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new 运算符

2023-09-25 09:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

new 关键字会进行如下的操作:

创建一个空的简单 JavaScript 对象(即 {}); 为步骤 1 新创建的对象添加属性 __proto__,将该属性链接至构造函数的原型对象; 将步骤 1 新创建的对象作为 this 的上下文; 如果该函数没有返回对象,则返回 this。

(译注:关于对象的 constructor,参见 Object.prototype.constructor)

创建一个用户自定义的对象需要两步:

通过编写函数来定义对象类型。 通过 new 来创建对象实例。

创建一个对象类型,需要创建一个指定其名称和属性的函数;对象的属性可以指向其他对象,看下面的例子:

当代码 new Foo(...) 执行时,会发生以下事情:

一个继承自 Foo.prototype 的新对象被创建。 使用指定的参数调用构造函数 Foo,并将 this 绑定到新创建的对象。new Foo 等同于 new Foo(),也就是没有指定参数列表,Foo 不带任何参数调用的情况。 由构造函数返回的对象就是 new 表达式的结果。如果构造函数没有显式返回一个对象,则使用步骤 1 创建的对象。(一般情况下,构造函数不返回值,但是用户可以选择主动返回对象,来覆盖正常的对象创建步骤)

你始终可以对已定义的对象添加新的属性。例如,car1.color = "black" 语句给 car1 添加了一个新的属性 color,并给这个属性赋值 "black"。但是,这不会影响任何其他对象。要将新属性添加到相同类型的所有对象,你必须将该属性添加到 Car 对象类型的定义中。

你可以使用 Function.prototype 属性将共享属性添加到以前定义的对象类型。这定义了一个由该函数创建的所有对象共享的属性,而不仅仅是对象类型的其中一个实例。下面的代码将一个值为 null 的 color 属性添加到 car 类型的所有对象,然后仅在实例对象 car1 中用字符串 "black" 覆盖该值。详见 prototype。

js

function Car() {} car1 = new Car(); car2 = new Car(); console.log(car1.color); // undefined Car.prototype.color = "original color"; console.log(car1.color); // original color car1.color = "black"; console.log(car1.color); // black console.log(car1.__proto__.color); //original color console.log(car2.__proto__.color); //original color console.log(car1.color); // black console.log(car2.color); // original color

备注: 如果你没有使用 new 运算符,构造函数会像其他的常规函数一样被调用,并不会创建一个对象。在这种情况下, this 的指向也是不一样的。



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