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函数指针和指针函数用法和区别

2023-04-03 11:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数、指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,特别是刚开始学习这门语言的童鞋,估计碰到这些东西就已经要崩溃了,然后好不容易死记硬背下来应付考试或者面试,然后过了几天发现,又是根本不会用,也不知道该在哪些地方用,这就尴尬了。

今天这里只讲两个相对简单的,其实上面说那些太复杂的东西也真的很少用,即便是用了理解起来很麻烦,所以莫不如先深刻理解这两个比较容易的,并且项目中比较常用到。

正文

先来看看两者的定义以及说明。

指针函数

定义

指针函数,简单的来说,就是一个返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。

声明格式为:*类型标识符 函数名(参数表)

这似乎并不难理解,再进一步描述一下。

看看下面这个函数声明:

int fun(int x,int y);

这种函数应该都很熟悉,其实就是一个函数,然后返回值是一个 int 类型,是一个数值。

接着看下面这个函数声明:

int *fun(int x,int y);

这和上面那个函数唯一的区别就是在函数名前面多了一个*号,而这个函数就是一个指针函数。其返回值是一个 int 类型的指针,是一个地址。

这样描述应该很容易理解了,所谓的指针函数也没什么特别的,和普通函数对比不过就是其返回了一个指针(即地址值)而已。

指针函数的写法

int *fun(int x,int y); int * fun(int x,int y); int* fun(int x,int y);

这个写法看个人习惯,其实如果*靠近返回值类型的话可能更容易理解其定义。

示例

(由于本人习惯于 Qt 中进行开发,所以这里为了方便,示例是在 Qt 工程中写的,其语法是一样的,只是输出方式不同)

来看一个非常简单的示例:

typedef struct _Data{ int a; int b; }Data; //指针函数 Data* f(int a,int b){ Data * data = new Data; data->a = a; data->b = b; return data; } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //调用指针函数 Data * myData = f(4,5); qDebug() a = a; data->b = b; return data; } 调用: Data * myData = static_cast(f(4,5));

其输出结果是一样的,不过不建议这么使用,因为强制转换可能会带来风险。

函数指针

定义

函数指针,其本质是一个指针变量,该指针指向这个函数。总结来说,函数指针就是指向函数的指针。

声明格式:类型说明符 (*函数名) (参数)

如下:

int (*fun)(int x,int y);

函数指针是需要把一个函数的地址赋值给它,有两种写法:

fun = &Function; fun = Function;

取地址运算符&不是必需的,因为一个函数标识符就表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

调用函数指针的方式也有两种:

x = (*fun)(); x = fun();

两种方式均可,其中第二种看上去和普通的函数调用没啥区别,如果可以的话,建议使用第一种,因为可以清楚的指明这是通过指针的方式来调用函数。当然,也要看个人习惯,如果理解其定义,随便怎么用都行啦。

示例

int add(int x,int y){ return x+y; } int sub(int x,int y){ return x-y; } //函数指针 int (*fun)(int x,int y); int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //第一种写法 fun = add; qDebug()


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