以PSV分辨率玩PSP游戏的高清化插件【GE Patch】,大神们有了最新突破!!!【下载更新至20年10月10日 0.20版本】 您所在的位置:网站首页 psv分辨率插件支持哪些游戏 以PSV分辨率玩PSP游戏的高清化插件【GE Patch】,大神们有了最新突破!!!【下载更新至20年10月10日 0.20版本】

以PSV分辨率玩PSP游戏的高清化插件【GE Patch】,大神们有了最新突破!!!【下载更新至20年10月10日 0.20版本】

2024-06-07 08:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

最下方网友提供的百度云连接   插件已经更新到2020年10月10日 发布的 0.20版本了

转发自国外网站链接

https://www.psx-place.com/threads/ge-patch-psp-native-resolution-on-the-ps-vita-for-some-games.31106/

Last time we reported news about Thefl0w (a.k.a. TheFloW, a.k.a. TheOfficialFloW, a.k.a. Flow The Bounty Hunter), he had disclosed his PS4 Kernal Exploit for OFW 7.02. Today, we now are receiving news that he may be on the bounty chase again, this time going after PSP native resolution on the PS Vita and PS TV. The current bounty for bringing native resolution to PSP games on the PS Vita is at $1,535.00. GE Patch Plugin may just be the start of that, which was released as version 0.1 just earlier today (and version 0.11 was just released hours ago)Currently, PSP games being ran on the Vita are actually being run through an ME (media engine) which is emulated by the Vita's CPU. As it stands, most games only run at half the resolution of actual PS Vita games, with the exception of a couple of GTA titles where full resolution has been achieved (from none other than TheFloW himself: see here). The end goal is for the PS Vita to to emulate the GE GPU and redirect the drawing to the Vita's GPU, allowing for full native resolution.

Since the release of Sharpscale, which allows all Vita games to run at native resolution (which was also part of a nuova bounty organized by @Rinnegatamante ), the Vita scene has been hoping that PSP native resolution would soon follow. With the release today, that future may be closer than ever before.

以下是机翻,原谅我没有校对润色啥的- -  看得懂就好了。。。

上次我们报道有关Thefl0w的新闻(又名TheFloW,又名TheOfficialFloW,又名Flow The Bounty Hunter)时,他已经公开了他的PS4 Kernal Exploit for OFW 7.02。今天,我们现在收到消息称他可能会再次受到追捧,这次是在PS Vita和PS TV上采用PSP原生分辨率之后。该用于将原始分辨率对PS Vita的PSP游戏目前的奖金为$ 1,535.00。GE Patch Plugin可能只是其中的开始,它是在今天早些时候以0.1 版发布的(而0.11版是在数小时前发布的)目前,在Vita上运行的PSP游戏实际上是通过ME(媒体引擎)运行的,该引擎由Vita的CPU模拟。照目前情况,大多数游戏只能以实际PS Vita游戏的一半分辨率运行,只有几个GTA游戏除外,它们已经实现了全分辨率(TheFloW本人除外:请参见此处)。PS Vita的最终目标是模拟GE GPU,并将图形重定向到Vita的GPU,以实现完整的原始分辨率。 

自Sharpscale发布以来,该版本允许所有Vita游戏都以本机分辨率运行(这也是@Rinnegatamante组织的nuova赏金的一部分),Vita场景一直希望PSP本机分辨率很快就会到来。随着今天的发布,这个未来可能比以往更接近。

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以下百度云链接转自贴吧

https://tieba.baidu.com/p/6946218150

2020年10月10日  0.20版gepatch 高清插件 下载地址

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