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VRR显示器/电视现在对PS5是必须的吗?

2024-05-24 16:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

谢题主和狗大V邀,带真HDMI2.1接口的电视/显示器基本都有VRR,哪来的这份纠结呢。

电视我只知道Redmi MAX86及其同面板的86寸4K120Hz电视型号,因为面板原因有HDMI2.1接口也不能支持VRR。比如这俩,大屏电视在卷,直接枪毙了88寸以下激光电视:

显示器稍复杂点,现在HDMI2.0接口的显示器基本都不支持“HDMI论坛VRR”,PS5压根开不了VRR;就算支持freesync的XBOX,也会碰到freesync只能在DP接口开的个体。

要买显示器的话,推荐这两款,他俩的HDR游戏画质可以媲美电视机,今年显示器行业也终于卷起来了,可喜可贺:

三大主机我都玩,但我玩的时间最多的其实是PC,因为我也喜欢战场对战游戏。VRR已在PC上普及多年,VRR是有用,但绝不是啥秒天秒地的存在,这玩意本身不能提高帧数。上一代的主机XBOXONEX我也玩过,它的VRR就是噱头没啥用。

现在能提高到真4K50帧的是PS4版蜘蛛侠的HD版,也就是“红蜘蛛”。原生为PS5开发的“黑蜘蛛”还是在40帧到不了50帧。

PS5目前的3个带真4K40帧模式游戏(红、黑蜘蛛、瑞奇)要求的是4K120Hz面板+HDMI2.1接口,并不要求VRR,因为120刚好是40的倍数。

其中2个(红蜘蛛HD和瑞奇)可以在开启VRR后在40帧~50帧间浮动帧率,为使VRR起效,此时PS5是进行了倍帧,以游戏帧率两倍的刷新率输出画面,所以要求电视必须是120Hz以上的。

60Hz的电视玩这仨的真4K模式还是只能锁4K30帧,开了VRR这3个游戏也不能到40帧模式。有个特例是小米家的三台电视(Redmi X 2022、小米电视82、小米大师OLED 65)目前存在BUG,虽为120Hz电视,VRR范围48~60Hz,PS5一旦超过60Hz的刷新率不能开VRR,小米工程师正在修复。

小米电视6的VRR咋样?

你说的的是小米电视6 OLED的话,4K60Hz丐版OLED电视,VRR的主要作用就是消除优化不好的4K60帧游戏掉帧时的抖动感(如果这电视能更新支持VRR)。你如果说的是小米电视6至尊版,也差不多,如果PS5以120Hz输出画面的话,小米电视至尊版会清晰度爆降哦,还是建议让PS5保持个4K60Hz输出。

至于原本帧率稳定在60fps、120fps的游戏,不需要VRR;那些优化不好,目标60fps却稳不住60fps时不时掉帧的游戏,VRR可以帮你减轻抖动感。

那么代价是什么呢?

(更新:索尼海信开VRR关局域光控的问题已经解决。)

我看到了一部分关于开VRR后电视背光闪烁的网友反馈(也有显示器开VRR后背光闪烁),索尼和海信电视干脆在开VRR后关闭了局域光控。我本以为是局域光控的锅,结果网友说的有些电视没有局域光控也闪。

刷新率大范围波动会导致电视的伽马响应出问题,连LG的OLED电视都无法避免这个这个问题。不过情况也是有轻有重的。

有钱人玩游戏还是建议直接上OLED电视,天生对玩游戏有巨大优势,VRR对OLED电视画质的影响也较轻。至于又穷又玩的,还是把重点放HDR游戏画质上,60帧和40帧又不是不能玩,你真拿电视搞“电竞”,不怕队友骂你么?

看清楚下边这个价格,给PS5买游戏电视,任何65寸的LCD液晶电视超过这个价都不太值的买,包括索尼65X95EK:

PS5终于更新VRR可变刷新率,简单科普VRR技术:游戏电视有人欢喜有人愁。



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