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2024-05-11 16:41| 来源: 网络整理| 查看: 265

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2018-12-17 浏览量:1182 提问者:你看我渣不渣你就完了

回答: 3dmax所有的快捷键!视窗缩放到选择物体范围(Extents)『E』显示/隐藏所选物体的支架『J』CV约束到U向移动『Alt』+『U』CV约束到V向移动『Alt』+『V』CV约束法线(Normal)移动『Alt』+『N』NURBS表面显示方式『Alt』+『L』或『Ctrl』+『4』NURBS面显示方式切换『Alt』+『L』NURBS调整方格1『Ctrl』+『1』NURBS调整方格2『Ctrl』+『2』NURBS调整方格3『Ctrl』+『3』Unwrap的选项(Options)『Ctrl』+『O』百分比(Percent)捕捉(开关)『Shift』+『Ctrl』+『P』保存(Save)文件『Ctrl』+『S』保存UVW为*.uvw格式的文件『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『S』保存当前图像『Ctrl』+『S』背景锁定(开关)『Alt』+『Ctrl』+『B』编辑(Edit)当前事件『Ctrl』+『E』编辑(Edit)关键帧模式『E』编辑区域模式『F3』编辑时间模式『F2』编辑状态(State)切换『Alt』+『Ctrl』+『s』标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式『F』播放/停止动画『/』材质(Material)编辑器『M』裁剪工具『C』撤消场景*作『Ctrl』+『Z』撤消视图*作『Shift』+『Z』垂直(Vertical)翻转『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』垂直镜象『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』垂直缩放『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『O』垂直移动『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『K』从堆栈中获取面选集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『F』从面获取选集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)『Alt』存储为网页用图形『Ctrl』+『Alt』+『Shift』+『S』打断(Break)选择点『Ctrl』+『B』打开/关闭捕捉(Snap)『S』打开为...『Ctrl』+『Alt』+『O』打开虚拟现实数字键盘『1』打开一个MAX文件『Ctrl』+『O』打开已有的图像『Ctrl』+『O』打印『Ctrl』+『P』打印预览『Ctrl』+『Alt』+『P』淡入/淡出『Ctrl』+『Shift』+『F』当前视图暂时失效『D』到格点(Lattice)层级『Alt』+『Shift』+『L』到设置体积(Volume)层级『Alt』+『Shift』+『S』等比例缩放材质点『E』动画模式(开关)『N』冻结(Freeze)所选材质点『Ctrl』+『F』冻结所选物体『6』法线(Normal)对齐『Alt』+『N』放大镜工具『Z』放置高光(Highlight)『Ctrl』+『H』分离(Detach)边界点『Ctrl』+『D』改变到等大的用户(User)视图『U』改变到底(Bottom)视图『B』改变到光线视图『Shift』+『4』改变到后视图『K』改变到前(Front)视图『F』改变到上(Top)视图『T』改变到透视(Perspective)图『P』改变到相机(Camera)视图『C』改变到右(Right)视图『R』钢笔、自由钢笔『P』根据框选进行放大『Ctrl』+『w』根据名称选择物体『H』根据名字显示隐藏的物体『5』根据名字选择本物体的子层级『Ctrl』+『H』根据名字选择子物体『H』更新贴图(Map)『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按『Shift』加此快捷键选取)关闭当前图像『Ctrl』+『W』过滤选择面『Ctrl』+『空格』还原/重做前一步操作『Ctrl』+『Z』函数(Function)曲线模式『F5』或『F』焊接(Weld)到目标材质点『Ctrl』+『W』焊接(Weld)所选的材质点『Alt』+『Ctrl』+『W』合并拷贝『Ctrl』+『Shift』+『C』弧形旋转『Alt+鼠标中键』画笔工具、铅笔工具『B』回到上一场景*作『Ctrl』+『A』回到上一视图*作『Shift』+『A』绘制(Draw)区域『D』激活动态坐标(开关)『X』加大动态坐标『+』加入(Add)关键帧『A』加入(Add)新的项目『Ctrl』+『A』加入场景(Scene)事件『Ctrl』+『s』加入过滤器(Filter)项目『Ctrl』+『F』加入输出(Output)项目『Ctrl』+『O』加入输入(Input)项目『Ctrl』+『I』加入图层(Layer)项目『Ctrl』+『L』间隔放置物体『Shift』+『I』减淡、加深、海棉工具『O』减淡所选物体的面(开关)『F2』减小动态坐标『-』剪切选取的图像或路径『Ctrl』+『X』或『F2』建立(Create)反应(Reaction)『Alt』+『Ctrl』+『C』建立新渐变(在“渐变编辑器“中)『Ctrl』+『N』渐变工具、油漆桶工具『G』将Unwrap视图扩展到全部显示『Alt』+『Ctrl』+『Z』将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『Z』将剪贴板的内容粘到当前图形中『Ctrl』+『V』或『F4』将剪贴板的内容粘到选框中『Ctrl』+『Shift』+『V』交互式平移视图『I』角度捕捉(开关)『A』脚本编辑器『F11』进入编辑(Edit)UVW模式『Ctrl』+『E』精确输入转变量『F12』矩形、椭圆选框工具『M』矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线『U』拷贝选取的图像或路径『Ctrl』+『C』快速(Quick)渲染『Shift』+『Q』快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)『0』至『9』框选放大Unwrap视图『Ctrl』+『Z』历史画笔工具、艺术历史画笔『Y』临时使用吸色工具『Alt』临时使用移动工具『Ctrl』临时使用抓手工具『空格』另存为...『Ctrl』+『Shift』+『S』路径选择工具、直接选取工具『A』模糊、锐化、涂抹工具『R』魔棒工具『W』默认灯光(开关)『Ctrl』+『L』默认前景色和背景色『D』扭曲(在自由变换模式下)『Ctrl』排列『Alt』+『A』喷枪工具『J』匹配到相机(Camera)视图『Ctrl』+『C』偏移捕捉『Alt』+『Ctrl』+『空格』平面贴图面/重设UVW『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『R』平移视图『Ctrl』+『P』前一时间单位『.』前一时间单位『』显示/隐藏安全框『Shift』+『F』显示/隐藏帮助(Helpers)物体『Shift』+『H』显示/隐藏浮动工具条『4』显示/隐藏工具条『Y』/『2』显示/隐藏光源(Lights)『Shift』+『L』显示/隐藏几何体(Geometry)『Shift』+『O』显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体『Shift』+『W』显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)『Shift』+『P』显示/隐藏命令面板『3』显示/隐藏网格(Grids)『G』显示/隐藏相机(Cameras)『Shift』+『C』显示/隐藏主要工具栏『Alt』+『6』显示表面(Surfaces)『Shift』+『Ctrl』+『s』显示表面整齐(Trims)『Shift』+『Ctrl』+『T』显示第一个工具条『Alt』+『1』显示格子(Lattices)『Ctrl』+『L』显示工具箱(Toolbox)『Ctrl』+『T』显示几何体外框(开关)『F4』显示降级适配(开关)『O』显示控制点(Dependents)『Ctrl』+『D』显示曲线(Curves)『Shift』+『Ctrl』+『C』显示所有视图网格(Grids)(开关)『Shift』+『G』显示最后一次渲染的图画『Ctrl』+『I』限制(在自由变换模式下)『Shift』向上轻推网格小键盘『+』向上收拢『Ctrl』+『↑』向上移动高亮显示『↓』向下轻推网格小键盘『-』向下收拢『Ctrl』+『↓』向下移动高亮显示『↑』向右轻移关键帧『→』向左轻移关键帧『←』象素捕捉『S』像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦『E』像皮图章、图案图章『S』写字板、声音注释『N』新(New)的序列『Ctrl』+『N』新的场景『Ctrl』+『N』新建图形文件『Ctrl』+『N』虚拟视图放大数字键盘『7』虚拟视图缩小数字键盘『9』虚拟视图向下移动数字键盘『2』虚拟视图向右移动数字键盘『6』虚拟视图向中移动数字键盘『8』虚拟视图向左移动数字键盘『4』旋转(Rotate)视图模式『Ctrl』+『R』或『V』旋转材质点『W』选择U向的前一点『Ctrl』+『←』选择U向的下一点『Ctrl』+『→』选择V向的前一点『Ctrl』+『↓』选择V向的下一点『Ctrl』+『↑』选择父物体『PageUp』选择锁定(开关)『空格』选择子物体『PageDown』渲染(Render)『R』渲染配置『F10』渲染配置『Shift』+『R』或『F10』循环改变选择方式『Ctrl』+『F』循环改变子物体层级『Ins』循环通过捕捉点『Alt』+『空格』循环选择画笔『[]或『』』页面设置『Ctrl』+『Shift』+『P』一步一步向后重做『Ctrl』+『Shift』+『Z』一步一步向前还原『Ctrl』+『Alt』+『Z』移动材质点『Q』移动工具『V』隐藏(Hide)所选材质点『Ctrl』+『H』应用自由变换(在自由变换模式下)『Enter』用方框(Box)快显几何体(开关)『Shift』+『B』用前一次的参数进行渲染『Shift』+『E』或『F9』用前一次的配置进行渲染『F9』约束到X轴『F5』约束到Y轴『F6』约束到Z轴『F7』在xy/yz/zx锁定中循环改变『F8』暂存(Hold)场景『Alt』+『Ctrl』+『H』展开对象(Object)切换『O』展开轨迹(Track)切换『T』执行(Run)序列『Ctrl』+『R』抓手工具『H』专家模式全屏(开关)『Ctrl』+『X』专家模式全屏(开关)『Ctrl』+『X』转换到CurveCV层级『Alt』+『Shift』+『Z』转换到Curve层级『Alt』+『Shift』+『C』转换到Imports层级『Alt』+『Shift』+『I』转换到Point层级『Alt』+『Shift』+『P』转换到SurfaceCV层级『Alt』+『Shift』+『V』转换到Surface层级『Alt』+『Shift』+『S』转换到控制点(ControlPoint)层级『Alt』+『Shift』+『C』转换到上层级『Alt』+『Shift』+『T』转换到上一层级『Alt』+『Shift』+『T』转换降级『Ctrl』+『X』子物体选择(开关)『Ctrl』+『B』自由变换『Ctrl』+『T』自由变换复制的象素数据『Ctrl』+『Shift』+『T』最大化当前视图(开关)『ALT』+『W』最大化当前视图(开关)『W』 小编也整理出了最常用的快捷键,对新手来说可以说非常的使用,常用的可以说必须要用到的快捷键了!P 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