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经常有这个问题,就单独渲染一些玻璃透明材质(如杯子)为什么里面不是透明问题 于是我尝试做了一个实验,最终找到能透过透明alpha问题的设置。 前提: 【以下渲染均以keyshot自带的文件ice-liquid进行试验】 【PS中是两个图层做底色,更容易看出透明问题】 【为了试验更快出结果,故渲染采样值会比较低,而且是截图,所以效果会很难看 】 前提必须: 1.渲染选项中必须勾选包含alpha (透明度),格式PNG PSD必须。 2.照明中——渲染技术——必须选产品模式。其他两个室内模式、新产品模式都不行
1.材质问题 玻璃材质√ 实心玻璃 X 塑料高级X 绝缘材质 X 液体X 【结论:即必须是玻璃材质】 2.环境 背景颜色影响问题(照明环境、背景图像那些是绝对透明的) 白色√ 纯黑色 X 偏灰色√ 但会影响整体效果 附加其他内容: 1.材质颜色问题 偏红色的都可以透过去。 2.材质凹凸问题 凹凸不影响 3.双层材质(金属污点纹理) (P.S 如果是将材质通过色彩复合调整alpha的话,keyshot会卡死,这里就不提了) 4.如果杯子里面加液体,都必须用玻璃材质,但整体效果不好。 加了气泡也不行,会直接影响整体透明 —————————————- 最终结论:————————————- 材质必须是玻璃材质(实心玻璃、高光传播白色的塑料、液体、绝缘材质都不行) 照明模式必须是产品模式(室内模式,新产品模式都不行) 其他小问题需根据自身需求自行调节,本次只是在试验 —————————————————————————————— 希望能带来一些帮助,谢谢。 |
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