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《半条命/黑山起源》所有武器性能对比说明

2024-02-01 18:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

1、撬棍

伤害:10(剧情模式)/25(竞技模式)

看起来伤害相同,攻击频率也相同,但实际上黑山起源中的撬棍明显更好用,尤其是在敲箱子的时候。

在竞技模式下,出生时的武器是Glock和撬棍,由于Glock伤害偏低,那么在捡到武器之前撬棍则是很好的选择,尤其在同场人数非常多的情况下,几乎每次重生都能敲出战绩。

2、Glock

伤害:8(剧情模式)/12(竞技模式)

弹夹弹药:17

最大备用弹药携带:250(半条命)/150(黑山起源)

在半条命中,glock很实用的武器,精度很好,伤害也可以(相比于MP5),在手中没有其他强力武器或者其他武器弹药不足时,用glock远距离点射效果是很不错的。而在黑山起源中,glock在多数时候显得比较鸡肋,多数玩家在拿到MP5之后就基本不会再用glock了。

竞技模式下的glock则更为鸡肋,游戏中玩家的灵活度显然不是剧情模式中的AI可以相提并论的,而无论半条命还是黑山起源,武器射击精度都不会在移动中下降,因此glock唯一的优势——精度也就没有了意义。重生后捡到武器之前,我宁可使用撬棍。

3、马格南

伤害:40

弹夹弹药:6

最大备用弹药携带:36(半条命)/12(黑山起源)

很不错的武器,用过都说好。不过由于半条命剧情模式中没有开镜功能,因此在某些场景对付超远距离的敌人时,会有些蹩脚。黑山起源中由于备弹量极少,因此要注意节约使用。

半条命竞技模式下马格南拥有开镜功能,但开镜后的准星是一个像素点,在早年电脑性能低下的时候玩家会觉得这样有助于精确瞄准,而在当下,高分辨率下显示模式下,玩家常常找不到准星所在……因此,黑山起源将马格南的准星改为十字叉,这样就好多了。

4、MP5

伤害:5(半条命)/8(黑山起源)

弹夹弹药:50(半条命)/30(黑山起源)/45(黑山起源竞技模式)

最大备用弹药携带:250(半条命)/150(黑山起源)

榴弹伤害:100

榴弹携带量:10(半条命)/3(黑山起源)

在剧情模式中,MP5一般都是玩家的主要使用武器,在游戏流程中的弹药补给随处可见。但由于在半条命中MP5那蛋疼的精度,以及与glock相比被砍成渣渣的伤害,相信有大量玩家在用这把枪时都是有榴弹就丢的吧?而普通射击,也只有对付近距离的敌人还有些效率了。

黑山起源中的MP5相对于glock而言没有砍伤害,武器精度也大幅提升,因此用起来手感颇好,榴弹的发射弹道也非常的赞,唯一的不足大概就是弹药携带量了,尤其是榴弹,一定要省着用。

5、霰弹枪

伤害:每粒铅弹5(半条命)/不明(黑山起源)

弹夹弹药:8

最大备用弹药携带:125(半条命)/64(黑山起源)

半条命中霰弹枪每次可以发射10粒铅弹,但能够命中目标的恐怕没几粒,在远距离上的实用度甚至还不如MP5。近距离面对牛乌贼、僵尸、喝醋等敌人一般都要右键双发,多数时候可以将敌人秒掉。

黑山起源中的霰弹枪进行了大幅强化,伤害极高,而且中距离的效果也十分可观。与MP5类似,最大的不足就是弹药携带量被砍了。

竞技模式中的霰弹枪是非常实用的武器,由于在半条命和黑山起源中移动射击不会降低精度,因此玩家们普遍都是在高速移动中,那么相比于MP5的低伤害低精度,霰弹枪右键双发模式的一击毙敌就有了相当大的实用度。

6、弩

伤害:

剧情模式:50(半条命)/100(黑山起源)

竞技模式:40~100(随机·不开镜)/远大于100(开镜)

弹夹弹药:5

最大备用弹药携带:50(半条命)/10(黑山起源)

弩主要用于在敌人视野外的狙击,以及对付鱼龙,伤害高,精度高。剧情模式中的弩箭有飞行速度,在超远距离射击时一定要确定目标是静止不动的,中距离射击则要算好提前量。

黑山起源中的弩,飞行速度大幅提升,伤害也翻倍了,但射速下降,半条命时代玩家喜欢的“追月连弩”被取消了。这是当然的嘛,伤害提升了,飞行速度提升了,这么牛X的武器,如果还能连发,那岂不是太逆天了?

竞技模式中的弩在远距离上则更为强悍,开镜后射击,弩箭会与枪械子弹一样,瞬间命中目标,即使目标是满血满甲也可以一箭秒杀,所以该模式的弩的伤害值是个谜。而不开镜时,弩箭仍然有飞行速度,而且击中任何物体都会发生爆炸,伤害随机,近距离会伤到自己。普通玩家不建议近距离使用,高玩则可以在近距离以“盲狙”的手法毙敌。

7、RPG

伤害:100(半条命)/175(黑山起源)

弹夹弹药:1

最大备用弹药携带:5

火箭筒有制导和非制导两种射击模式,除了在悬崖上对付阿帕奇,在其他场景,个人均建议用非制导模式,可以减少自己暴露在敌人火力下的时间。

竞技模式中,该武器在人少的时候几乎没有实用价值,火箭弹那蛋疼的飞行速度几乎没有任何命中率,如果用制导模式又会增加自己暴露在对手火力下的时间。因此,火箭筒的使用价值一般体现在多人局,自己找好隐蔽点,然后一发出去混出N个人头是喜闻乐见的。

8、高斯枪

伤害:

半条命:20(普通射击)/120(蓄力射击)

黑山起源:20(普通射击)/200(蓄力射击)

过载伤害:50(半条命)/25(黑山起源)

攻击耗电:2(普通射击)/12(蓄力射击)

最大电量:100

半条命系列的传奇武器,高手手中的第一神器。蓄力后攻击有48的穿深,因此可以用来对付那些狙击手。蓄力攻击对付阿帕奇时一定要练好精准度,不然的话,不是浪费弹药,就是过载自爆,后果是很惨的。如果有火箭筒的话,对付阿帕奇效果更好,但是在《地面惊魂》章节,胡佛大坝那里玩家还没有拿到火箭筒,因此还是练练一击的精度吧。经常在CS中使用AWP的玩家可能会在这方面有优势。

竞技模式中的高斯枪同样是神器,可以用于对付躲到掩体后的敌人。对比伤害以及耗电,还是蓄力攻击更合适一些。

9、胶子炮

伤害:每点电量15

每次攻击耗电:1(半条命)/2(黑山起源)

最大电量:100

高伤害,高精度,还能连发的神器,不足之处就是太费电了。黑山起源中每次攻击耗电2点,而武器的伤害是每点电量15,相当于火力比半条命又增强了一倍,相应的,弹药量也相当于减少了一半。而且由于连发速度极快,每次消灭敌人时基本上都会多浪费1-2次攻击的电量。

竞技模式中需要注意,与敌人距离过近,胶子炮是有自伤的。

10、蜂巢枪

伤害:10

最大弹药携带:8

左键射击射速较慢,有跟踪效果;右键射击射速快,无跟踪效果,无论是剧情还是竞技模式,都是杀人于无形的利器,很多时候敌人死了都不知道哪打的。

是不是感觉自己用蜂巢枪伤害偏低,而外星士兵手上的蜂巢枪则打人非常疼?没错,这不是错觉,外星士兵手中的蜂巢枪伤害为12,而且困难难度下还会有1.75倍伤害加成。

11、手雷

伤害:100

最大携带量:10

从使用手感方面,黑山起源的手雷使用手感明显更胜一筹,左键远距离投掷,右键投地滚雷;而半条命中的手雷大部分时候我是不敢随便用的,很容易自雷……竞技模式中更是不敢用。

需要注意,按住左键可以把雷捏在手里,控制投出后的爆炸延时,但一定不能捏太久,否则会自雷。

12、C4

伤害:150

最大携带量:5(半条命)/10(黑山起源)

俗称遥控炸弹,在熟知敌人行动路线的情况下,C4是神器。也可以用于对某些场景进行爆破。在竞技模式中的实用度不高。

13、绊雷

伤害:150

最大携带量:5(半条命)/6(黑山起源)

在剧情模式中某些场景可以用来封自己隐蔽地点的出入口,也可以用来对付喷火怪。而在竞技模式,这玩意的作用就是用来测试谁是智障或者瞎子。引用老鹅的话说:“如果你玩半条命被它干掉过,那么你肯定有智障的嫌疑。”

14、蛇鲨

伤害:10

最大携带量:10(半条命)/15(黑山起源)

与弩、蜂巢枪并列的三大阴人神器之一,杀人于无形的利器,适用于居高临下的场景。

注意不要在平地放蛇鲨,除非你掌握了蛇鲨跳。



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