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UE4 如何设置屏幕尺寸和画质
匹配屏幕尺寸前言设置这样就匹配了我们的屏幕了。
画质设置设置成1或2
匹配屏幕尺寸
前言
我们经常需要针对某些设备进行UI匹配屏幕尺寸,需要在打包的时候在项目设置里面针对该设备进行UI尺寸设置。 官方给出一个样例 https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/UMG/HowTo/ScalingUI 在样例中,主要讲的是,我们需要定一个标准屏幕尺寸,作为一个基准,然后在这个基准上进行换算调整。 那如何调整呢? 设置首先找到设置规则的地方 我们也需要对打包之后的画质清晰度做调整。 我们针对平台做出调整 https://docs.unrealengine.com/en-us/Platforms/DeviceProfiles 比如我要在安卓上提高清晰度,那么找到安卓的设置,设置最低级别的画质, |
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