POKEMMO OU高分队伍 您所在的位置:网站首页 pokemmo雨天队精灵推荐 POKEMMO OU高分队伍

POKEMMO OU高分队伍

2024-07-09 13:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

  好久不见,首先非常感谢各位对上一套晴天队的认可,煤炭龟这只晴天工具人也因为热度随之在年底从UU被提升至OU;而随着梦特性的加入,叶绿素妙蛙花成为了晴天队强力的新成员。

煤炭龟从UU提升至OU

  在发布少许视频之后,大家对于妙蛙花晴天的呼声也较高,因此我写下了这篇专栏来分享一下我的这支队伍。

队伍战绩

没什么别的战绩,这是目前最拿的出来的

  这里先声明,这五百局是整个赛季的场次,绝大部分对局都是用其他队伍打的;不过在妙蛙花梦特开放之后,直接将队伍投入排位实战,经过了部分调整,最后把我胜率从73.7%左右抬到了74.48%,最后以16连胜结榜打上了天王第六,主要是时间确实挺紧张的,没来得及多打几局。

队伍配置 

这里是队伍的配置,以下标注了绿色的配置是可替换配置,具体可以换成什么我后面再说。 

 橙色字体代表至少做到此个体值及以上。

 紫色字体代表必须保留此个体.

 字母"x"代表忽略此个体。

煤炭龟@炽热岩石

31/x/31/30/31/0

252生命 4防御 252特防

性格:自大  特性:日照

隐形岩 高速旋转 喷烟 哈欠

煤炭龟:

这里选择了自大极限特防,因为我想在面对雨天队时可以让煤炭龟上场中转雨下的特攻打手,同时应对环境中常见的出钉巨金怪可以凭借耐久对攻,最后在遇到细胞,火神蛾的时候可以抗下其伤害;选择0速自大的原因是环境空间细胞较多,可以减轻空间对晴天的压制。

技能方面,携带了隐形岩+高速旋转的辅助技能,这里携带了喷烟,因为我想凭借概率烧伤来废掉对着煤炭龟换入的班吉拉,若成功烧伤那么班吉拉甚至都失去了应对恶龙的能力;同时还有哈欠,来封锁各路强化手这都是老生常谈,不过在这支惧怕超斗细胞的队伍,煤炭龟携带哈欠的主要目的是凭借自身耐久吹出哈欠来逼退尝试清场的人造细胞卵。

这里喷烟可以替换成过热,由于是特防煤炭龟,实战中可以用于换挡耿鬼,而过热可以直接带走踩钉耿鬼。

一些关键的斩杀线,可以参考一下:

252+ 特攻 生命宝珠 人造细胞卵 精神强念 vs. 252 HP / 252+ 特防 煤炭龟: 97-114 (54.8 - 64.4%) -- 确定2次攻击击杀

+1 0 特攻 人造细胞卵 精神强念 vs. 252 HP / 252+ 特防 煤炭龟: 84-99 (47.4 - 55.9%) -- 78.9%几率2次攻击击杀

+1 252 特攻 火神蛾 火之舞 vs. 252 HP / 252+ 特防 煤炭龟 (阳光): 71-84 (40.1 - 47.4%) -- 确定3次攻击击杀

252+ 特攻 讲究眼镜 刺龙王 水炮 vs. 252 HP / 252+ 特防 煤炭龟 (阳光): 110-132 (62.1 - 74.5%) -- 确定2次攻击击杀

同时物防端的耐久也还不错,可以对着龙舞众点出哈欠

+1 252+ 攻击 生命宝珠 快龙 龙爪 vs. 252 HP / 0 防御 煤炭龟: 113-134 (63.8 - 75.7%) -- 确定2次攻击击杀

妙蛙花@生命宝珠

30/0or1/31/31/30/31

4防御 252特攻 252速度

性格:内敛  特性:叶绿素

终极吸取 生长 气象球 污泥炸弹

妙蛙花:

晴天下的妙蛙花速度非常快,与围巾猴同速;因此我选择了内敛来增加妙蛙花的力度。如果不考虑内战,绝大多数情况下妙蛙花都很需要这一点内敛所带来的力度。

技能方面首先考虑的是强化路线,选择生长三攻;上一篇文章有提到过就是如果是单草的叶绿素打手,那是一定不能带日光束的,否则会被无脑改天气卡场,因此选择了提供续航的终极吸取;气象球晴天下力度非常高,可以配合生长突破诸多盾牌;最后一招我选择的是污泥炸弹,这样可以对火,龙飞宝可梦形成压制。

最后,污泥炸弹可以替换成觉醒力量-冰,这样就舍弃了对火众的压制从而加高对龙众的压制。

同时,攻击个体一定要做的很低;因为月亮伊布是可以抵挡生长一次的妙蛙花的进攻的,而生长这个技能会同时增加物攻,从而加高了欺诈的伤害;若妙蛙花的血量不算健康,那么也就会加高被月亮伊布欺诈反打的风险。更低的攻击个体会更让妙蛙花从容地面对月亮伊布(0和1的最终数值是一样的,没差别)

一些关于妙蛙花的关键斩杀线:

+2 252+ 特攻 生命宝珠 妙蛙花 终极吸取 vs. 0 HP / 4 特防 烈咬陆鲨: 173-204 (94.5 - 111.4%) -- 68.8%几率一击击杀

252+ 特攻 生命宝珠 妙蛙花 污泥炸弹 vs. 0 HP / 4 特防 刺龙王: 97-114 (64.6 - 76%) -- 确定2次攻击击杀

+2 252+ 特攻 生命宝珠 妙蛙花 污泥炸弹 vs. 4 HP / 0 特防 水晶灯火灵: 100-118 (73.5 - 86.7%) -- 87.5%几率一击击杀 (在隐形岩后)

+2 252+ 特攻 生命宝珠 妙蛙花 气象球 (100威力/火) vs. 252 HP / 0 特防 秃鹰娜 (阳光): 213-251 (98.1 - 115.6%) -- 87.5%几率一击击杀    

同时作为强化手,自身在血量不健康的时候会被先制技能救场,这里列出一些关键的技能以便实战注意自身状态。

252 攻击 讲究头带 玛狃拉 冰砾 vs. 0 HP / 4 防御 妙蛙花: 114-134 (73.5 - 86.4%) -- 确定2次攻击击杀

252+ 攻击 讲究头带 技术高手 巨钳螳螂 子弹拳 vs. 0 HP / 4 防御 妙蛙花: 99-117 (63.8 - 75.4%) -- 确定2次攻击击杀

252+ 攻击 讲究头带 快龙 神速 vs. 0 HP / 4 防御 妙蛙花: 89-105 (57.4 - 67.7%) -- 确定2次攻击击杀   

达摩狒狒@讲究围巾

31/31/30/x/30/31

252速度 252攻击 6生命

性格:固执  特性:强行

闪焰冲锋 急速折返 岩崩 戏法

达摩狒狒:

队伍里有妙蛙花+恶龙应对围巾割草机,有小天蝎来应对高璇地鼠,同时也有妙蛙花超速对面狒狒;所以这里的狒狒不需要爽朗,选择固执增加力度。

道具讲究围巾,因为晴天已经能让狒狒力度超标,这里选择围巾来增加对攻能力。

队伍有修建老匠补充格斗端打击面,带蛮力比较重叠,这里就选择了戏法;戏法可以锁部分招式从而给妙蛙花强化机会,同时也可以在与受队的对局中解放双手,自己注意灵活运用。

直接搬上斩杀线:

252+ 攻击 强行 达摩狒狒 闪焰冲锋 vs. 0 HP / 0 防御 宝石海星 (阳光): 132-156 (97.7 - 115.5%) -- 87.5%几率一击击杀

252+ 攻击 强行 达摩狒狒 闪焰冲锋 vs. 0 HP / 0 防御 烈焰猴 (阳光): 153-180 (101.3 - 119.2%) -- 确定一击击杀

252+ 攻击 强行 达摩狒狒 闪焰冲锋 vs. 252 HP / 252+ 防御 河马兽: 100-118 (46.5 - 54.8%) -- 62.1%几率2次攻击击杀

252+ 攻击 强行 达摩狒狒 闪焰冲锋 vs. 252 HP / 252+ 防御 胖嘟嘟 (阳光): 105-123 (50.7 - 59.4%) -- 84.8%几率2次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)

修建老匠@吃剩的东西

31/31/31/x/31/31

220生命 76攻击 4防御 156特防 52速度

性格:固执  特性:毅力

吸取拳 音速拳 尖石攻击 健美

修建老匠:

剩饭的修建老匠,首要目的是中转能够制造沙尘的班吉拉;携带剩饭则可以避免在沙暴下被快速压低血线,同时努力值上选择了部分特防,可以做到救场火神蛾,晴天下与刺龙王对攻。

技能方面则是常规的健美斗岩,保证了最全的打击面;使用方式则是在晴天打手实施爆破后,在合适的时机健美可以直接终结比赛;也可以是让修建老匠率先健美破盾,再让晴天打手收割残局,根据情况而定。

努力值你可以做一些微调,牺牲特防拉速度,或者牺牲速度拉特防;根据喜好而定;我的速度是拉过吉利蛋两点。

技能尖石攻击可以替换成岩石暴击,拥有更高的命中率,更好的击穿气腰耿鬼,最后也可以应对替身火神蛾。

道具吃剩的东西可替换为火焰宝珠,加高音速拳对破壳刺甲贝的斩杀线。

关于部分斩杀线:

76+ 攻击 修建老匠 音速拳 vs. -1 0 HP / 0 防御 刺甲贝: 66-78 (52.8 - 62.4%) -- 确定2次攻击击杀

76+ 攻击 修建老匠 音速拳 vs. 0 HP / 0 防御 镰刀盔: 68-84 (50.3 - 62.2%) -- 确定2次攻击击杀

+1 76+ 攻击 修建老匠 吸取拳 vs. 252 HP / 252+ 防御 河马兽: 64-76 (29.7 - 35.3%) -- 确定4次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)

76+ 攻击 毅力 修建老匠 音速拳 vs. -1 0 HP / 0 防御 刺甲贝: 98-116 (78.4 - 92.8%) -- 确定2次攻击击杀(这是挂火老匠的斩杀线)

承伤方面,也可以接住部分特攻手的进攻:

+2 252+ 特攻 三首恶龙 龙之波动 vs. 220 HP / 156 特防 修建老匠: 178-210 (85.5 - 100.9%) -- 6.3%几率一击击杀

+1 252 特攻 火神蛾 火之舞 vs. 220 HP / 156 特防 修建老匠 (阳光): 180-213 (86.5 - 102.4%) -- 18.8%几率一击击杀

252 特攻 水晶灯火灵 喷射火焰 vs. 220 HP / 156 特防 修建老匠 (阳光): 144-171 (69.2 - 82.2%) -- 确定2次攻击击杀 (在吃剩的东西回复后)

三首恶龙@莓榴果

31/x/30/31/30/31

28生命 252特攻 228速度

性格:内敛  特性:漂浮

羽栖 挑衅 龙之波动 喷射火焰

三首恶龙:

加入三首恶龙的首要原因是对付鬼灯,同时提高对雨沙的压制力。性格内敛增加力度。技能方面携带羽栖,因为三首恶龙也有着很大的联防价值,需要羽栖续航,挑衅提高破受能力的同时,也可以更好的解决自闭细胞;最后为了打击面的考虑,选择了更全面的喷射火焰而非真气弹。

内敛极限特攻可以保证三首恶龙在依靠抗龙果的减伤之后反杀对手更高速的龙系;速度上超车了极速暴鲤龙,顺带超速极速鬼灯,可以做到先手羽栖/挑衅,其余努力给生命增加少许坦度。

速度可以自己上下调整,根据喜好而定。前面有提到过速度是拉过极速鬼灯,但如果舍弃部分速度加巨量耐久,那也无需超速鬼灯,后手羽栖也无妨。

一些关于恶龙的斩杀线:

252+ 特攻 三首恶龙 龙之波动 vs. 252 HP / 0 特防 大嘴鸥: 103-123 (61.6 - 73.6%) -- 确定2次攻击击杀

252+ 特攻 三首恶龙 龙之波动 vs. 0 HP / 0 特防 烈咬陆鲨: 180-212 (98.3 - 115.8%) -- 81.3%几率一击击杀

252+ 特攻 三首恶龙 龙之波动 vs. 0 HP / 0 特防 三首恶龙: 168-200 (100.5 - 119.7%) -- 确定一击击杀

252+ 特攻 三首恶龙 龙之波动 vs. 252 HP / 0 特防 河马兽: 102-120 (47.4 - 55.8%) -- 75.4%几率2次攻击击杀

找不到紫色的天蝎,用个闪的凑合凑合

天蝎@进化奇石

31/30/31/x/31/30

244生命 52防御 214特防

性格:淘气  特性:沙隐

地震 急速折返 隐形岩 剧毒

天蝎:

出钉,电免,中转,斗抗......一只天蝎足矣;选择了混耐的努力拉法,因为天蝎反打能力很差,即使是极限物防也做不了也无法对绝大多数的物攻打手做事。

我追求更快的进攻节奏,因此没有携带羽栖,有合适的机会都是直接折返带节奏来伺机进攻,这里选择剧毒,因为队伍对付剩饭健美老匠相对较为棘手。

地震的作用则是为了保证天蝎不那么被动,类似于像替身配置的地龙,你就需要这发地震来破掉替身。

第四个技能可以有很多选择,这里我罗列出来并说明作用:

尖石攻击/岩石封锁:更好的帮队伍应对龙舞/蝶舞众

挑衅:封各路慢速盾牌的钉,尤其是河马兽

羽栖:续航

清除浓雾:扫钉,保证队伍两位弱钉的火系血线健康

拍落:只要点了就肯定不亏

大晴天:天蝎是不惧怕OU常见天气手的,可以直接对着各路天气手抢天气

若选择携带羽栖/大晴天,可以考虑舍弃特防努力来加到速度上保证超速班吉拉,不过也有缺点,遇到部分60速洛托姆无法保证后手折返,会让对局更难进入你的算盘。

最后的努力值改为:244生命 52防御 4攻击 140特防 68速度(5V)

前文也有提到,高耐久老匠的作用之一是换挡班吉拉,若你选择拉速羽栖的天蝎加入这套晴天队,那么老匠也可以考虑去做更改,例如换成满速近身战,或者极攻挂火健美,都是OK的,这取决于你自己的想法和实战带来的反馈。

最后展示一下天蝎的坦度:

252+ 特攻 三首恶龙 龙之波动 vs. 244 HP / 212 特防 进化奇石 天蝎: 57-67 (33.3 - 39.1%) -- 确定3次攻击击杀

252 特攻 耿鬼 暗影球 vs. 244 HP / 212 特防 进化奇石 天蝎: 51-60 (29.8 - 35%) -- 10.3%几率3次攻击击杀

252+ 攻击 讲究头带 镰刀盔 尖石攻击 vs. 244 HP / 52+ 防御 进化奇石 天蝎: 72-85 (42.1 - 49.7%) -- 确定3次攻击击杀

+2 252+ 攻击 生命宝珠 龙头地鼠 铁头 vs. 244 HP / 52+ 防御 进化奇石 天蝎: 110-133 (64.3 - 77.7%) -- 确定2次攻击击杀

252+ 特攻 讲究眼镜 刺龙王 龙之波动 vs. 244 HP / 212 特防 进化奇石 天蝎: 69-82 (40.3 - 47.9%) -- 确定3次攻击击杀

队伍的构筑思路以及操作方法:

  首先是煤炭龟+妙蛙花+狒狒的新晴天三兄弟确定为联攻,这三者实际上就是最初选择无脑入队的,也是我惯用的组队方法。

妙蛙花相比椰蛋树有着更快的速度,可学习象球来作为火属性输出,以及拥有生长这个晴天下强化的神技。围巾狒狒提供物攻端的巨量输出,同时也是晴外最高速,使用起来非常灵活,也是我上一套晴天队的老成员了,非常的好用。因为上一套晴天队的一些缺点导致我不想让这套队伍重蹈覆辙,痛扁班吉拉,救场龙头地鼠,老匠是我的不二之选。最后整队很需要一个强有力的鬼灯counter,携带抗龙果的恶龙就这么入队了。确定这五只之后,发现根本没有中转和电免,队伍两个重型炮台压根就没什么出场机会,奇石天蝎作为牢靠的电免+中转,我将他确定为我队伍的最后一只成员。

这队没有飞抗,在遇到波克基斯时需注意保护好狒狒的血量,天蝎UT再换狒狒上场是我常用的操作方法;同时在遇到雨天时,注意钉子的运营,要么换钉要么都别出,在确定对方螳螂一类的宝可梦无作为是狒狒可作为炮灰来保全其他宝可梦的血线。还有宝石海星,晴天下的狒狒,或是煤炭龟硬哈欠逼退都可以。最后是内战,直接胆小妙蛙花。

此队没能花过长的时间来构筑与完善,不过文章中有提到相当多的思路和总结,无论是想直接抄,还是构筑一套自己的晴天,都可以阅读并借鉴。花了蛮长的时间来写这篇专栏的,喜欢的话可以支持一下。

感谢阅读,这里是老晴天哥ZioMOJI



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有