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【电脑百科】刷新率和显卡帧数到底有什么关系?

2023-10-05 23:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

游戏画面撕裂卡顿不流畅?究竟是刷新率还是帧数的锅?今天无双就带大家来详细解读一下刷新率和帧数之间的“小秘密”。

【结论】 显示器刷新率不是由显卡的性能所决定,但要保证显卡帧数与屏幕刷新率协调同步。

刷新率:

单位为Hz,表示屏幕每秒能够刷新的画面数量。屏幕刷新率是屏幕的客观属性,意为这块屏幕最高能达到的最高帧率。

像30Hz、60Hz、100Hz、120Hz这样数据的刷新率,都是用来解决游戏图像跳帧、撕裂、拖影这类图像显示问题的显示器性能参数。这个数值如果越多,显卡所绘制的图形呈现在人们眼前就越扎实,画面质量也就越高越稳定。

刷新率是显示器的性能体现,刷新率越高,图像就越稳定,显示就越自然清晰,同样会因为人眼的视觉效应而误认为是动态图像。

帧数:

表示图形处理器(GPU)每秒钟能够渲染出新图像的次数,通常用FPS表示。FPS是动态参数,有一个浮动的范围。

像24fps、30fps、60fps、90fps、120fps这样数据的帧数都是显卡性能的体现,画面上的每一帧都是显卡渲染出的静止图像,动态图像其实是由一帧帧静止的画面构成,由于人眼的视觉停留效应,才看到动态图像。帧数越高,所显示的画面就会越流畅。

帧数改变图像的速度,只要显卡性能强大,图像会越来越流畅。显示器的刷新率是受到显示器本身的硬件限制的,但显卡的输出帧率是由显卡的性能及图像处理能力决定的,帧率可以无限地高或者降低。

这里再普及两个定义:垂直同步、G-SYNC技术。

垂直同步:

一种协调帧数和刷新率的技术,能防止游戏画面高速移动时产生画面撕裂,FPS数会受限于显示器的刷新率。

G-SYNC技术:

在帧数不高的情况下,G-SYNC技术能够带来更顺畅、更清晰、画面无撕裂的游戏过程,使得画面更加鲜艳。



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