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关于创建和替换STK软件的3D模型图方法及其介绍

2024-03-14 03:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、替换STK 3D模型

当我们在使用STK软件时,创建例如卫星的飞行器等,可以在STK界面修改卫星默认的模型形状如下图所示:

卫星默认形状

在properties中下拉找到Model

其中Moder File中就是储存卫星模型的类型,路径在

C:\Program Files (x86)\AGI\STK 10\STKData\VO\Models\Space 中 这个文件夹中还有其他模型,可以根据需求自行修改

2、建立STK 3D模型

通常我们根据技术要求,通常需要自己构建3d 模型图标,其中STK只识别 dae格式和mdl格式,mdl是STK使用的专用格式,我们首先进行建立STK模型的第一步

2.1 这里利用3DS Max建模 这里可以使用 3ds max软件进行模型的建立(catia或者solidworks等软件即可)3ds max对于新手上手比较快

 建立模型之后另存为 obj格式文件(这是一种比较方便就能保存颜色材质的格式)

2.2 转换lwo格式

这里我们需要利用软件 Deep Exploration 这个软件,它可以将模型转换为不同的材质

 导入到deep exploration中

 然后保存为Lwo格式

 2.3 转换mdl格式

这里需要去下载STK自带的模型格式转换小软件 lwConvert

 将刚才得到的lwo格式转为STK专用的MDL格式

 转为SPACECRAFT 即为空中使用模型

3.根据第一步导入到STK中

4.链接c#

在C#链接STK时,调用语句

  string Filename = @"";//文件路径   string temp="VO */Satellite/"+名称+" Model File "+'"'+Filename+'"';

即可实现模型替换

 



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