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关于绘制顺序
最終更新: 2023年12月20日 绘制顺序是指图形网格、图形路径等“绘制物件”的堆叠顺序。本页介绍如何设置绘制顺序。 绘制顺序是什么?绘制物件有一个称为绘制顺序的设置值。 绘制顺序为0~1000之间的一个值,值较大的绘制物件显示在前面。当绘制顺序中的值相同时,[部件]面板列表顶部的部件显示在前面。 绘制顺序可以与绘图物件的形状(关键点)相同的方式分配给参数,并且可以通过参数值进行更改。 还有一个称为“绘制顺序组”的功能,可让您设置部件的绘制顺序。如果您想通过参数控制多个物体的绘制顺序,我们推荐使用此功能。有关详细信息,请参考“绘制顺序组”。 设置绘制顺序新图形网格的绘制顺序将是当前[检查器]面板的绘制顺序值。也就是说,它取决于最后选择的绘制物件或部件(默认绘制顺序)。 如果要设置绘制顺序值,请选择绘制物件并变更[检查器]面板中的[绘制顺序]值。 您可以通过单击值旁边的按钮,以1、10、100为增量变更该值。 您还可以通过检视区域左侧的绘制顺序滑块变更绘制顺序。有关详细信息,请参阅“关于检视区域”的“绘制顺序滑块”项目。 3D显示绘制顺序您可以在画布上以3D方式显示绘制顺序,并直观地确认全体绘制顺序。详细信息请参见“关于检视区域”的“检视区域基本操作”项目。 请问这篇文章对您有帮助吗?是否 关于本报道,敬请提出您的意见及要求。 |
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