【PS笔记】PS2019 | 您所在的位置:网站首页 › ps中的时间轴 › 【PS笔记】PS2019 |
时间轴在窗口菜单里找;
动画基本原理 1. 动画 利用视觉暂留现象即视觉暂停现象,又称“余晖效应”;就是利用眼睛的视觉残像把连贯的图片做成动画,感兴趣的同学可以百度一下。 2. 拆分 做一个动画时,把该动画的动作拆分开,把动作分成不同的图层,再利用时间轴控制这些图层的显示; 输出 输出时用GIF格式。 帧动画1. 转换成帧动画(上图),转换为视频时间轴(下图) (点击两个图片最左边的图标切换对应的模式) 视频时间轴2. 设置帧动画循环的次数 3. 选择上一帧 4. 播放动画 5. 选择下一帧 6. 过渡帧 7. 新建或复制帧 8. 删除帧
点击每个帧结合图层面板每个图层左边的小眼睛,控制每个帧显示的图片
按住Shift键可以同时选择多个帧;
可以修改循环的次数;
导出 个人建议的一个导出方式 1.文件—导出—存储为Web所用格式—在跳出的面板右侧上方修改格式为GIF,其他的格式是不能用的;该面板可以进行文件参数上的优化—存储(选择存储的文件夹)—重命名—保存,确定 过渡帧 作用:过渡动画中,两个比较生硬的画面,变成逐渐过渡。 点击以后会出现以下界面 过渡帧面板在这个面板修改对应的参数,可以使帧动画现实的更加柔和; 每次学完以后记得多练习!多练习!多练习!古人总结的熟能生巧是超级真实的呀!去练习! 自学看视频总结的笔记,不知道有没有什么错的或者漏的地方 如果有,请大佬们在评论区提出来我会进行修改 有时候复习了或者在操作中发现了新的知识点会进行更改 好好学习一起加油鸭(。ò ∀ ó。) 软件需要私信我呀! 表情包分享 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |