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SCP:SL 上手指南(2020/11)【一】

2023-10-10 02:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

本次主要分为操作指南,角色介绍,获胜条件,钥匙门卡介绍,可使用物品介绍和武器介绍。由于要讲的内容很多要查的资料也不少所以我会分为两期来讲,第二期主要讲重生点数,914加工和地形介绍等,如果有需要可以先去康康。

1.操作指南(仅限人类阵营)

鼠标左键:攻击,使用药品和使用SCP物品

鼠标右键:打开瞄准镜,取消使用药品

W/A/S/D:分别是前进,往左走,往后走和往右走(懂得都懂)

Q:语音聊天

E:开门,拉地底核弹室的拉杆,开柜子

W/A/S/D+Shift:加速行走

W/A/S/D+C:静步

空格:跳跃

Tab:打开背包

~:指令面板

N:在线玩家列表

M:管理员权限面板

P:隐藏角色信息

F:开启和关闭枪械手电

2.角色介绍人类阵营D级人员(DD)

出生在轻收容的GD01中,手无寸铁

科学家(博士)

同样出生在轻收容,但位置随机。出生时身上有一张“科学家卡(黄卡)”,一个医疗包。

设施警卫(保安)

出生在办公区,位置随机。出生身上有一张“设施警卫卡(灰卡)”,一把MP7冲锋枪,一个医疗包,一个武器控制面板(俗称电板,之后我都会将其称之为此),一个缴械器,一个闪光弹和一个对讲机。

九尾狐新兵

出生于地表飞机坪。身上有一张“新兵权限卡”,一把P90冲锋枪,一个电板,一个对讲机,一个缴械器,一个医疗包。

九尾狐士官

出生于地表飞机坪。身上有一张士官权限卡,一把制动步枪,一个电板,一个手雷,一个对讲机,一个缴械器,一个医疗包。

九尾狐指挥官

同样出生于地表。身上有一张指挥官权限卡,一把步枪,一个电板,一个手雷,一个对讲机,一个缴械器,一针肾上腺素。

混沌分裂者

出生于地表大铁门另一侧。身上有一个混沌分裂者权限装置,一把机枪,一个医疗包和一瓶止痛药

SCP阵营

注:所有SCP都有打开检查点大门的权限

SCP 173-雕塑(花生,鹅蛋脑壳)scp173

【初始血量3200HP。】通过“W+左键”扭断对方的脖子来杀死对方。被人类看着时不能移动,每个人每过3秒眨一次眼,在不被注视时可以以超高速运动,血量越低移动速度越快。在游戏刚开局25秒内无法打开自己的收容间大门

SCP 049-疫医

scp049

【初始血量2400HP。】左键击杀对方,每攻击判定击杀一次将会有3秒的冷却时间。杀死一个目标后,目标的尸体会有7秒处于新鲜状态,这时049可以对着尸体长按“E”,10秒后尸体将变为SCP049-2。

SCP 049-2(僵尸,小僵尸,生化大军)scp049-2

【初始血量500HP。】左键对对方造成40HP的伤害。

SCP 096-羞涩的人scp096

【初始血量1500HP,初始护甲值350AHP。】温顺状态行走缓慢,靠近门右键可以趴在门上抑制自己的声音,被人看到脸会开始狂暴。狂暴状态下每一个人看到就增加70AHP,左键可以击杀人类或拆掉小型门;右键可以进行直线冲刺,摧毁线上的小型门及人类,冲刺完后会有一段时间的冷却;对着重型门右键可以掰开铁门通过,掰门期间SCP或人类可从缝隙中穿过,缝隙宽度可供1个人类或一个SCP通过:狂暴时间为30秒。狂暴结束后过一段时间后才能继续被激怒。若在狂暴状态时损失护甲,在温顺状态时会以每秒5AHP回复至满格(注:再次狂暴会打断回复)。

SCP 079-旧AI(电脑)scp079

没有血量,但在5个发电机全部被启动或场上只剩SCP079一个SCP时的1分钟后被收容。控制所有摄像头作为视角,按“Tab”打开当前所在层数的地图,而且能看到目前SCP,博士,D级人员,MTF及保安,混沌分裂者的数量。079可以通过交互和协助SCP击杀人类来增长经验。共5级,通过特定喇叭按“V”对周围人类说话,初始电量增加,电力恢复速度增加,以此类推。锁门持续耗电至电量不足或用“右键”取消才可以被打开(注:右键会打开所有被锁定的门);开启核弹时079失去所有控制权。【具体操作会留到第二期】

SCP 106-恐怖老人(老头)scp106

【初始血量750HP】基金会的哲学代表。拥有较高的子弹抗性,一发子弹只扣1HP。行动缓慢,可以穿过一切的门但是在穿越过程中会被减速。攻击一次对目标造成60HP的伤害,攻击一次共3秒冷却,并将目标抓进口袋空间,人类在空间中会持续扣血,空间中共有8个出口只有一个能出去,出口全部随机。按“Tab”能够创建次元洞或传送至次元洞。在106收容间内有一个大腿粉碎机,先让一个人进去,外面的人再按一个写有“重新启动收容SCP106”的按钮,106就回家啦。

SCP 939-千喉之兽(狗子,狗三狗)scp939-53scp939-89

【初始血量】一局最多出现两只939,一只SCP939-53一只SCP939-89,但53拥有比89更远的视力。939可以透视周围运动的物体(就是人类),只要人跑动,开枪或与939相撞都会被发现,人类可以通过按“C”静步来防止被透视。939攻击会造成65HP的伤害,被咬到会有一段时间的流血效果(持续扣血),健忘效果(无法换弹和打开背包)以及视角模糊。

3.获胜条件

D级人员获胜需要有D级人员逃出(注:当全场人类较少且只剩D级人员时逃出4个也会获胜)。

D级人员获胜需要D就人员变为混沌分裂者并杀死所有SCP和MTF。

SCP获胜需要杀死所有MTF。

MTF获胜需要无D级人员逃出(被缴械逃出不算D级人员逃出)并至少1名科学家逃出。

D级人员被缴械后逃出将变为九尾狐新兵

科学家被缴械后逃出将变为混沌分裂者

4.钥匙门卡介绍

在SCP基金会中许多门都需要钥匙门卡来开启,因此了解门卡的功能很重要。

下面是门卡的功能1级科研权限

可打开SCP 914收容间大门

2级科研权限

可打开SCP 012及SCP 096收容间大门

3级科研权限

可打开SCP 106和SCP 079的收容间大门

逃生大门权限

可打开办公区AB两个大门,这两个门后分别有通往地表的电梯。

地表核弹室权限

可打开地表的核弹室,刷核弹室内的按钮可以将按钮上的防护罩打开,在地下核弹井准备就绪的情况下可以开启核弹。

1级武器权限

可打开重收容三岔路口中转站和轻收容军火库的门

2级武器权限

可打开发电机,SCP物品柜,3*3物品柜,MTF E-11 SR制动步枪存放柜。

3级武器权限

可打开Micro HID(电磁炮)存放间大门。

广播室权限

可打开广播室大门进行全局广播,广播录入时间20秒,冷却时间120秒。

检查点权限

可打开检查点

清洁工钥匙卡

拥有1级科研权限

科学家钥匙卡

拥有1级和2级科研权限

区域总监钥匙卡

拥有1级科研权限和检查点权限

科研总监钥匙卡

拥有1级和2级科研权限以及检查点权限

设施警卫钥匙卡

拥有1级科研权限,1级武器权限和检查点权限

九尾狐新兵钥匙卡

拥有1级和2级科研权限,1级和2级武器权限,还有检查点权限

九尾狐士官钥匙卡

在新兵钥匙卡上增加了逃生大门权限

九尾狐指挥官钥匙卡/混沌分裂者权限装置

在士官钥匙卡上增加了3级武器权限和广播室权限

设施工程师钥匙卡

拥有1级和2级科研权限,核弹室权限,检查点权限

设施总监钥匙卡

在工程师钥匙卡上增加了3级科研权限

O5钥匙卡

拥有所有权限

钥匙卡最多携带3张。

5.可使用物品介绍SCP 914-万能转换机scp914

可以将任何物品进行加工后变为新的物品,INTAKE为入口,OUTPUT为出口

scp914的操作表盘

上面的是加工程度,下面的是开关。加工程度从左到右分别为“rough”粗加工,“course”半粗加工,“1:1”,“fine”精加工,“very fine”超精加工。

SCP 207-可乐scp207

喝下去后恢复30HP并持续扣血,静止不动时每10秒扣1HP,跑动时每1秒扣1HP。最多可叠加4瓶,速度和扣血血量依次递增。

SCP 268-疏忽帽SCP-268

戴上后隐身15秒,冷却时间120秒。隐身期间会被079和狂暴中的096看到,若是跑动会被939看到。

SCP 018-弹力球scp018

扔出后不断回弹10秒后达到最高速度,空间越小越快,伤害也越高,一段时间后爆炸。

SCP 500-万能药scp500

抵消一切效果并将血回满(喝完207后再吃500会将加速和扣血效果一起抵消)

SCP 330-只能拿两颗【2020万圣节专属】scp330

【在2020万圣节🎃版本中,官方将012的收容间替换为330的收容间用于存放330】

SCP330中共有6种不同颜色的糖果,每一种都有不同的效果(拿到的糖果为随机的),但都只能拿两颗,当玩家角色拿了超过两颗时双手会断掉,之后无法使用物品和打开背包,并一直扣血直到死亡。

红色糖果

吃完后立刻恢复15HP

黄色糖果

吃完后缓慢恢复15HP

紫色糖果

吃完后获得15AHP

蓝色糖果

吃完后恢复一定体力值

绿色糖果

吃完后锁定体力条并获得相当于一瓶可乐的加速,一段时间后效果消失。

粉色糖果

吃完后变为自爆步兵

吃完后原地自爆并对周围的人造成1000HP的伤害,当然门也可以炸开。

药品最多携带3个

止痛药

使用后获得15AHP并恢复5HP

医疗包医疗包

使用后恢复65HP,使用时间4秒,中途可按下“鼠标右键”停止使用。

肾上腺素肾上腺素

使用后获得30AHP,最多可叠加至75AHP,缓慢恢复30HP。生效期间能够免去70%的伤害,护盾和血量一起扣,当血量为0时同样会死亡。

缴械器缴械器

对着空手的人类按“鼠标左键”进行缴械,被缴械后的人身上的物品全部掉出并无法进行交互。对被缴械的人按“鼠标右键”即可松绑,若身上没有缴械器,长按“E”也可以为被缴械的人松绑。若缴械者离被缴械者较远也会松绑。

对讲机对讲机

按“鼠标右键”开/关对讲机,按“鼠标左键”换挡,按“V”进行使用。对讲机显示为“--”则对讲机关闭,“SR”为小范围,“MR”为中等范围,“UR”为全局范围,范围越大耗电越多,对讲机只能接收范围内的信号。

手电筒

照亮你前进的道路!!!!但一下子就没电了。。。

武器控制面板武器控制面板

查看武器信息,丢弃弹药,装在工作台上可以给武器装配件,插在电动机上可以激活电动机。

6.武器介绍

背包中最多可携带2种武器,HID除外。

破片手雷破片手雷

扔出后5秒爆炸,如果吃一颗满雷则造成1000+HP伤害。爆炸时不但会炸飞旁边的物体还会引爆旁边的手雷。

闪光弹闪光弹

按“鼠标右键”低抛,按“鼠标左键”高抛。对范围内的角色致盲和致聋5秒。投掷者本身不会受到闪光弹的影响。

COM-15COM-15

单发手枪。弹夹容量12发,使用9.00mm子弹。白板伤害一枪21.4。2枪爆头击杀一人。

9.00mm子弹USPUSP

单发手枪。弹夹容量18发,使用9.00mm子弹。白板伤害一枪25.5。2枪爆头击杀。

MP7冲锋枪冲锋枪

连发冲锋枪。弹夹容量35发,使用7.62mm子弹。白板伤害一枪13.2。两次爆头-100HP

7.62mm子弹

P90冲锋枪

弹夹容量50发,使用9.00mm子弹。白板伤害一枪14。

MTF-E-11 SR制式步枪

弹夹容量40发,使用5.56mm子弹。白板伤害一枪18.2。

Logicer

弹夹容量75发,使用7.62mm子弹。白板伤害一枪19.8。对SCP的伤害减半。

Micor HID(电磁炮)

长按“鼠标右键”7秒蓄力,蓄力完成再同时长按“鼠标左键”2秒射击(注:射击时左键和右键都不能松开,否则停止射击),伤害极高;射击时消耗电量,只蓄力不射击也会消耗电量,当仪表盘上的指针从最右侧摆到最左侧时电量耗尽,可以去SCP914将电磁炮进行精加工充电。

以上就是本期的全部内容,下期我会为大家讲一讲这个游戏的深层部分。

如有错误,欢迎在评论区指正,我一定会立刻修改!

制作不易,给个关注再走吧!!!!



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