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2KOL2新内核来袭!!!到底有啥变化???

2024-01-07 13:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

OK!大家好,这里是番椿与嘢!

昨天网上冲浪的时候,有朋友说NBA2KOL2要换新内核了?我赶紧上官网瞅瞅,还真是......这波换内核的消息一出,不知道诸位心里感觉如何,反正我是挺兴奋的,虽然新内核一换,就需要时间去上手适应不说,指不定徽章也是会大改!大改后的版本肯定对没接触过正代的玩家搞得比较难受,至少这波策划是勤快多了。

废话不多BB!跟着鄙人往下唠唠!

咱们先来看一下2K20的动作:

1.下面是投篮条和出手时机的展示:

2K20头顶投篮绿条

首先,没有了满白这么一说,越接近满格就越容易近!

2K20中的头顶投篮条绿了之后的效果非常明显,个人感觉还蛮带感,对于拥有优质投篮包的球员使用起来会更加适应,更加容易掌握节奏和时机,反倒对于投篮包不好的或是投篮速度慢的球员,无疑是个比较难掌握的新特色。

投篮时机和惩罚的展示

上图中,左边为出手时机,excellent为优秀的意思,也就是绿了,右边则是干扰程度,前面GIF图中肯巴沃克的后撤步投篮只受到了利拉德27%的干扰影响,肯巴沃克是带有投篮徽章的球员,受影响程度必然是小许多,所以在2K20里面,对利用特殊投篮方式(后撤步、横移步和转身投篮等)的出手时机确确实实很友好,不像2K18对于投篮时机惩罚很高,当然,更重要的还是徽章这一块儿。

2.接下来我们看看2K20中的衔接运球动作:

还想靠左右左右过人?没点技术含量都玩不来新内核……

只有会防守的玩家,不运球基本上难过人……

8号科比的快速衔接运球动作

如上面GIF展示,普通的衔接运球动作(非特殊方向键上的组合运球动作)这是个单一动作,只是把这个动作来回摁就组合了起来,2KOL2摁键方式为:不动方向键,shift+有节奏的摁w即可,在2K20中运用起来非常连贯,但是在2KOL2中,虽然用起来效果也不错,但是这个基本过不了人......

山姆高德半转身回拉大背运(要求:正代控球数值大于85,OL2的自己换算)往前大背运回拉爆发接背运变相

欧洲步灌篮、跳步灌篮这种等等之类的动作......我就不一一展示了,2K20的过人机制很简单,只要做出动作来了就有机会成功突破,而且出脚踝的概率挺高的,毕竟徽章将会大改,更多的终结徽章适用于运球过人这一块儿了。

3.下面看一下2K20里面大背运过人有多容易:

回拉大背运过人,最便捷的方式

一个大背运,持球者直接横移2米多,然后靠着护球手一拨,就把人给过了,2K20里面大背运是过人最基本也是最好用的办法之一,再加上徽章的加持,打PVP真的很容易过人。

4.动作解析暂时到这里,咱们看看换内核后,终结徽章的改动......就了解一下个别没有出现过的徽章。

图片来源于网络https://pc.52pk.com/miji/7439610.shtml

冲框大师 - 用欧洲步、跳步和转身、半转身这些动作的时候可以更有效的摆脱防守

对抗终结者和巨人克星 - 相当于隔扣达人的效果,但附着提升上篮命中率的Dbuff

节奏终结者和卓越手感 - 减少上篮时机不当的负面效果(过早或过晚)

强力终结者 - 在2KOL2里面是减少干扰对命中率的影响,而正代中不仅减少干扰对命中率的影响,还能提升球员冲框对抗能力

躲闪终结者 - 相当于特技演员的Dbuff,提升躲避防守人的干扰完成终结的能力

表演时间 - 仅仅只用于提高球队士气,完成加罚或花式灌篮时出现

5.下面看一下组织徽章

图片来源于网络https://pc.52pk.com/miji/7439610_2.shtml

一传大师 - 快攻发起者

传球假动作大师 - 假传动作更快更真

应变大师 - 在跳投或是上篮时传出球不容易失手

空隙猎手 - 在使用后撤步、横移步投篮时,能拉开更远的距离

见缝插针 - 提高穿越防守者传球的能力,相当于十美分的Dbuff

其余大部分徽章,都是字面意思,很多都适用在脚踝终结者上,例如第一步大师,就是三威胁后衔接动作速度更快,控球大师、组织核心和脚踝终结者都是在做运球动作时才能触发。

6.下面是2K20的防守徽章和投射徽章

图片来源于网络https://pc.52pk.com/miji/7439610_2.shtml图片来源于网络https://pc.52pk.com/miji/7439610_2.shtml

徽章内容我就不一一去说明啦!图片下方有原文链接,诸位感兴趣的可以去看一下,总结一下2KOL2即将换新内核的几点看法:

第一,速度越快,模型越好,那就越吃香!

第二,20内核的新版本,可玩性十分高,如果更换的是前期版本,大背运没有被砍掉,运球这一块儿会很好玩,如果是后期版本,大背运被砍掉了,那就是背身称霸的版本,具体版本如何,还得看16号直播测试是个什么情况……(顺便附上官网的斗鱼直播间:5389346)

在2K20中,球员的突破、投射和防守更吃徽章,徽章更重要了

其次就是数值达标,突破扣篮、上篮数值和控球数值等等,肯定是要达到硬性要求的,没有这个条件的球员依旧是不好用,况且还需要徽章加持

第三点就是动作的适应性,无论是球员突破动作、运球动作还是投篮动作,都是需要去重新适应的,个人感觉,2K20的动作还是要比2K18的舒服,突破和投篮动作放缓了,对过人和投射时机要求很高

更换新内核对游戏性能肯定是会有更高的要求,不过具体如何还是需要看官网……

最后,这依旧是个模型游戏!!!

以上均为个人看法,望诸位指点错误的地方。

总而言之!!!

坐等新内核版本的到来吧,溜了溜了~



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