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Unity商业Shader渲染-URP之二渲染一个类海水效果
avi9111: 网上的资料都说用, 我文章第一句都说了,这是unity urp自身的问题吧,这么多年变没变? 网上都说好,但没说一用就透明了,这不是一个很好的方案,但也没有更好的方案,也没有完美的方案(但是搞多了,发现还是自己搞自己的引擎,纯属浪费时间,有时间去搞下基础原理更好) _CameraColorTexture 但必须是在Game View才能观察到 ,Scene View是无法实时调试的 Unity商业Shader渲染-URP之二渲染一个类海水效果TimeSacle: 为什么我复制的shader到工程里添加材质是纯透明的 真Unity插件工具分享一个简单的Unity运行时统计工具avi9111: MD,自己写的工具,自己现在想找找不到了。。 Unity2022年总结Assetbundle基本原理,实战技巧和工具weixin_39800930: file类在android端可以读取文件的,不可读取的测试你是怎样操作的呢 untiy 如何解决 The type or namespace name ‘NativeList<>‘ could not be foundyq_sprite: 不好意思,我也遇到了这个问题,在PackageManager里面安装 Collections插件,解决了 。 |
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