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《JOJO的奇妙冒险》系列全BOSS战斗力排名:哪代BOSS最强?

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首先,背景环境设定如下:

1、地点选择在小镇,所有人语言互通。

2、有普通民众(可以被活用),也有郊外的自然环境。

3、全人物处在全盛期,全武装(不含拖剧情之箭)。

4、时间定在5年内,不然卡兹耗也耗赢了。

5、角色范围取自2-6部(第1部DIO明显是钦定最弱就不用参加比对了,第7、8部很多朋友还没看,就不剧透了,以后再说)。

卡兹

究极生命体设定图

虽然设定看起来很叼的样子,但实际表现不尽人意……

主要吹点:

1、具有所有生物的能力并凌驾于之上。(这个范围能否涵盖替身能力还不能下结论,毕竟替身属于精神能力。)

2、秒学波纹,威力是二乔经过训练后的数百倍。(有争议)

3、不老不死。(可以长时间不进食,具有再生能力,能适应太空环境。)

虽然柱男只要被切成边长为1CM的正方形肉片就会死亡,但作为进阶的究极生物在这之上,可能更难以杀死。

部分黑点(bug?):

1、超级智商仍然会被凡人乔瑟夫算计。

2、天文望远镜级别的视力却看不出乔瑟夫伪装的假人偶。

3、被德意志君手臂破防,无法长时间在高温环境下生存。

4、作为究极生物也存在极限,比如:无法保持时速240km飞行。

DIO

主要吹点:

1、数一数二的顶尖近战替身(这个替身准确地说应该是属于大乔的…),能与近战天花板对拳,有时还略胜一筹。(但还是没白金厉害)

世界的力气不敌白金,手刀被白金的肘击打得直颤,不过与放水白金对拳还是没问题的,但完全无法与认真白金相匹敌。

扯远了,先谈谈世界水平到底怎么样——

拳速:实战中与白金差不多,全盛白金设定光速左右,与白金之星是相同类型的超级速度、超级力量、超级精密型替身。

拳力:比全盛白金弱一些。

2、近乎全盛期的吸血鬼之躯+9秒时停的替身能力。

吸血鬼的身体素质:全力一拳破坏4cm钢板,脚力则是其3倍;动作比肩猎豹;吸血鬼仅剩一个头也能活下去,生命力非常顽强。

吸血鬼三大弱点:爆头、紫外线、波纹能量。

3、无限成长的时停长度。(根据剧情来看,实际上时停长度随着DIO身体同化程度而增长——更加证明了这个替身原本应是大乔的……)

部分黑点:

1、“木大木大”拳只把承太郎打出一些骨折伤害……

十割气势,一割伤害……

2、本体平时状态不错,谨慎小心,但一嗨起来就容易失控。(特别喜欢在战局中调戏对手~)

吉良吉影

既然取全盛武装状态,自然就少不了猫草和败者食尘咯~

主要吹点:

1、KQ各种炸弹各种花式暗杀。(炸药、地雷、空气炸弹、追踪炸弹、时光炸弹、、、)

2、由于自带猫草,所以对近战拳击有一定抗性。(被动开空气罩防御)

3、吉良自身的强运+求生意志

部分黑点:

1、本体性格拖累替身性能。(过度自信,战斗经验少)

2、肉搏能力一般,能力破绽比较多。(放在这里比较,那就是垫底的)

老板

主要吹点:

1、多重运用,先手预知、削时保命。

2、本体素质出众,经验丰富,智商又高,打得贼稳。

部分黑点:

1、自尊心强,经不起调戏。

2、依赖碑文,运气不好容易被坑。

普奇神父

主要吹点:

1、体质疑似增强。多次硬吃A力数拳不倒,还活蹦乱跳的。

2、无脑加速,战绩多次秒杀官方最强。(第一次没得手是因为安娜苏帮忙挡刀)

3、重启宇宙后,天堂制造的能力再上一个阶段,神父全程自带无CD预知未来,

而其他人在新世界内无法随心所欲的行动,只有神父能为所欲为。(还能加速哦)

部分黑点:

1、和历代BOSS的作风一样,有优势就开始浪,然后就浪没了。

综上,如果纯较量能力的无解程度,排名是这样的:

第一名,天堂神父(实打实的团灭过一次主角团);

第二名,阵亡吉良(差点团灭过一次主角团);

第三名,究极卡兹(差点弄死主角);

第四名,老板(吃瘪,被黄镇压着打);

第五名,DIO(吃瘪,被白金压着打)。

再结合实际考虑,排名是这样的:

第一名,究极卡兹(除了吉良&神父,其他人都杀不掉他);

第二名,DIO(只要不爆头一切都好说。);

第三名,老板(比较偏科,防守大于进攻性。);

第四名,天堂神父(没发育起来,还不是特别强力);

第五名,吉良(第三炸弹它咋这么难用呢?)。

再来说一说1代DIO——迪奥·布兰度:

主要吹点:

1、吸血鬼体质;

2、独创的吸血鬼招数。(在波纹篇前期很吃香,到替身篇那就彻底过时没啥用了。)

老招a:汽化冷冻法

很霸道的一招,初代波纹众对此几乎束手无策。只要有肉身接触便能瞬间冻结对方部分躯体,被动技。若接触长达2秒,便可全身冻透,凭怪力把对手碾成冰渣。

然而,冻不了替身就没有意义。(拿这招对付承太郎纯属作死,根本没近身的机会。)

老招b:空裂眼刺惊

威力还可以,切个石柱没问题,用来出其不意似乎也不错。但是有个致命的缺陷,准心不高。(这点漫画中体现了多次)并且这招逼格直降还有另一点,普通人可以在预判下,近距离侧身躲避。

部分黑点:

1、个性缺陷。

2、看不到替身,独创招数存在缺陷,基本对替身不管用。

最后,解读一下7部的总统。(还没看第七部的小伙伴请自行忽略,以防剧透!!!)

大总统:法尼·瓦伦泰

主要吹点:

1、能力逼格相当不错,招式灵活多变,boss中唯一带复活甲的男人。

持久续航:与无数平行世界的自己对调,替身&本体完全回复到无损状态。

召唤小弟:从平行世界叫人来群殴,三个5A1C你怕不怕?

神出鬼没:由于能力发动条件,因此能越过障碍,实现在任何地方现身。比如从对手身体背后现身。最阴险莫过于从对手视觉死角冒出直接背刺。

传送大法:将敌人的攻击转移至平行世界,如铁球、爪弹等等……可以把对手传送到某个平行世界处理掉。被传送至平行世界的人可能会触发湮灭现象,彻底崩坏殆尽。(当然总统不受这条规则限制)。另外这招也可以用来类似于镜中人一样卡人,阻碍行动。

2、被全次元独一无二的稣哥钦定,得到遗体BUFF后能力更上一层楼——进入光壁,空间缝隙,光壁可以覆盖在地表上隐蔽又快速的移动。

遗体BUFF的强力增援:远离有害之物,聚集幸运之物。

排斥朝遗体靠近的不幸事物:

a、消灭敌人

有害的事物都朝总统的敌人靠近,最终抵达心脏大脑致死。

也就是说即使一点微不足道的伤口也足以重创甚至于致命

b、转移伤害

任何攻击打在光壁上只会被转移给某人来承受

另外即使负伤,伤势也会转移给他人,自己完好无损。

吸引幸运的事物朝遗体靠近:

山川、河流等等纷纷向遗体接近

3、意志、生命力超级顽强。(即使被爆头、开膛破肚,仍然会按照自己的决断行动)

部分黑点:

1、能力上存在局限。

穿越次元:必须被夹住才能发动,若被当场瞬杀就真正意义上的玩完了。

另外只要总统处于发动能力期间,即使对手被卷入平行世界,

也存在逃生回原来世界的可能性。

光之壁:活动范围有限,不可以距离遗体位置太远。

另外光壁虽然堪称绝对防御,几乎不会负伤,但这仅是在不算无限回旋的前提下。

光壁会被无限回旋破防,且负伤难以治愈。(这玩意就是完克D4C的)

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