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Dota和LOL之间到底有没有抄袭的关系

2024-06-10 00:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

说完了《英雄联盟》,接下来科普Dota!

dota的起源

dota游戏的起源早在《星际争霸》时代,因为《星际争霸》是最早支持玩家自定义编辑地图的游戏之一,在《星际争霸》时代曾有人做了一张地图,叫做aeon of strife,这就是dota类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的dota正统版本和dota类网络游戏都是在这种游戏模式上不断完善的。到了《魔兽争霸3:混乱之治》时期,一位叫做euls的玩家做了第一张roc dota。在最早的dota里,两队都只有5位英雄。因为当时《魔兽争霸3:混乱之治》刚刚推出,大家比较流行的还是游戏本身的即时战略对抗,这一时期dota并没有大规模的流行起来。可惜,euls在制作了一个dota 的冰封王座版本之后,便没有再继续开发dota系列地图。到了《魔兽争霸3:冰封王座》时期,euls并没有再做任何的dota地图,但是这时候就有许多人开始在《魔兽争霸3:冰封王座》创造类似的地图,3c、真三国无双等rpg地图都是属于那个时代的衍生。

dota的发展

在经历过几度沉浮之后,dota终于作为一个系列开发,但是因为某种原因,原来的dota组长和副组长不欢而散,dota落到了dota传奇人物——icefrog(冰蛙)手里,icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在都是dota后续更新开发的负责人。icefrog是目前为止最好的dota地图制作人。他不像之前的作者那样,放着大量的bug不处理,在icefrog的完善下,现在的地图bug明显少了。从icefrog开始,dota已经具备一个作为成熟竞技游戏的资本,越来越多的玩家开始关注这款游戏(当时更多的人还是把它当做魔兽rpg地图),正因为制作精良,竞技性强,游戏平衡,dota终于作为一款单独的游戏模式开始登录各大游戏赛事。就目前在中国举办的全国性dota比赛,每年都有数十场之多,dota比赛取代《魔兽争霸3》和《星际争霸》,成为收视率和观众最多的竞技项目

dota2——dota的正统继承者dota2是由valve与现dota的领军人物icefrog联手开发的dota系列游戏。 第一:dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,dota 2是现有dota的技术升级版。dota中的100多位英雄正在逐步的移植到dota 2中。第二:支持全球战网模式只要玩家网络支持,玩家可以跨越国界,和美国朋友一起玩dota。第三:支持断线连接和掉线后ai控制玩家比较关心的掉线问题,dota2中很好的解决了,支持断线连接,即使不能游戏,掉线后的角色,ai控制。

最后再附上一张冰娃大神的照片,延续着dota血脉,Liquid战队成员xmike88在推特上爆照,称这是他与Icefrog的合照,冰娃在右!

看完的朋友们,你们有疑问可以在评论互相探讨交流,“素质玩家”嘴下留情,谢谢大家~返回搜狐,查看更多



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