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- 1 - lua require 原理
Lua 是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发、嵌入式设备、 Web 开发等领域。在 Lua 中, require 是一个重要的函数,它用于加 载模块( Module ) ,使得 Lua 程序可以方便地组织和管理代码。本文 将介绍 Lua Require 的原理和实现方式。
Lua Require 的基本用法
在 Lua 中, require 函数的基本用法如下:
``` local mod = require('modulename') ```
其中, modulename 是要加载的模块名,可以是一个字符串,也 可以是一个 Lua 文件路径。 如果模块名不是一个绝对路径, 则 Lua 会 按照一定的规则搜索模块,直到找到为止。如果找不到模块,则 require 函数会抛出一个错误。
当 require 函数成功加载一个模块后, 它会返回一个表示该模块 的 table 对象。 这个 table 对象通常包含模块的各种变量和函数。 我 们可以使用这些变量和函数来访问模块的功能。
Lua Require 的搜索路径
在 Lua 中, require 函数会按照一定的规则搜索模块。 具体来说, 它会按照以下顺序搜索模块:
1. 在 package.loaded 表中查找模块。 如果模块已经被加载过了, 则直接返回该模块。
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