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3dmax连接插件导入keyshot,贴图纹理全乱了对不上

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3dmax连接插件导入keyshot,贴图纹理全乱了对不上3dmax连接插件导入keyshot,贴图纹理全乱了对不上如图,直接点插件导入keyshot,贴图映射模式为uv,但是贴图根本对不上。

3dmax连接插件导入keyshot,贴图纹理全乱了对不上3dmax连接插件导入keyshot,贴图纹理全乱了对不上把模型导出为fbx,再拉进keyshot,贴图uv又是正确的,证明模型没问题。怎么解决这个问题呢???有些模型精度比较低,直接经过涡轮平滑,再导出fbx到keyshot,文件大得惊人,都接近1g了。有没有办法max经过插件导出到ks,贴图的uv坐标还保持正确呢?



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