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移动应用的开发维护需要兼顾Android与Ios两个系统,通常的做法是两拨人对各自平台分别开发维护,这就造成了人员的浪费,同时又有双端的体验不一致的现象,也增加了后续的维护成本,在这样的背景下许多跨平台方案应运而生,Flutter、RN相信大家已经很熟悉了,KMM又是什么东西呢,它有哪些特点呢? 前言KMM 全称:Kotlin Multiplatform Mobile,是基于 Kotlin 语言进行多平台开发的一套技术框架,它和 Kotlin Native(简称 KN)有一定联系,但 KMM 主要面相移动端开发,即:Android、iOS、Web,而 KN 则主要面相 Linux、macOS、Windows 等 这里引用 Kotlin 官网的一张图来说明 Kotlin 多平台的工作原理 ![]() KMM 宗旨是使用 Kotlin 语言和技术栈,开发一套可以在多平台之间共享的代码库,用来构建统一的代码逻辑,而不用针对各个平台都去实现自己的一套,从而导致人力的浪费。 这些好处让我们开发者更加轻松地开发出出色的 Android 应用,最终推动 Android 的快速发展。 而KMM(Kotlin Multiplatform Mobile)最近推出了Beta版本,Jetpack也官宣了将对KMM进行支持。它在开发上相对Flutter,对 App 的体积影响相对较小,同时很多与平台无关的工具类、算法、数据模型可以直接利用KMM 实现跨平台,与 Flutter 相比,至少 Android 开发者的门槛要求较低。 KMM 从入门到精通接下来,我将会给大家介绍一份2023年最新整理出来的《KMM跨平台框架入门教程》,手把手教大家KMM从入门到精通。 这份资料旨在给希望了解、学习、应用Android 跨平台框架KMM的小伙伴一个参考资料。 有需要的朋友可以点击下方卡片,免费领取。 第一章 简介与基本环境搭建什么是KMM?Kotlin Mutiplatform 之间的关系与其他跨平台框架的简单对比跑一个 KMM DemoKMM 工程文件结构![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 希望这份资料可以给希望了解、学习、应用Android 跨平台框架KMM的小伙伴一个参考。 |
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