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LOL经验扣减机制原理

2024-01-04 21:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

关于吞经验的事,我解释一下。

事情的起因是今年4月份的某一天,我下线时,看了眼经验条,离升级还差500多经验。不出意外的话,第2天拿个首胜是必升级的。

可是当第2天拿完首胜后,系统显示竟然还差300多经验升级!

我感觉很奇怪,转头打开了Wegame。这里的界面没刷新,显示的是昨天下线时的经验。

两相比较,我发现打完首胜,只加了200多经验!

此后,我开始留意经验条的变化!

我测试过2个号,3个区(艾欧尼亚、巨神峰、无畏先锋)。电信区、网通区、人多的热门大区、人少的郊区、高等级的号(200多级)、低等级的号(90多级),涵盖各种情况。再加上一些贴吧老哥的回贴反馈。

目前我的结论是,所有大区、所有号都有吞经验情况发生。

而且最起码4月份就开始了,一直到现在9月份,横跨数个版本,从未被修复!

这种情况只与首胜有关,但并不是每天都会发生,也就是说,有几天吞,有几天不吞。

你今天加经验正常,不代表以前没被吞过经验,也不代表以后不会被吞经验!

吞经验的方式多样,手法也很隐晦,让人防不胜防。

简单举个例子,方便大家理解。

背景假设:

上线时的初始经验是1000点。

第一场对局就赢了,顺利拿到首胜。我们把这场对局称为“游戏1”,对局经验设定为200点,首胜经验为400点。

然后进行第2场对局,也就是“游戏2”。

“游戏2”的对局经验设定为150点。

下面开始讲述,我的真实经历。

案例一:慈悲为怀

完成“游戏1”后,客户端经验条1000→1400

完成“游戏2”后,客户端经验条1400→1550

解释:只发放400点首胜经验,不发放200点“游戏1”的对局经验。此后的对局经验正常发放,“游戏1”的对局经验永不发放。

案例二:光速回收(这也是我视频里出现的扣经验现象的解释)

完成“游戏1”后,客户端经验条1000→1400

完成“游戏2”后,客户端经验条1400→1350

解释:400点首胜经验在完成“游戏1”后发放,并在完成“游戏2”后回收。与此同时,“游戏1”的对局经验200点和“游戏2”的对局经验150点,一并发放。所以,在“游戏2”结束后,扣减经验400点,增加经验350点,客户端经验条1400→1350。

也许有人会说,我是个首胜党,拿完首胜就下线。

案例三:次日送达

完成“游戏1”后,客户端经验条1000→1400

立马下线

第二天上线,一局游戏没开,直接看客户端经验条1400→1200

解释:400点首胜经验被回收,“游戏1”的对局经验200点补发。

案例四:反复横跳

完成“游戏1”后,客户端经验条1000→1400

立马下线

第二天上线,一局游戏没开,直接看客户端经验条1400→1200

心态爆炸,不想打游戏了,直接下线

第三天上线,一局游戏没开,直接看客户端经验条1200→1400

解释:别问,问就是亲身经历

案例五:择优录取

最近客户端任务送了张3胜双倍经验卡。也就是说赢一局,多给216点经验。

完成“游戏1”后,客户端经验条1000→1416

解释:400点首胜经验不发放,发放“游戏1”的对局经验200点以及双倍经验卡的216点加成经验,共计发放416点经验。

完成“游戏2”后,客户端经验条1416→1550

解释:发放400点首胜经验,发放“游戏2”的对局经验150点,扣除“游戏1”的对局经验200点,扣除双倍经验卡的216点加成经验。

双倍经验卡用掉了,但,等于没用!

总结:吞经验机制一旦触发,最好的结果就是,只吞对局经验,不吞首胜经验!

此外,最近还有很多禁言+锁荣誉的情况,请务必注意!

我知道会有很多人认为喷人被禁言+锁荣誉罪有应得,我一开始也是这么想的,直到我自己也被锁了!

大家可以自行去贴吧等论坛上查询锁荣誉的案例!今年的检测和处罚力度,比往年大了10倍不止!

不仅在游戏内打字会被检测,组队界面、选人界面、游戏结束后的结算界面、客户端状态栏以及和好友的私聊内容,都会被检测!

只要触及敏感词,比如“看我操作”→“看**作”,就有概率被禁言+锁!

10周年,恶心人就完了!



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