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ReactJS学习笔记(一)ReactJS的面向组件即对象分析

#ReactJS学习笔记(一)ReactJS的面向组件即对象分析| 来源: 网络整理| 查看: 265

生活还是美好的,正如天气与海。

前端技术这么火爆,咱也来凑凑热闹呗,学习学习ReactJS,今天就来深入了解下这个超强悍的美少女战士吧!

前期的开发环境准备、什么万能的HelloWord咱就不在这里啰嗦了,免得各位看官烦多么不值得。

一、ReactJS的简介 ReactJS到底什么鬼? 大体可以概括为:虚拟DOM(Virtual DOM)和组件化。这当然不是我总结的,但是这两点随着这篇博文,你就完全可以理解。 为什么要使用虚拟的DOM? 在Web开发中,我们总需要将变化的数据实时反应到UI上,这时就需要对DOM进行操作。而复杂或频繁的DOM操作通常是性能瓶颈产生的原因。大家应该都深有体会吧,隐藏显示等等一系列的操作。 怎么组件化的呢? 如果你是java工程师,就很好理解了,好比一个类(对象),这个对象是可以进行复用的(传入的参数不同),可以称一个java类就是一个"组件化"的东东,ReactJS也是这种思维来实现组件化的。通过定义一个组件(对象/页面DOM),然后通过传入不同的参数来实现一个具体的对象,从而实现复用等功能。 二、开始上手

1、创建一个HTML页面,并引入react.js与JSXTransformer.js两个js即可,reactjs是不依赖Jquery的,但可以与Jquery同时使用的。

注意: 1、js的引用一定要在head标签中,也就是在body标签之前进行引用; 2、如上的注释,一定要采用全引用方式,而不能使用半引用方式。

2、在body标签中创建一个div,id属性一定要有。

 

解释: 1、这里的div是真实的DOM,而非ReactJS中的虚拟DOM; 2、ReactJS的组件将通过document.getElementById(‘index-0329-0031’)的方式渲染到页面。

3、在body标签中编写一段JS代码,type暂时必须为“text/jsx”

解释: 1、为什么暂时必须是“text/jsx”呢?因为ReactJS默认浏览器是不识别的,需要采用jsx进行解释一下,当然也可以使用官方的tools进行编译一下,即可不引用type属性,直接引用普通js。

4、创建一个简单的组件InputState ,包括label、text、button三个元素

/* 定义组件(首字母比较大写),相当于java中的类的声明 */ var InputState = React.createClass({ //渲染DOM,相当于java的main函数 render: function () { return ( ); } }); /* render函数共有三个参数, 1、要渲染的组件,也就是DOM 2、需要被渲染的页面元素,注意必须使用document.getElement...进行调用 3、渲染成功的回调 */ React.render( /* InputState 相当于java中的类,具体调用render函数 */ , document.getElementById('index-0329-0031'), function () { console.log("元素渲染成功!"); } );

运行效果: 这里写图片描述

解释: 1、组件InputState 相当于java的类(创一个java类InputState); 2、render方法相当于java的main函数,参数为labelName、inputType、inputRef、inputName,值分别为“用户名”、“text”、“userName”、“userName”; 3、方法React.render(要初始化的组件,渲染到那个DOM,渲染成功的回调)。

总结: 定义了一个InputState组件,并使用React.render方法进行渲染操作,传入初始化的组件名及参数、需要被渲染的真是DOM及渲染成功的回调。

注意几点: 1、获取属性的值用的是this.props.属性名 2、创建的组件名称首字母必须大写。 3、为元素添加css的class时,要用className。 4、组件的style属性的设置方式也值得注意,要写成style={{width: this.state.witdh}}。

5、更新4步骤中的代码,加入button的点击事件、初始化函数,state中变量的调用

/* 定义组件(首字母比较大写),相当于java中的类的声明 */ var InputState = React.createClass({ //初始化加载 getInitialState: function () { /* 1、初始化时,将被执行 2、必须return null或者一个对象,数据发生变化,将重新渲染DOM 3、相当于java中全局变量的声明 4、值发生变化时,render将会重新被渲染 */ return {isConsole:true,enable:false,buttonName:'停用'} }, //点击事件 handleClick: function (event) { var buttonName = '停用'; if(this.state.buttonName == '停用'){ if(this.state.isConsole) console.log('输入的用户名为' + this.refs.userName.getDOMNode().value.trim()); buttonName = '启用' } //更改state中对象值,相当于更改java中的全局变量值 this.setState({enable:!this.state.enable,buttonName:buttonName}); }, //渲染DOM,相当于java的main函数 render: function () { return ( ); } }); /* render函数共有三个参数, 1、要渲染的组件,也就是DOM 2、需要被渲染的页面元素,注意必须使用document.getElement...进行调用 3、渲染成功的回调 */ React.render( /* InputState 相当于java中的类,具体调用render函数 */ , document.getElementById('index-0329-0031'), function () { console.log("元素渲染成功!"); } );

解释: 1、getInitialState函数在初始化的时候被执行,必须return null/对象,相当于java中的初始化全局变量; 2、调用全局变量使用 “this.state.变量名” 的方式进行调用,当全局变量值发生变化时,则重新渲染整个组件; 3、点击“停用”按钮,①将text的disabled属性修改为true,禁用text。②更改按钮名为“启用”。③控制台打印输入的用户名; 4、点击“启用”按钮,与3相反。 5、如果isConsole设置为true,将在控制台打印相关信息,反之,关闭打印功能。

总结: 相当于组件添加全局变量,并在主方法render中进行了方法调用。

注意的几点: 1、getInitialState函数必须有返回值,可以是NULL或者一个对象。 2、访问state的方法是this.state.属性名。 3、变量用{}包裹,不需要再加双引号。

6、更新步骤5中的代码,加入createClass的其他方法

先了解下ReactJS组件的生命周期:

Mounting:已插入真实 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移出真实 DOM

React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。

componentWillMount() componentDidMount() componentWillMount() componentDidMount() componentWillUpdate(object nextProps, object nextState) componentDidUpdate(object prevProps, object prevState) componentWillUnmount()

此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。

componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用 shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用

加入这些方法:

/* 定义组件(首字母比较大写),相当于java中的类的声明 */ var InputState = React.createClass({ //初始化加载 getInitialState: function () { /* 1、初始化时,将被执行 2、必须return null或者一个对象,数据发生变化,将重新渲染DOM 3、相当于java中全局变量的声明 4、值发生变化时,render将会重新被渲染 */ return {isConsole:true,enable:false,buttonName:'停用'} }, //点击事件 handleClick: function (event) { var buttonName = '停用'; if(this.state.buttonName == '停用'){ if(this.state.isConsole) console.log('输入的用户名为' + this.refs.userName.getDOMNode().value.trim()); buttonName = '启用' } //更改state中对象值,相当于更改java中的全局变量值 this.setState({enable:!this.state.enable,buttonName:buttonName}); }, //插入真实DOM之前被执行 componentWillMount: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件即将被渲染'); }, //插入真实DOM之后被执行 componentDidMount: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件已被渲染'); }, //更新DOM之前被执行 componentWillUpdate: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件即将被重新渲染'); }, //更新DOM之后被执行 componentDidUpdate: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件已被重新渲染'); }, //移除DOM之前被执行 componentWillUnmount: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件已被移除'); }, //已加载组件收到新的参数时调用 componentWillReceiveProps: function (nextProps) { if(this.state.isConsole) console.log('已加载组件,收到新的参数!参数nextProps:' + nextProps); }, //渲染DOM,相当于java的main函数 render: function () { return ( ); } }); /* render函数共有三个参数, 1、要渲染的组件,也就是DOM 2、需要被渲染的页面元素,注意必须使用document.getElement...进行调用 3、渲染成功的回调 */ React.render( /* InputState 相当于java中的类,具体调用render函数 */ , document.getElementById('index-0329-0031'), function () { console.log("元素渲染成功!"); } );

7、完整代码,具体可以看注释进行理解:

  /* 定义组件(首字母比较大写),相当于java中的类的声明 */ var InputState = React.createClass({ //初始化加载 getInitialState: function () { /* 1、初始化时,将被执行 2、必须return null或者一个对象,数据发生变化,将重新渲染DOM 3、相当于java中全局变量的声明 4、值发生变化时,render将会重新被渲染 */ return {isConsole:false,enable:false,buttonName:'停用'} }, //点击事件 handleClick: function (event) { var buttonName = '停用'; if(this.state.buttonName == '停用'){ if(this.state.isConsole) console.log('输入的' + this.props.labelName + '为' + this.refs.userName.getDOMNode().value.trim()); buttonName = '启用' } //更改state中对象值,相当于更改java中的全局变量值 this.setState({enable:!this.state.enable,buttonName:buttonName}); }, //插入真实DOM之前被执行 componentWillMount: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件即将被渲染'); }, //插入真实DOM之后被执行 componentDidMount: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件已被渲染'); }, //更新DOM之前被执行 componentWillUpdate: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件即将被重新渲染'); }, //更新DOM之后被执行 componentDidUpdate: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件已被重新渲染'); }, //移除DOM之前被执行 componentWillUnmount: function () { if(this.state.isConsole) console.log('组件已被移除'); }, //已加载组件收到新的参数时调用 componentWillReceiveProps: function (nextProps) { if(this.state.isConsole) console.log('已加载组件,收到新的参数!参数nextProps:' + nextProps); }, //组件判断是否重新渲染时调用 shouldComponentUpdate: function (nextProps,nextState) { if(this.state.isConsole) console.log('判断组件是否重新渲染!参数nextProps:' + nextProps + ',参数nextState:' + nextState); //如果传入参数inputType为text时,将被重新渲染,否则不做处理 if(nextProps.inputType == 'text'){ return true; } return false; }, //渲染DOM,相当于java的main函数 render: function () { return ( ); } }); /* render函数共有三个参数, 1、要渲染的组件,也就是DOM 2、需要被渲染的页面元素,注意必须使用document.getElement...进行调用 3、渲染成功的回调 */ React.render( /* InputState 相当于java中的类,具体调用render函数 data、labelName、inputRef、inputName 相当于函数InputSate的参数,调用使用this.props.参数名 */ , document.getElementById('index-0329-0031'), function () { if(this.state.isConsole) console.log("元素渲染成功!"); } ); var data = [{'name':'ivan','age':25},{'name':'jack','age':26}]; 三、小结:

关于ReactJS今天就先学习到这里了,下面来总结一下,主要有以下几点:

1、ReactJs是基于组件化的开发,所以最终你的页面应该是由若干个小组件组成的大组件。

2、可以通过属性,将值传递到组件内部,同理也可以通过属性将内部的结果传递到父级组件(留给大家研究);要对某些值的变化做DOM操作的,要把这些值放到state中。

3、为组件添加外部css样式时,类名应该写成className而不是class;添加内部样式时,应该是style={{opacity: this.state.opacity}}而不是style=”opacity:{this.state.opacity};”。

4、组件名称首字母必须大写。

5、变量名用{}包裹,且不能加双引号。

6、它就是面向对象!!!    


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