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JAVA中值传递和引用传递的三种情况

2024-06-11 08:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

我们都知道,java中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型 整型:byte,short,int,long浮点型:float,double字符型:char布尔型:boolean引用数据类型 数组类 接口

方法的参数分为实际参数,和形式参数。

形式参数:定义方法时写的参数。实际参数:调用方法时写的具体数值。

一般情况下,在数据做为参数传递的时候,基本数据类型是值传递,引用数据类型是引用传递(地址传递)。

值传递 public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 20; swap(num1, num2); System.out.println("num1 = " + num1); System.out.println("num2 = " + num2); } public static void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); }

运行的结果是:

a = 20 b = 10 num1 = 10 num2 = 20 原因: 流程: 主函数进栈,num1、num2初始化。调用swap方法,swap( )进栈,将num1和num2的值,复制一份给a和b。swap方法中对a、b的值进行交换。swap方法运行完毕,a、b的值已经交换。swap方法弹栈。主函数弹栈。 解析:

在swap方法中,a、b的值进行交换,并不会影响到num1、num2。因为,a、b中的值,只是从num1、num2的复制过来的。 也就是说,a、b相当于num1、num2的副本,副本的内容无论怎么修改,都不会影响到原件本身。

引用传递 public static void main(String[] args) { int[] arr = {1,2,3,4,5}; change(arr); System.out.println(arr[0]); } //将数组的第一个元素变为0 public static void change(int[] array) { int len = array.length; array[0] = 0; }

运行的结果是:

0 原因: 流程: 主函数进栈,int[] arr初始化。调用change方法,change( )进栈,将arr的地址值,复制一份给array。change方法中,根据地址值,找到堆中的数组,并将第一个元素的值改为0。change方法运行完毕,数组中第一个元素的值已经改变。change方法弹栈。主函数弹栈。 解析:

调用change()的时候,形参array接收的是arr地址值的副本。并在change方法中,通过地址值,对数组进行操作。change方法弹栈以后,数组中的值已经改变。main方法中,打印出来的arr[0]也就从原来的1变成了0.

无论是主函数,还是change方法,操作的都是同一个地址值对应的数组。 就像你把自己家的钥匙给了另一个人,这个人拿着钥匙在你家一顿瞎折腾,然后走了。等你拿着钥匙回到家以后,家里已经变成了被折腾过后,惨不忍睹的样子。。 这里的钥匙就相当于地址值,家就相当于数组本身。

String类型传递 public static void main(String[] args) { String str = "AAA"; change(str); System.out.println(str); } public static void change(String s) { s = "abc"; }

运行的结果是:

AAA

这就神奇了!!! String是一个类,类是引用数据类型,做为参数传递的时候,应该是引用传递。但是从结果看起来却是值传递。

原因:

String的API中有这么一句话:“their values cannot be changed after they are created”, 意思是:String的值在创建之后不能被更改。 API中还有一段: String str = "abc"; 等效于: char data[] = {'a', 'b', 'c'}; String str = new String(data); 也就是说:对String对象str的任何修改 等同于 重新创建一个对象,并将新的地址值赋值给str。

这样的话,上面的代码就可以写成:

public static void main(String[] args) { String str1 = "AAA"; change(str1); System.out.println(str1); } public static void change(String s) { char data[] = {'a', 'b', 'c'} String str = new String(data); s = str; } 流程: 主函数进栈,str1初始化。调用change方法,change( )进栈,将str1的地址值,复制一份给s。change方法中,重现创建了一个String对象”abc”,并将s指向了新的地址值。change方法运行完毕,s所指向的地址值已经改变。change方法弹栈。主函数弹栈。 解析:

String对象做为参数传递时,走的依然是引用传递,只不过String这个类比较特殊。 String对象一旦创建,内容不可更改。每一次内容的更改都是重现创建出来的新对象。 当change方法执行完毕时,s所指向的地址值已经改变。而s本来的地址值就是copy过来的副本,所以并不能改变str1的值。

String类型类似情况: class Person { String name; public Person(String name) { this.name = name; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Person p = new Person("张三"); change(p); System.out.println(p.name); } public static void change(Person p) { Person person = new Person("李四"); p = person; } }

运行的结果是:

张三 总结 值传递的时候,将实参的值,copy一份给形参。引用传递的时候,将实参的地址值,copy一份给形参。

也就是说,不管是值传递还是引用传递,形参拿到的仅仅是实参的副本,而不是实参本身。



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