来源:雪球App,作者: 郑荣南Zeke,(https://xueqiu.com/2684655177/159097821) 发售一星期,收获 2300 多差评,NBA2K21 为啥被喷爆了? 在游戏界,有许多历史十几年乃至几十年的经典游戏 IP ,续作一个接一个的出,评价和口碑一直都很好,像是《 塞尔达传说 》、《 最终幻想 》、《 超级马里奥 》、《 使命召唤 》这样的都是典型。 毕竟厂商都不是傻子,要是系列游戏一代不如一代,出了没人买,那还出个什么劲?厂商好不容易积攒的口碑还可能崩盘,实在是得不偿失。可这其中还是有例外的,有一个知名的游戏系列,自家的游戏一开始在市场上广受好评,给公司带来了滚滚财源。公司也看中了这一点,每年都会出一个该 IP 的相关游戏,可是近几年这 “ 年货 ” 的质量却是一言难尽,一上架就因为各种问题被老玩家们喷得狗血淋头。 不要误会,我说的不是光荣特库摩的《 真三国无双 》,而是 2K 发行的 NBA2K 系列游戏。 看了看评论区的差评原因,多半是因为服务器连接不上、AI 智商下线之类的问题。苹果公司每次发布新 iPhone 的时候都会说这是他们最强的一代 iPhone,而无独有偶 2K 这几年发布新的 NBA2K 也几乎都会被玩家批成最烂的一代。 编辑部的小鑫鑫是个看了 20 多年篮球的老篮球迷了,同时他也是个资深的游戏玩家,对于 NBA2K 系列,他自然是再熟悉不过。前阵子当我看到 NBA2K21 上架 Steam 平台的时候,就顺带提了一嘴。“ 小鑫鑫,快看,NBA2K21 上架了!”“ 关我屁事,这口屎我是不会去吃的!” ,小鑫鑫的回答振聋发聩,因为他知道,NBA2K 系列的这些问题已经持续存在很多年了,可是到现在都没有得到解决。 看着 Steam 商店界面上鲜红的 “ 多半差评 ” 四个大字,小发觉得许多人可能都和我一样疑惑:NBA2K 系列究竟怎么了?metacritic上媒体评分 69( 满分100 ),玩家评分 1.0( 满分10分 )▼ 大多数的中国玩家第一次接触 NBA2K 系列应该是在 2008 年 NBA2K9 的时候,因为 NBA2K9 是这个系列第一款登陆 PC 平台的游戏。 实际上,NBA2K 系列的第一作,早在 1999 年就发布了,只不过它和之后的几部作品都是在主机平台才能玩,当时国内的主机游戏环境很恶劣,主机玩家更是少之又少,自然知名度不高。不过时隔多年后才让中国玩家熟知也有好处,那就是整个 NBA2K 系列游戏的游戏性、画面等各方面品质都已经非常高了,给了中国玩家们一个非常好的印象。 从解说到观众,从裁判到球员。。。一切都是如此逼真,在这之前,玩家们从来没想过自己可以玩到如此真实、如此流畅的篮球游戏! 不久之后的 NBA2K11 更是整部系列作品的巅峰,获得了媒体和玩家的口碑双丰收,是整个系列里评价最高的一部( 当然 2K15 和 2K16 也不差,2K16还打破了系列销售记录 ),得到了玩家们的交口称赞。 眼见游戏销量年年攀升,2K 的高层们自然是乐开了花,更值得高兴的是,凭借着 NBA2K9 进入 PC 市场,硬是从体育游戏界老大哥 EA 的 NBA Live 系列手里抢下了一大块蛋糕,甚至凭借真实的游戏体验在口碑上压倒了 NBA Live 系列。 游戏界同样也是个成王败寇的地方,EA 之后虽然又尝试过几次 “ 秽土转生 ” 的操作,想重夺篮球游戏界一哥的地位,可惜都失败了,换来了玩家们的冷嘲热讽,最终黯然离场。EA 取消 NBA Live 20 开发▼ 这下子 NBA2K 系列可以说是没有对手了,不像实况足球和 FIFA ,世界上最受关注的篮球联盟就 NBA 这么一个,NBA2K 财大气粗,直接签下了合作授权,完全形成了垄断地位。所谓外无强敌必有内患,NBA2K 系列从 2K17 开始,正式开始了口碑滑铁卢之旅。 几乎所有玩了几百个小时的老玩家都发现,NBA2K 系列的游戏每一代的变化越来越小,越来越像是 “ 换皮 ” 游戏。玩家们十年前玩的生涯模式是什么样子,现在还是什么样子,甚至现在更加枯燥无趣。 队友 AI 智商感人,敌人 AI 智商也很感人,只不过人家命中率更高。。。至于 NBA2K20 的状态栏图标居然是 NBA2K19 这种小事,想必开发商自己也不是特别在意吧。 这是 “ 强者恒强 ” 的马太效应的最直观体现:NBA2K 系列用了十年时间扳倒了行业内最大的竞争对手,这之后签下了 NBA 联盟的独家合作授权,去年更是砸了 11 亿美元,延长了合作。 这意味着什么呢?小鑫鑫说他从 NBA2K18 开始就已经受不了 2K 的吃相了,所以决定不买 NBA2K18 ,甚至转投了当年 EA 第二次秽土转生做出来的 NBA Live 18。 据他说,NBA Live 18 的画面细节等各方面都非常牛逼,甚至比 2K18 还高。但 NBA Live 18 最大的问题是:从球员动作到场边解说等各方面都很烂,导致玩家的游戏体验和真实感缺失。EA 不缺钱也不缺技术实力,为什么做不好这一点呢?因为 EA 根本请不到 NBA 的解说来录制解说音频,NBA 和 2K 签的是独家合作!EA 不是没努力过,可是有些东西只有努力是不够的。。。即便口碑很差,NBA2K 系列的销量依然不错,这是为什么呢?还不是因为玩家们根本别无选择。要么强忍着恶心吃下这口屎,要么像小鑫鑫一样,只看比赛,不玩游戏。其实 NBA2K 系列哪怕只是在换皮,它的真实性、细节等各方面确实很难被挑出毛病来。 可这不代表玩家们每年期待的 “ 年货 ” ,就只是让开发商给前作换个皮,加入点氪金元素,再推出来卖 199 元。说白了,NBA2K 系列的口碑崩盘,并不是游戏本身质量太差( NBA2K21 这个投篮条是例外 ),而是因为它没有达到玩家的期待。玩家们对游戏的热爱永远是最真实的,所以哪怕许多玩家都知道 NBA2K 的口碑越做越差,还是会尝试着去购买它的新作,去看看它是否真的那么烂。 最后,这些玩家只能叹一口气,在评价区留下 “ 我是傻逼 ” 四个字。
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