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【Unity Editor】使用AssetDatabase.GetDependencies查看/搜索所有资源引用详情(升级版)
HeyHei: 嗯嗯,我试过了,旧版本的unity 可以把Fallback的引用加入计数,更新到2022就就不会加入计数了 【Unity Editor】使用AssetDatabase.GetDependencies查看/搜索所有资源引用详情(升级版)萧然CS: Unity的GetDependencies API,应该不会解析到shader之间的引用。可以把Fallback的引用删掉,对比一下引用数有没有变化 【Unity Editor】使用AssetDatabase.GetDependencies查看/搜索所有资源引用详情(升级版)HeyHei: 请问,我自定义Shader里通过Fallback引用的另一个shader,在2019.4可以查找到引用,但到2022.3里就找不到了,是有设置会影响GetDependencies的检索条件吗? 【Unity iOS打包】Undefined symbols: _OBJC_CLASS_$_GULUserDefaults, referenced from: ***普通网友: 文章内容通俗易懂,适合不同层次的读者。【我也写了一些相关领域的文章,希望能够得到博主的指导,共同进步!】 【Unity iOS打包上传后台】ITMS-90427: Invalid Swift Support - The expected dylibs are missing from the ***普通网友: 好文,细节很到位!【我也写了一些相关领域的文章,希望能够得到博主的指导,共同进步!】 |
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