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2023-03-20 08:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

java 文件被 JVM 加载到内存的过程模型堆方法区虚拟机栈栈帧局部变量表操作数栈动态链接返回地址本地方法栈程序计数器(Program Counter Register)

本文摘自:Android 工程师进阶 34 讲:第01讲:程序运行时,内存到底是如何进行分配的?

java 文件被 JVM 加载到内存的过程

HelloWorld.java 文件首先需要经过编译器编译,生成 HelloWorld.class 字节码文件。

Java 程序中访问 HelloWorld 这个类时,需要通过 ClassLoader (类加载器)将 HelloWorld.class 加载到 JVM 的内存中。

JVM 中的内存可以划分为若干个不同的数据区域,主要分为:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆、方法区。

模型

其中线程共享的数据区为 方法区 和 堆;线程私有的数据区为 虚拟机栈,本地方法栈 和 程序计数器。**

Java 堆(Heap)是 JVM 所管理的内存中 最大的一块,该区域唯一目的就是 存放对象实例,几乎所有对象的实例都在堆里面分配,因此它也是 Java 垃圾收集器(GC)管理的主要区域,有时候也叫作「GC 堆」。同时它也是所有线程共享的内存区域,因此被分配在此区域的对象如果被多个线程访问的话,需要考虑线程安全问题。

按照对象存储时间的不同,堆中的内存可以划分为 新生代(Young)和 老年代(Old),其中新生代又被划分为 Eden 和 Survivor 区。具体如下图所示:

图中不同的区域存放具有不同生命周期的对象。这样可以根据 不同的区域使用不同的垃圾回收算法,从而更具有针对性,进而提高垃圾回收效率。

方法区

方法区(Method Area)也是 JVM 规范里规定的一块运行时数据区。方法区主要是存储已经被 JVM 加载的类信息(版本、字段、方法、接口)、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码和数据。该区域同堆一样,也是被各个线程共享的内存区域。方法区是规范层面的东西,规定了这一个区域要存放哪些数据。永久区 或 元空间(metaspace) 是对方法区的不同 实现,是实现层面的东西。

虚拟机栈

虚拟机栈也是线程私有的,与线程的生命周期同步。在 Java 虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:

StackOverflowError:当线程请求栈深度超出虚拟机栈所允许的深度时抛出。OutOfMemoryError:当 Java 虚拟机动态扩展到无法申请足够内存时抛出。

虚拟机栈的初衷是用来描述 Java 方法执行的内存模型,每个方法被执行的时候,JVM 都会在虚拟机栈中创建一个栈帧。

栈帧

栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,每一个线程在执行某个方法时,都会为这个方法创建一个栈帧。

我们可以这样理解:一个线程包含多个栈帧,而每个栈帧内部包含 局部变量表、操作数栈、动态连接、返回地址等。如下图所示:

局部变量表

局部变量表是变量值的存储空间,我们调用方法时传递的参数,以及在方法内部创建的局部变量都保存在 局部变量表 中。在 Java 编译成 class 文件的时候,就会在方法的 Code 属性表中的 max_locals 数据项中,确定该方法需要分配的最大局部变量表的容量。如下代码所示:

public static int add(int k) { int i = 1; int j = 2; return i + j + k;}

使用 javap -v 反编译之后,得到如下字节码指令:

public static int add(int); descriptor: (I)I flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code: stack=2, locals=3, args_size=1 0: iconst_1 1: istore_1 2: iconst_2 3: istore_2 4: iload_1 5: iload_2 6: iadd 7: iload_0 8: iadd 9: ireturn

上面的 locals=3 就是代表局部变量表长度是 3,也就是说经过编译之后,局部变量表的长度已经确定为3,分别保存:参数 k 和局部变量 i、j。

注意:系统不会为局部变量赋予初始值(实例变量和类变量都会被赋予初始值),也就是说不存在类变量那样的准备阶段。

操作数栈

操作数栈(Operand Stack)也常称为操作栈,它是一个后入先出栈(LIFO)。

同局部变量表一样,操作数栈的最大深度也在编译的时候写入方法的 Code 属性表中的 max_stacks 数据项中。栈中的元素可以是任意 Java 数据类型,包括 long 和 double。

当一个方法刚刚开始执行的时候,这个方法的操作数栈是空的。在方法执行的过程中,会有各种字节码指令被压入和弹出操作数栈(比如:iadd 指令就是将操作数栈中栈顶的两个元素弹出,执行加法运算,并将结果重新压回到操作数栈中)。

动态链接

动态链接的主要目的是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。

在一个 class 文件中,一个方法要调用其他方法,需要将这些方法的符号引用转化为其所在内存地址中的直接引用,而符号引用存在于 方法区 中。

Java 虚拟机栈中,每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈所属方法的符号引用,持有这个引用的目的就是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。

返回地址

当一个方法开始执行后,只有两种方式可以退出这个方法:

正常退出:指方法中的代码正常完成,或者遇到任意一个方法返回的字节码指令(如 return)并退出,没有抛出任何异常。异常退出:指方法执行过程中遇到异常,并且这个异常在方法体内部没有得到处理,导致方法退出。

无论当前方法采用何种方式退出,在方法退出后都需要返回到方法被调用的位置,程序才能继续执行。而虚拟机栈中的「返回地址」就是用来帮助当前方法恢复它的上层方法执行状态。

一般来说,方法正常退出时,调用者的 PC 计数值可以作为返回地址,栈帧中可能保存此计数值。而方法异常退出时,返回地址是通过异常处理器表确定的,栈帧中一般不会保存此部分信息。

本地方法栈

本地方法栈和上面介绍的虚拟栈基本相同,只不过是针对本地(native)方法。在开发中如果涉及 JNI 可能接触本地方法栈多一些,在有些虚拟机的实现中已经将两个合二为一了(比如 HotSpot)。

程序计数器(Program Counter Register)

Java 程序是多线程的,CPU 可以在多个线程中分配执行时间片段。当某一个线程被 CPU 挂起时,需要记录代码已经执行到的位置,方便 CPU 重新执行此线程时,知道从哪行指令开始执行。这就是 程序计数器 的作用。

程序计数器 是虚拟机中一块较小的内存空间,主要用于记录当前线程执行的位置。

实际上除了上图演示的恢复线程操作之外,其它一些我们熟悉的分支操作、循环操作、跳转、异常处理等也都需要依赖这个计数器来完成。

注意要点:

在 Java 虚拟机规范中,对程序计数器这一区域没有规定任何 OutOfMemoryError 情况线程私有的,每条线程内部都有一个私有程序计数器。它的生命周期随着线程的创建而创建,随着线程的结束而死亡当一个线程正在执行一个 Java 方法的时候,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址。如果正在执行的是 Native 方法,这个计数器值则为空(Undefined)



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