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【makefile】

2023-04-11 22:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

注:个人学习所记,仅供参考

实验七:Makefile实验

实验原理

在Linux或Unix环境下,对于只含有几个源代码文件的小程序(如hello.c)的编译,可以手工键入gcc命令对源代码文件逐个进行编译;然而在大型的项目开发中,可能涉及几十到几百个源文件,采用手工键入的方式进行编译,则非常不方便,而且一旦修改了源代码,尤其头文件发生了的修改,采用手工方式进行编译和维护的工作量相当大,而且容易出错。所以在Linux或Unix环境下,人们通常利用GNU make工具来自动完成应用程序的维护和编译工作。

实际上,GNU make工具通过一个称为Makefile的文件来完成对应用程序的自动维护和编译工作。Makefile是按照某种脚本语法编写的文本文件,而GNU make能够对Makefile中指令进行解释并执行编译操作。Makefile文件定义了一系列的规则来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作。GNU make工作时的执行步骤如下:

1、读入所有的Makefile。 2、读入被include的其它Makefile。 3、初始化文件中的变量。 4、推导隐晦规则,并分析所有规则。 5、为所有的目标文件创建依赖关系链。 6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。 7、执行生成命令。

1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。下面对makefile的相关问题进行简单介绍:

1、Makefile的基本结构

Makefile的一般结构:

target……:dependency……

command……

结构中各部分的含义:

(1)target(目标):一个目标文件,可以是Object文件,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label)。

(2)dependency(依赖):要生成目标文件(target)所依赖哪些文件

(3)command(命令):创建项目时需要运行的shell命令

(注:命令(command)部分的每行的缩进必须要使用Tab而不能使用多个空格)。

Makefile实际上是一个文件的依赖关系,也就是说, target这一个或多个的目标文件依赖于dependency中的文件,其生成规则定义在命令command中。如果依赖文件(dependency)中有一个以上的文件比目标(target)文件要新的话,shell命令(command)所定义的命令就会被执行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。

例如,假设有一个C源文件test.c,该源文件包含有自定义的头文件test.h,则目标文件test.o明确依赖于两个源文件:test.c和test.h。如果只希望利用gcc命令来生成test.o目标文件,这时,就可以利用如下的makefile来定义test.o的创建规则:

#This makefile just is a example. test.o: test.c test.h gcc –c test.c

注意,第一个字符为#的行表示注释行。

第一个非注释行指定 test.o 为目标,并且依赖于 test.c 和 test.h 文件。随后的行指定了如何从目标所依赖的文件建立目标。

当 test.c 或 test.h 文件在编译之后又被修改,则make工具可自动重新编译 test.o ,如果在前后两次编译之间,test.c和test.h均没有被修改,而且test.o还存在的话,就没有必要重新编译。这种依赖关系在多源文件的程序编译中尤其重要,通过这种依赖关系的定义,make工具可避免许多不必要的编译工作。

一个makefile文件中可定义多个目标,利用make target命令可指定要编译的目标,如果不指定目标,则使用第一个目标。通常,makefile中定义有clean目标,可用来清除编译过程中的中间文件。

# This makefile just is a example. test.o: test.c test.h gcc -c  test.c clean: rm -f *.o

运行make  clean时,执行rm –f  *.o命令,删除编译过程中生成的所有的以 .o 结尾的文件。

2、Makefile的基本内容

Makefile一般包括包含:显式规则、变量定义、隐含规则、文件指示和注释等五个内容。

(1)显式规则:显式规则说明如何生成一个或多个的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。

(2)变量定义:在Makefile中可以定义一系列的变量,变量一般都是字符串,当Makefile被执行时,变量的值会被扩展到相应的引用位置上。

(3)隐含规则:由于GNU make具有自动推导功能,所以隐晦规则可以比较粗糙地简略地书写Makefile,然后由GNU make的自动推导功能完成隐晦规则的内容。

(4)文件指示:其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。

(5)注释:Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜杠进行转义,如:“\#”。

2.1 Makefile中的变量

(1)Makefile中定义的变量,与C/C++语言中的宏一样,代表一个文本字串,在Makefile被执行时候变量会自动地展开在所使用的地方。Makefile中的变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”或Makefile的其它部分中。

(2)Makefile中变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有 “ : ”、“ # ”、“ = ”、空字符(空格、回车等)。

(3)Makefile中变量是大小写敏感的。“foo”、“Foo”和“FOO”是三个不同的变量名。传统的Makefile的变量名是全大写的命名方式。

(4)变量在声明时需要给予初值,而在使用时,需要在变量名前加上 “ $ ” 符号。

CC=gcc CFLAGS= OBJS=hello.o all: hello hello: $(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) -o hello hello.o: hello.c $(CC) $(CFLAGS) -c hello.c -o $(OBJS) clean: rm –rf hello *.o

上面自定义变量OBJS表示hello.o,当makefile被执行时,变量会在使用它的地方精确地展开,就像C/C++中的宏一样。上述makfile变量展开后的形式为:

CC=gcc CFLAGS= OBJS=hello.o all: hello hello: hello.o gcchello.o -o hello hello.o: hello.c gcc -c hello.c -o hello.o clean: rm -rf hello *.o

GNU make的主要预定义变量

GNU make 有许多预定义的变量,这些变量具有特殊的含义,可在规则中使用。以下给出了一些主要的预定义变量,除这些变量外,GNU make 还将所有的环境变量作为自己的预定义变量。

$@ ——表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么," $@ " 就是匹配于目标中模式定义的集合。

$% ——仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,如果一个目标是"foo.a(bar.o)",那么,"$%"就是"bar.o","$@"就是"foo.a"。如果目标不是函数库文件(Unix下是[.a],Windows下是[.lib]),那么,其值为空。

$



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