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如何评价BL游戏《Lucky dog1》?

2023-04-07 21:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

谢邀。其实很早就接到这个问题的邀请,只是担心个人评价得有偏颇于是乎一直在观望,不过看各位都那么谦虚就由我先来抛砖引玉了。现在插不了图片好多字看得好累,改天能加图片了我再搞点图片弄得版面美观一点。

*游戏评价是个附带有主观色彩的东西,而且都是自己想的没什么对错之分,有什么不一样的观点大家可以一起讨论。

想必很多玩bl游戏的朋友都听说过双狗的大名,双狗之一的幸运狗一直是被大家津津乐道的对象之一。这部由tennenouji(天然王子)于09年发售的游戏似乎频频在各种bl游戏的讨论场合里占据着重要的地位。

没错,就是这部已有11年历史的luckydog1(以下简称ld1),在今天仍然是bl游戏界里拥有超高人气的系列。也是我所知的bl游戏里天朝粉丝讨论得最多的几部之一。

也许有的朋友玩完luckydog1本篇后会很疑惑:单看本篇,ld1的确是一部佳作,轻松愉快的剧情又暗藏危机,无论进入哪条线,主人公gian都会依靠不可思议的好运以及同伴们的英勇表现有惊无险地化险为夷顺便莫名其妙(这点往下展开说)地恋爱,全作既有笑点又有泪点,有时候这五个人会让人不禁感慨:黑/道的光,洒在了大地上。但是当游戏结束以后,回味起情节,除了几个非常经典的场景以外,其他地方似乎除了“快乐”和“爽快”以外就记得不太清楚了。于是可能就会迷惑:为什么ld1会那么受欢迎呢?

本人认为,玩完后有这种感觉与ld1的一个特点有关——在ld1本篇里,剧本家并没有花太多的笔墨去写出角色的心理活动。这是一个十分特别的点,因为在许多的bl游戏里,角色的心理活动往往是最引人共鸣、令人动容的部分,哪个角色最能打动玩家,这个角色大概率就会成为玩家的心头好,而深入角色的心理描写是让角色打动玩家的最经济方式。ld1则是反其道而行之削弱了角色的心理描写,甚至是主人公gian的心理描写大多时候也都是浅浅地一笔带过。

这并不是说ld1的角色塑造经不起推敲,正相反,鲜明的角色性格也是其魅力之一。剧本并没有采用直接的心理描写,角色的性格却通过各种细节展现得活灵活现。ld1是一部需要玩家细细推敲各种细节,从蛛丝马迹中寻找通往角色心路的游戏。这样的剧情需要玩家付出更多的努力,而付出的努力越多,就可能就会吃得更香。这部游戏里有许多设定是很不常见的,比如年上组的与女士们的感情,敢在bl游戏中写出这样的情节来表现角色形象,想必剧本老师本身就对情节的掌控很有把握。

退一步来说,即使不细细揣摩人物的细碎之处,游戏中gian和同(lian)伴(ren)的每次化险为夷读起来也很爽。所以如果不去揣摩那些细节,LD1本身也能令人玩得很开心,更何况去细细品读那些细节了以后呢?用四个字形容:越品越香。

LD1本篇里的恋爱看似莫名其妙,实则过于合情合理。相比其他某些感情戏硬伤甚至有些时候带着点尴尬和突兀的BL游戏来说,LD1的恋爱其实是非常自然的。由于这是对游戏系列总体展开的评价,我就不展开分析本篇里的感情线了,也有担心自己的能力有限写不好的原因,感兴趣的朋友们可以看看喜欢LD1的小伙伴们写的分析。

然而说到LD1就不能单独地谈论LD1本篇一部作品了。准确来说LD1是一个系列,一个被天然王子众人苦心经营了11年的系列。其之所以经久不衰,与制作者们的不离不弃分不开。

在这11年间除了画师由良老师坚持不懈地绘制各种新图(据说每年都有周年立牌)以外,负责剧本的老师们也写了一堆的ss(short story,但是有挺多可以说得上是long story了吧?)还搞了各种发售纪念。

所以这篇回答与其说是游戏LD1的评价,倒不如说也涵盖了对LD1这个跨度长达11年的系列的评价。

在这里插播一条个人的猜测。原本天然打算在2011年就推出LD1的续作。然而由于剧本家之一的菅沼恭司的个人原因,LD1续作的剧本迟迟没有推出,直到2018年这部续作的存在都快成为粉丝口耳相传的都市传说了才横空出世。这部作品就是LD1+badegg,总觉得如果不是菅沼身不由己,兴许天然也不会一直经营这部作品,badegg也不会有现在这么高的质量……对于我们这些入坑晚的朋友来说是件好事,但是对等了9年续作的朋友来说是真的折磨。

在这里刻意强调LD1是一个系列主要是想提一下,单单玩完本篇并不足够领略CR:5这五个人的魅力,毕竟随后在官网发表的各种ss的总字数也是十分惊人的。LD1系列还有另一个突出的特点,ss并不只是单纯的小甜饼,其中的某些还是对系列世界观的补全,剧本老师们十分热衷于考据。如果大家能找到某些cr:5全员向ss的翻译,可以去认真看看各种奇妙的注释,汪学家真的太拼了。还记得以前在贴吧看过某个楼主总结了cr:5里所有人讲的脏话,最后得出结论L叔才是最会骂人的一个,是不是很意想不到?

虽然LD1的画师由良老师的早期画风过于魔幻了(没有黑的意思,由良老师的画风很有个性很上头)但LD1的故事却很注重真实性,绝不仅仅把“黑/手/党背景”当做一个糊弄玩家的摆设,这一点从老师们认真的考据中就可以略窥一二。在gian成为capo以后的生活绝不仅仅是豪车美酒高级宾馆左拥右抱人生赢家一般的生活,反而是忙的要死各种应酬被工作耽误很少能与恋人独处甚至睡觉(本意)的时间都没有;cr:5虽然已经处在财富和权力的顶端但是组织内外却暗流涌动受到各种限制,频频面临危机;而gian的好运也不像本篇里那样的魔幻,在面临危机时gian的果断和机智扮演着更重要的角色。cr:5里的所有人也在随着时光的流逝成长,gian与恋人的关系也日趋成熟,甚至有点老夫老妻的意味,再配合上黑手党背景,有着别样的浪漫。

LD1里一万的完美结局(即“直到太阳与月亮的尽头”这一结局)给许多人都留下了深刻的印象。初次通关的我也被这莫名其妙的安排震撼到了,看着老年的一万活到最后心中是烦闷的物是人非之感,虽然明白每一对cp的结局终将如此,但直面这样的画面就是另一种意味了。本来我选择了纸片人,想看到的就是一些更为“永恒”的东西,LD1的这一安排则是出乎我意料地告诉我:曾经盛极一时的组织和意气风发的青年们的故事最终也会走向末路,他们的故事仅限于20世纪那个波云诡谲、暗流涌动的时代。而活到最后的男人ivan的确是cr:5最棒的男人(而且这个时候cr:5只剩他了他当然是cr:5最棒的男人),我也认同只有ivan才足够坚强,坚强到足以担负起这个责任:在曾经熟知的那些喜爱的、深爱的、厌恶的一切都离去后一个人在没有自己容身之处的新世界里作为过去所有故事的存在过的证明而苟延残喘。

角色的生活随着时间的流逝而发生着微妙的变化也是LD1耐人寻味的特性之一。想在这里提一下年下组:一万兴许是感应到了自己被安排了,在随后的年岁里虽然与gian的相处中更加幸福,但也越发地患得患失和不安;而朱莉和gian是我最佩服的一对,最离不开gian的他最后竟然会是长期在南美和gian异地恋。这里有一段还没有受命负责南美工作时的朱莉的独白:出自《由良superpack》里的一篇ss《night riders》

Giulio 无法忍受一个人的时间——无法忍受独自一人待在那个房间——形单影只、回到自己的房子,这样的情形让Giulio无法忍受。——我明白,这就是两个人所期望的未来——Gian跟我、是有着职务的成年人,没办法一直都在一起。——而且,Gian的功成名就、成为优秀的Boss的同时……——在一起的时间也、将会减少……——这正是所期待的未来造成的结果。不得不忍耐,若自己能够忍耐的话……

悄悄说我在贴吧找到的翻译,现在还在,感兴趣的自己翻翻吧。

从那个没法离开Gian的狂犬变为了能够在异国独自战斗的战士,不得不说朱莉的成长真的令人佩服。

“随着时光的流逝而变得成熟”这一主题可能在年下组里会更突出,毕竟年上组比年下组更成熟,所以对于年上组,他们的主题是随着时间的推移深挖他们的内心,比如L叔作为一个上位者和强者被隐藏起来的懦弱和我一直没太在网上找得到翻译的B叔的内心(dbq,等我找到了再回来补充这段)。

说完一些严肃正经的部分,我们也需要说一些轻松的部分啦。

Ld1虽然是一部多了几分真实意味的系列,但说到fan service也是不虚任何作品,实在是魔幻得令人叹为观止。这是我见过的唯一一部能毫无违和感地推出无cp世界观然后再在这个世界观里营业到飞起的bl游戏。(gian:我把你们当手下,你们却都暗恋我而且一个个都想上我。)

前有玩弄gian的レイプ狂魔年上组,后有由gian主导的纯情年下组。女装专业户L叔致力于开发capo的女装,包括但不限于:修女装、礼裙、吊带袜……精心挑选包capo满意(并不);情趣大手B叔教capo怎么玩出花样,什么在办公室里与capo偷情的情/趣体验啦,什么电话play,玩法真的是多的超乎想象;年下组这边逗弄纯情得不得了但是又有点傲娇的小一万他不香吗?而小朱莉这边的氛围又和一万的那边不同,仿佛不太会害羞的朱莉反而很容易做出一些让人害羞的事情来(虽然但是,gian如果做起让人害羞的事情也很恐怖,不记得是哪篇GG的特典里,gian搞的照片play是真的震撼我了)。

综上,LD1就是这么一个源远流长(?),制作团队十分上心,作品质量上乘、角色性格鲜明、世界观完备粉丝营业又超强,剧情也很耐人寻味的BL游戏系列,它不火谁火呢?



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