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matlab绘制三维球体的四种方法
[u,v,w] = sphere(56);
subplot(2,2,1)
plot3(u,v,w);
title('plot()')
subplot(2,2,2)
surf(u,v,w)
title('surf')
subplot(2,2,3)
surfl(u,v,w)
title('surfl')
subplot(2,2,4)
mesh(u,v,w)
title('mesh')
运行结果如下: 首先来了解一个函数 ellipsoid(x,y,z,x1,y1,z1),该函数的作用是在三维空间画椭球体。其中 x,y,z代表了椭球的中心;x1,y1,z1代表了x,y,z方向的分量。若果要画球体的话,将x1,y1,z1设置为半径即可。 代码如下: [x,y,z] = ellipsoid(8,9,10,2,2,2); %指定圆心、半径 re=[0 0 1]; %改数字 改变颜色、数字为0-1 colormap(re) % colormap(map) 用map矩阵映射当前图形的色图 surf(x,y,z) %画出球体 shading interp %对曲面或图形对象的颜色着色进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡运行结果如下: 在这里插入图片描述 |
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