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1、Math.random()方法 在Math类中存在一个random()方法,用于产生随机数字,这个方法默认生成大于等于0.0小于1.0的double型随机数,即[0,1)虽然Math.random()方法只可以产生[0,1)之间的double型数字,其实只要在Math.random()语句上稍加处理,就可以使用这个方法产生任意范围的随机数。 公式:(数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1)) flag =(int)Math.floor(2*Math.random());//随机产生[0,2),再向下取整得0或1.Math.random() 方法返回的随机数值类型为double型,就算与整型数字相乘扩大了数值范围,但是仍然会自动类型转换int->double。所以赋值给一个int类型变量,要使用强制转换。 2、Random类 除了Math类中的random()方法可以获取随机数之外,在Java中还提供了一种可以获取随机数的方式,那就是java.util.Random类。可以通过实例化一个Random对象创建一个随机数生成器。 语法如下: Random r=new Random(); 其中,r是指Random对象。 在Random类中提供了获取各种数据类型随机数的方法,下面举例几个常用的方法。 方法说明public int nextInt()返回一个随机整数。public int nextInt(itn)返回大于等于0且小于n的随机整数。public long nextLong()返回一个随机长整型值。public boolean nextBoolean()返回一个随机布尔型值。public float nextFloat()返回一个随机浮点型值。public double nextDouble()返回一个随机双精度型值。public double nextGaussian()返回一个概率密度为高斯分布的双精度值。 public static void main(String args[]){ // 实例化一个Random类 Random r = new Random(); // 随机产生一个整数 System.out.println("随机产生一个整数:" + r.nextInt()); // 随机产生一个大于等于0且小于10的整数 System.out.println("随机产生一个大于等于0且小于10的整数:" + r.nextInt(10)); // 随机产生一个布尔类型的值 System.out.println("随机产生一个布尔类型的值:" + r.nextBoolean()); // 随机产生一个双精度型的值 System.out.println("随机产生一个双精度型的值:" + r.nextDouble()); // 随机产生一个浮点型的值 System.out.println("随机产生一个浮点型的值:" + r.nextFloat()); // 随机产生一个概率密度为高斯分布的双精度值 System.out.println("随机产生一个概率密度为高斯分布的双精度值:" + r.nextGaussian()); } |
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