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已知圆心和半径,如何在matlab中绘制实心球体

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matlab绘制三维球体的四种方法 [u,v,w] = sphere(56); subplot(2,2,1) plot3(u,v,w); title('plot()') subplot(2,2,2) surf(u,v,w) title('surf') subplot(2,2,3) surfl(u,v,w) title('surfl') subplot(2,2,4) mesh(u,v,w) title('mesh')

运行结果如下: 在这里插入图片描述 以上引用于: https://blog.csdn.net/chongqianman/article/details/111139230) 以上四种方法不足之处:

圆心和半径无法指定 ;显示为网格状, 不直观,例如用于sphere障碍物包围盒,看起来不太形象。 已知圆心和半径,在matlab中绘制实心球体

首先来了解一个函数 ellipsoid(x,y,z,x1,y1,z1),该函数的作用是在三维空间画椭球体。其中 x,y,z代表了椭球的中心;x1,y1,z1代表了x,y,z方向的分量。若果要画球体的话,将x1,y1,z1设置为半径即可。 代码如下:

[x,y,z] = ellipsoid(8,9,10,2,2,2); %指定圆心、半径 re=[0 0 1]; %改数字 改变颜色、数字为0-1 colormap(re) % colormap(map) 用map矩阵映射当前图形的色图 surf(x,y,z) %画出球体 shading interp %对曲面或图形对象的颜色着色进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡

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