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我的世界:基岩版好还是Java好?看完这5点,自然就有答案

2024-07-04 20:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

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一般来说,基岩版的分辨率是比Hava版的分辨率要稍微高那么一点。但也并不是这就包括的全部的区别,有很多细小的区别决定了它们本质的不同。其实两个版本除了大家知道的差别以外,还有一些细节差别大家知道吗?各位玩家们你们知道有哪些特征就可以直接区别出是哪个版本吗?不要说贵和不贵的老梗,今天博哥要讲的是真正研究过的小细节,如果还不知道的话就快点看看吧。

哪个天空你更喜欢?

Java版本云的渲染与基岩版本不同。

在Java版本中,整片天空的颜色是非常非常浅的浅蓝色,并且云的主题颜色是有些灰白的色调。并且会根据视野的远近变换颜色,在离视野近的地方主题颜色会有些灰白色,远的地方则是一些蓝的,修边的颜色则是白色。在基岩版本中,整片天空的颜色变成了有些深蓝的颜色,显得更加阴暗。云的主题颜色明显的更黑了,并且没有了远近的变换。博哥还是更喜欢Java的天空,这些细节的编排相比起来真的是相差很大。你更喜欢哪个岩浆?

Java版的岩浆与基岩版的略有不同。仔细观察过的玩家应该大概可以看出来。

在Java中,岩浆是红色的岩浆的流动性比基岩版的要高一些。并且在基岩版本中,岩浆加入了淡黄的样色,有点像蛋黄的粘稠物。如果在远处看基岩版本的岩浆似乎是没有流动性的,而JAVA版本中则不会爆破效果

Java版本的爆炸粒子与基岩版不同。这两个版本中爆炸时的形状变化都是一样的,由灰白黑三种颜色的月牙和圆形的状态组成,这三种颜色并在一起连续变化制造出了爆炸的形式。确实是表现得淋漓尽致。博哥用两个版本放了同样多的TNT放置在了同样的位置和同样的摆设方法。

在Java的版本,爆炸的花纹是呈现出了气流柱的样子向外扩散,伴随着各种物体被炸飞,有着超级强的震撼感。在基岩的版本中,爆炸花纹是呈现有一定的规律,是从内到外逐渐扩散开来的,有很明显的变化规律显得有点假了。海洋

Java版本的海洋渲染比基岩版要复杂得多。看过了前几条的介绍。各位玩家已经知道了,比较复杂比较接近现实的就是Java版本,确实没错,毕竟花的钱的多少在那里摆着,这才叫物有所值吧。不过请大家接着往下看!

Java版本的大海考虑到了光的折射,以自己的视野中心向两边分开,可以看出两种不同的颜色,这样更具有真实版,毕竟现实生活中就是这样的。基岩版中,一眼望去全都是因为反光而出现的绿色,未免是有些单调了。并且在大海中像素也是有一定差距了的。运行效率

基岩版的运行效率比Java版本快得多。这应该是基岩版唯一一个超越Java版本的地方,因为MC的世界是无限延伸的,在一块单位体积内刷新当然是内部东西越少刷新的速度越快,这样就决定了基岩版的运行效率快的问题。Java内部的细节多自然会慢,当然慢也只是相对较慢而已,不可能会出现慢超过3S的情况。

知道基岩版和Java版本的细节区别了吗?其实两个推出都有一定的存在理由,如果有条件的话,博哥还是推荐玩Java的哦~

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