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3D模型的动作是怎么弄的?

2023-03-19 14:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

3D动作究竟是什么呢?

3D游戏主要分成了人物、场景和动作,人物和场景就是我们在进行游戏时所能够看到的物体,而动作其实包含了许多,包括人物的行走、互动,坐骑的奔跑、怪物的进攻都是动作设计师制作的,那么到底什么是3D动作呢?简单来说,3D动作就是运用3Ds max以及其他各类动画制作软件来制作和设计3D角色和怪物的动作,并使之运动

一个角色在被设计出来了之后是没有生命力的,他需要被动作设计师赋予走、跑、跳、攻击等行为,才能够活灵活现地呈现在玩家面前。

3D动作师需要具备哪些技能?

这里拿成都完美世界美术培训中心的3D动作课程作为一个简单的例子来进行分析:

首先,必须熟悉软件,其中应用的最多的就是3Ds max,这是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,可以根据需求增加许多插件。

其次,为了使做出来的动作效果不生硬,设计师需要为游戏角色添加骨骼以及整套骨骼动画的控制装备,这就要求设计师必须去了解人体的基本构架,才能够保证个人有能力去完成角色的骨架设计和蒙皮制作。

除此以外,设计师还需要了解的包括动画原理、不同角色的基本动画规律,要掌握蒙皮技术、权重技术以及相关动作的制作、表情动画的制作,还有贴图特效粒子的制作方法等。

所以,游戏美术任何一行从来都不是简单的绘制,设计师们需要去考虑到现实及非现实的因素,才能够给玩家最真实的体验。

希望以上回答对你有帮助,欢迎关注公众号【完美游戏美术官微】了解成都完美世界更多干货!


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