用 • 多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别 • 多媒体电子出版物的应用类型 3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素 • 多媒体电子出版物的基本构件 • 多媒体电子出版物的开发人员构成 3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程 • 选题 • 组织资源 • 编写多媒体脚本 • 编辑资源 • 系统制作与集成 • 系统的测试与优化 • 形成产品 3.3 网络多媒体广告设计 • 计划与可行性分析 • 信息框架设计 • 文档设计 • 用户界面设计 • 导航和交互设计 4.多媒体数据库及分布式多媒体系统 4.1 多媒体数据库 4.2 多媒体视频会议系统 4.3 多媒体交互式电视技术 三、题型举例 (一)选择题 全电视信号主要有(1)组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为(2)。以PaL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为(3)。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(4)。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显(5)颜色数。 (1) a.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 (2)a.0.1μs B.0.2μs C.0.8μs D.0.4μs (3)a.256×256×3×16×25 bps B.512×512×3×8×25 bps C.256×256×3×8×25 bps D.512×512×3×16×25 bs (4)a.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 (5)a.65536 B.32768 C.167000 D.240000 (二)问答题 简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程: [问题1]如何创建变形过渡动画? [问题2]如何制作超文本? [问题3]如何设置正确响应? |
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