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战斗速度

2024-01-26 14:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 1 战斗速度 1.1 细节 1.2 相关物品对战斗速度的修正 2 战斗移动速度 战斗速度

战斗速度影响的是你的角色能够在战斗中以多快的速度进行攻击以及转火,这会使你的角色能够比敌人更快的做出反应。战斗速度由角色的敏捷属性,近战攻击/近战防御/武术等共同影响,并且主要由你选择的武器以及使用该武器所需的力量数值决定。有些类型的护甲以及衣服将会给战斗速度提供一定的修正,角色进行转火以及格挡速度的快或者慢受到角色装备的影响。

通常来说,训练角色的敏捷和攻击/防御技能将会是影响战斗速度的主要方式,但必不可少的是需要使角色达到一个合理的力量数值去使用武器。通常的力量需求是保持力量数值要大于武器重量的两倍,只有这样才能够使武器能够发挥有效的作用。

令人有些诧异的地方在于,闪避属性对于战斗速度来说是毫无影响的。因为角色在进行闪避敌人攻击的时候,也是要需要时间来进行的。如果战斗速度受到闪避数值的影响,那么似乎将会把武术技能作为除了敏捷属性以外的可以提高攻击速度的主要因素, 而不是闪避了。总而言之就是闪避完全不会影响战斗速度。

细节

战斗速度数值由角色的攻击技能(近战攻击 或 武术)或 防御技能(近战防御)共同影响,这取决于你的角色正在攻击或者防御。粗俗的来讲,敏捷属性将会比其他技能多提供1.5倍以上的战斗速度。

所有的武器都有一个对于力量属性的要求,满足这个要求才能够自如的使用这把武器,力量属性决定武器的顿击伤害。在大部分情况下,使用武器所需要的力量属性是武器重量的两倍(从精确的数据上来讲,是武器的顿击伤害乘以40。大部分情况下,只要满足了武器重量两倍力量是可以跟顿击伤害乘40划等号的)。如果角色使用不满足力量要求的武器时,将会受到战斗速度的惩罚。惩罚的范围是根据力量数值的要求来计算的, 当力量需求相差20级以上时,将会达到最高-50%的惩罚。 当力量需求的差值在0-20之间的时候, 每一级差值将会给与-2.5%属性的惩罚。

有一点可以确信的是,伤害类型对于战斗速度没有直接的影响,或者说考虑到使用了什么样的技能。在上文中提到, 顿击伤害受到武器力量要求的影响,这意味着在某些情况下,力量属性看起来似乎是增加武器的速度,但是在事实上,足够的力量属性取代了力量不够而产生的的惩罚。 假设你的角色有足够的的力量使用武器,额外的力量将不会对战斗速度造成任何影响。

相关物品对战斗速度的修正

+增加战斗速度

Wooden Sandals Assassin's Rags

-减少战斗速度

Samurai Armor Samurai Legplates Holy Chest Plate Mercenary Plate Chainmail 战斗移动速度

战斗移动速度是你角色在战斗中能够进行多快的移动。这常常让人把战斗移动速度和上文提到的战斗速度混淆,但是这两个数值是完全分开并且相互独立的数值。 移动速度常常被角色的种族进行修正,提供增幅以及减益是取决于你每一个角色的。

除了选择角色的种族以外, 还没有人知道如何增加战斗中的移动速度。虽然增加战斗移动速度并不是不可能,但是目前来说确实没有人发现。

蜂巢王子/工蜂 - 1.2

蜂巢兵蜂 - 1.1

绿原之子/焦土之子 - 1

沙克族 -1

骨人 - 0.9

注:这个列表是在Kenshi游戏中可玩种族的战斗移动速度。 如果想知道全部种族的战斗移动速度可以访问如下链接 Forgotten Construction Set.



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