LOL手游:Q区喜欢鏖战,微区喜欢投降,咋回事? | 您所在的位置:网站首页 › qq打不开是咋回事 › LOL手游:Q区喜欢鏖战,微区喜欢投降,咋回事? |
LOL手游有个现象: 微信区玩家比Q区玩家更容易投降。 相信,发现这个现象的一定不止老唐一个人。但凡是这两个区都在玩的玩家,都能感受到它们的不同。 Q区的玩家,总是喜欢鏖战,不管对局是天崩还是大优,都很容易拖到很长的时间;微区的玩家很容易就投降了,在大逆风的情况下更甚,基本都是5票提前结束游戏。 为什么会这样? 我想这应该和两个区的玩家群体有关。 微区玩家比之Q区,普遍年龄偏大,且多为LOL本土玩家;Q区则更年轻,而且有较大比例是从隔壁游戏转战而来。 “年龄大、本土玩家”和“喜欢投降”有关联吗? 还别说,真有。 第一,微区玩家更理解LOL的游戏输赢规律。 因为大多数微区玩家都是LOL端游转战而来,因此他们更了解这个游戏,知道怎么赢,也知道怎么输。 不同于Q区即便是“0-20”这种崩盘局也要鏖战,微区玩家往往对这种天崩局看得更清楚。 之所以天崩,肯定是团队有问题,要么是某个玩家不会,要么是游戏节奏被对面掌握。一旦陷入这样的局面,对面滚雪球的能力极强,即便是中期侥幸赢了一波,输掉游戏的概率也远超赢。 因此,与其浪费时间,不如尽早投降开始下一局。 实际上,就LOLM当前的这种匹配机制,尽早投降反而有利于上分。因为输游戏太快,有利于玩家获取“较弱”的标签。这样,ELO就会安排“较强”的队友。 第二,微区玩家脾气更躁。 LOL端游的环境,懂得都懂。 这批玩家转到手游之后,也把“臭脾气”带了过来。优势局还好,一旦陷入劣势局,心态就很容易崩盘,从而让游戏陷入垃圾时间。 而手游又不同于端游,并没有特别浓厚的“竞技需求”。玩家玩手游是为了消遣和娱乐的,真要竞技或者上分,真不如去打端游。 因此,一旦游戏大劣势陷入垃圾时间之后,微区的玩家很容易就放弃了。大家都是成年人,没必要让着谁,既然聊不来玩不好,那就不要再见了。 投降,是对抗垃圾时间最好的手段。 更何况,玩LOLM的玩家,本来有很多就是受够了端游的不良氛围,才想着转移一下来着。 谁知道到了手游还是一样的风气,那么“眼不见为净”,投降走人也是不错的选择。 第三,微区玩家时间少。 很多LOL端游的玩家之所以转战手游,很大一部分原因是生活太忙,没空在电脑上打几十分钟的端游了。 但LOL又确实是很多人喜欢的游戏。如今有了手游之后,自然很愿意加入。 只不过,LOL手游因为不同于隔壁,节奏相对还是较慢。 尤其是劣势方铁了心要拖延时间的话,对局甚至经常能拖到30分钟左右,都能赶得上端游时间了。 本来玩手游就是为了休闲,为了打法碎片时间的。 要是一局游戏动不动就打几十分钟,很多人都受不了。这也是LOLM挂机现象很严重的重要原因。 一些人受不了时长,就会尽快投降结束。 而另一些人,如果一直不投降也会选择挂机。 这样的现象在微区很常见,也正是因为这样,微区已经渐渐养成了“大劣势不挣扎”的传统。赶紧点了开启下一把更美,否则即便是后期有机会赢,说不定也会遇到队友挂机,输了更气人。 大多数微区普通玩家之所以玩LOLM,其实并没有那么多所谓的“竞技需求”,只不过是为了打发碎片时间。 微区玩家大多有事业有生活,很难像Q区的小朋友们那样自由自在,把充沛的精力花在冲分上段之上。 既然只是为了休闲娱乐,玩得不爽了,时间不够了,队友不满意,当然都是投降的理由。 |
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