使用Maya软件如何完成stl格式文件的导入和导出? | 您所在的位置:网站首页 › maya无法导出obj格式 › 使用Maya软件如何完成stl格式文件的导入和导出? |
0
分享至
用微信扫码二维码 分享至好友和朋友圈 我们使用三维软件时,stl格式可以说是我们经常使用的三维图形文件格式。 Stl原本用于立体光刻计算机辅助设计软件的文件格式,如今在三维制作软件中使用的比较多。 但是,小编看到有些小伙伴在网上提问是关于stl格式文件如何导入和导出到Maya软件的? 今天渲云小编进行了整理,具体的导入和导出方法如下:大家可以尝试操作起来。 一、Maya导入stl格式文件 1、先准备一个stl格式文件,stl文件不能以中文命名,如果模型的面数太多的话,可以先导入zbrush清理一下面数导出。 2、接着打开Maya软件,点击菜单栏的“文件”选项,然后选择“导出”命令。 3、在弹出的文件选择窗口点击刚才保存的stl文件,如果没有找到stl文件,就要提前去插件管理器中激活stl文件,再将文件导入即可。 二、Maya导出stl格式文件 1、先进行打开Maya软件,并打开一个需要导出stl格式的文件。 2、点击菜单栏的“窗口”选项,在下拉框中点击“设置/首选项”>“插件管理器”。 3、在弹出的插件管理器窗口勾选“stlTranslator.mll”后方的“已加载”和“启动加载”两个选项。 4、接着点击菜单栏的“文件”>“导出全部”,在文件导出窗口将文件类型设置为stl格式,并确定好文件的保存位置和名称。 后期渲染的过程中,如果项目文件比较大的话,建议还是采用云渲染,毕竟本身渲染场景模型过大,视频过大,渲染就很容易出现异常的, 渲云全面拥抱公有云的云渲染平台,节点可动态按需拓展,大幅提高设计师工作效率。专注速度提升,畅享极速云渲染体验! 渲云影视动画支持maya、3ds max 、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。以UE渲染来说,高量高速,海量GPU资源,目前渲云平台是业内独家支持UE渲染。渲染过程中,支持实时预览。解决由于本地配置不足引起的UE渲染慢和渲染卡顿等问题,速度更快,效率更高。 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services. /阅读下一篇/ 返回网易首页 下载网易新闻客户端 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |