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想要做出一张好的效果图 优秀的灯光是必不可少的 今天小欧就整理了一些干货内容 带大家了解下Vray的灯光系统 Vray灯光使用参数手册 Vray的灯光有以下几种 矩形灯、球光源、聚光灯 泛光灯、光域网灯、半球灯、网格灯 1、矩形灯 矩形灯是在Vray中最常用的灯光 可以准确地给某一区域局域光 参数使用手册 2、球光源 模拟室内球体形状的灯光 参数使用手册 3、聚光灯 参数使用手册 虽然有了灯光参数使用手册 但难免也会遇到灯光不亮的情况 别急,给你整理了常见的原因 光域网灯不亮 ▍1、强度不够 当你打完光域网灯(也就是IES灯)之后如果发现它没亮,那我们一般会先去调高它的强度。因为光域网灯一般要lm(强度)3000以上才会亮,所以你的灯光不亮很有可能就是因为强度不够,调高强度即可,这点适用于所有灯光类型。 2、IES文件丢失,加载出错 如果你的IES灯光文件丢失,它会提示你加载出错。这时候你就只要删掉原来的光域网灯,重新加载一下IES文件。 矩形灯不亮 矩形灯不亮的原因除了强度(lm)不够 还有可能是 1、面反了 矩形灯有一个特点,就是它只有正面会发光,反面是不会发光的。所以有可能是你的面放反了。 2、被遮挡了 这种情况,你只需要将其移出,不被遮挡即可显示正常 如果以上情况都不符合 那你就要考虑一下 是不是你的模型场景出问题了 穹顶灯不亮 1、没有更改纹理类型 在添加HDR贴图时,没有更改纹理的UVW类型。这时只要将纹理的UVW类型改为环境即可。 2、镜头朝向地面 穹顶灯的形状为半球,此时就只有天空的一半会发光,地面以下不发光。而你的渲染镜头很有可能是朝向不发光的地面,所以穹顶灯不亮,或者只显示一半。这时,你把穹顶灯的形状改为球形即可。 我给你准备了一套3Dmax入门到精通全套教程,帮你提升学习能力 |
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