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先来说明一下:在计算机中存储的信息均是已二进制形式保存的。且数字是以补码形式保存的,正数的补码和原码同,负数的补码为原码取反后加1。进行计算时,比如位运算,not、or 、xor等操作直接操作补码就是。补码计算后的结果最高位如果是1,则代表结果是个负数,按负数的规则-1然后求反得到它的原码,计算出他的十进制值。 目录 按位与运算符(&) 按位或运算符(|) 异或运算符(^) 取反运算符(~) 复合赋值运算符 按位与运算符(&) 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。 运算规则:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; 即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0 (和逻辑运算符 && 与类似的功能) 例如:3&5 即 0000 0011 & 0000 0101 = 0000 0001 因此,3&5的值得1。 负数按补码形式参加按位与运算。(正数其实也是按补码进行计算,计算机中都是按补码进行计算,只不过正数的原码反码补码相同) “与运算”的特殊用途: (1)清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。 (2)取一个数中指定位 (HashMap中的数组计算index就是用的 hash&(length-1)) 方法:找一个数,对应X要取的位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X进行“与运算”可以得到X中的指定位。 例:设X=10101110, 取X的低4位,用 X & 0000 1111 = 0000 1110 即可得到; 还可用来取X的2、4、6位。 按位或运算符(|)参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。 运算规则:0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1; 即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。 (可对等逻辑预算符 || 有一个为true则为true) 例如:3|5 即 0000 0011 | 0000 0101 = 0000 0111 因此,3|5的值得7。
另,负数按补码形式参加按位或运算。 “或运算”特殊作用: (1)常用来对一个数据的某些位置1。 方法:找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数与X相或可使X中的某些位置1。 例:将X=10100000的低4位置1 ,用 X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。 异或运算符(^)参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。 运算规则:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0; 即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。 注: 交换律:A^B=B^A 结合律:A^B^C=A^(B^C)=(A^B)^C 自反律:A^B^B=A^0=A X^X=0 ,X^0=X “异或运算”的特殊作用: (1)使特定位翻转 找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。 例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^ 0000 1111 = 1010 0001即可得到。 (2)与0相异或,保留原值 ,X ^ 0000 0000 = 1010 1110。 从上面的例题可以清楚的看到这一点。 取反运算符(~)参加运算的一个数据,按二进制位进行“取反”运算。 运算规则:~1=0; ~0=1; 即:对一个二进制数按位取反,即将0变1,1变0。 使一个数的最低位为零,可以表示为:a&~1。 ~1的值为1111111111111110,再按“与”运算,最低位一定为0。因为“~”运算符的优先级比算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他运算符都高。 复合赋值运算符位运算符与赋值运算符结合,组成新的复合赋值运算符,它们是: &= 例:a &= b 相当于a=a & b |= 例:a |= b 相当于a=a | b >>= 例:a >>= b 相当于a=a >> b |
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