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交互式蒙皮绑定工具(Interactive Skin Bind Tool)
可用于通过修改体积操纵器的形状和位置,快速设置选定网格的初始权重。操纵器针对网格上每个对象的影响为您提供了视觉指示。请参见平滑蒙皮的交互式绑定。
若要打开并更改交互式蒙皮绑定工具设置,请参见“蒙皮 > 交互式蒙皮绑定工具”(Skin > Interactive Skin Bind Tool) > 使“移动蒙皮关节工具”(Move Skinned Joints Tool)成为当前工具。 若要打开并更改移动蒙皮关节工具设置,请选择“蒙皮 > 移动蒙皮关节”(Skin > Move Skinned Joints) >![]() 第一个选定影响将作为源影响,其他所有选定影响都作为目标。如果在“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)或“组件编辑器”(Component Editor)中锁定了一个影响,则该影响不会接收从邻近影响移动的权重。 该菜单项也作为“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)中的一个按钮 使用“替换几何体”(Substitute Geometry),可将一个未绑定的几何体与您角色的已绑定几何体交换,并将所有平滑蒙皮权重都传递给它。另请参见将绑定几何体替换为未绑定的几何体。 若要打开并更改替换几何体选项,请选择“蒙皮 > 替换几何体”(Skin > Substitute Geometry) > |
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