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“蒙皮”(Skin)菜单

2023-03-27 21:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

交互式蒙皮绑定工具(Interactive Skin Bind Tool) 可用于通过修改体积操纵器的形状和位置,快速设置选定网格的初始权重。操纵器针对网格上每个对象的影响为您提供了视觉指示。请参见平滑蒙皮的交互式绑定。 若要打开并更改交互式蒙皮绑定工具设置,请参见“蒙皮 > 交互式蒙皮绑定工具”(Skin > Interactive Skin Bind Tool) > 。 移动蒙皮关节(Move Skinned Joints)

使“移动蒙皮关节工具”(Move Skinned Joints Tool)成为当前工具。

若要打开并更改移动蒙皮关节工具设置,请选择“蒙皮 > 移动蒙皮关节”(Skin > Move Skinned Joints) > 。 将权重移动到影响(Move Weights to Influences) 将选定顶点的权重值从其当前影响移动到选定影响。

第一个选定影响将作为源影响,其他所有选定影响都作为目标。如果在“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)或“组件编辑器”(Component Editor)中锁定了一个影响,则该影响不会接收从邻近影响移动的权重。

该菜单项也作为“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)中的一个按钮 提供。请参见移动权重和将权重移到其他影响以获得更多信息。

编辑影响(Edit Influences) 打开“编辑影响”(Edit Influences)菜单。 替换几何体(Substitute Geometry)

使用“替换几何体”(Substitute Geometry),可将一个未绑定的几何体与您角色的已绑定几何体交换,并将所有平滑蒙皮权重都传递给它。另请参见将绑定几何体替换为未绑定的几何体。

若要打开并更改替换几何体选项,请选择“蒙皮 > 替换几何体”(Skin > Substitute Geometry) >

烘焙变形到蒙皮权重(Bake Deformation to Skin Weights) 打开“烘焙变形器工具”(Bake Deformer Tool),用于从任意变形器创建变形,以便将复杂装备导出到具有有限变形器支持的应用程序。它允许 Maya 使用计算“更智能的”权重值的方法(而非其他绑定方法)将网格绑定到骨架。有关窗口中各选项的描述,请参见烘焙变形器工具(Bake Deformer Tool)。


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