2020款小新pro13(4800U)的非专业游戏测试 | 您所在的位置:网站首页 › i58500核显打lol › 2020款小新pro13(4800U)的非专业游戏测试 |
下面来看看这台机子游玩《LOL》的体验如何。 我这台pro13的具体配置参数https://www.bilibili.com/read/cv7436180 鲁大师的硬件检测之前的游戏测试: 使命召唤OLhttps://www.bilibili.com/read/cv7605777 全境封锁https://www.bilibili.com/read/cv7587523 巫师三https://www.bilibili.com/read/cv7570030 GTA5https://www.bilibili.com/read/cv7493561 ----前期准备---- 系统为win10 1909家庭中文版, 到手开箱后未修改系统文件。 开启快充和野兽模式,屏幕亮度调到最高(我的台灯比较亮)。 Windows电源管理调到最佳性能, 后天保留联想电脑管家、Onedrive、Windows安全中心、MSI Afterburner(用于游戏内截图)、RiveTurner(游戏内帧率显示,配合MSI Afterburner使用)、Wegame。 SN730固态硬盘剩余159.79GB可用空间,LOL装在D盘。 我这里使用的是原配电源适配器,亲测游戏时输出功率能够达到64W。 如果电源输出功率不足,电脑会自动从电池取电,所以不用担心性能会被电源限制。 外接千兆网口扩展坞、有线键鼠以及音箱, 底部用一个单风扇的散热底座垫高。 ----注意事项---- 1.LOL配置要求 绝对能够满足最低配置。 2.分辨率 因为pro3的屏幕长宽比是16:10, 所以我只对1280×800、1680×1050、1920×1200这三个16:10的分辨率进行测试。 其他分辨率会导致游戏画面出现大黑边,玩起来不舒服,虽然也不是不能玩(其实是我喜欢它被填满的样子)。 Steam的调查结果显示,使用1080p(1920x1080)屏幕的玩家占大多数。而且Vega8核显的性能比当前的甜品级游戏显卡(gtx1060、gtx1050、rx580等等)要差的多,所以我觉得测试更高分辨率下的帧率情况意义不大,虽然小新pro13的屏幕分辨率能够达到2560x1600。 今年8月的Steam硬件调查3.DirectX 和使命召唤OL一样有,LOL最高也只支持到DX9c, 可能是为了低配置电脑也能流畅运行吧。 4.显存BIOS保持默认512MB设置 5.所有驱动为最新版本。 ----正片开始---- ❗下面所有测试都在召唤师峡谷中进行。 ❗我知道我的技术很菜,但也请你们不要在评论区开喷,因为这只是一个性能测试。 ❗每一局的战斗情况都不尽相同,所以测试结果仅供参考。 ❗请不要过多地在意截图时间,因为我并不是在每一次测试中都记得截取相关画面。 ❗我只关注MSI Afterburner所显示的帧率数值。 我对MOBA类游戏帧率要求不高,只要最低帧率大于或等于60帧就行了,并且LOL不怎么吃配置,所以我就直接从最高画质开始测试。 1.1280x800最高画质 团战时帧率最低,90帧。 刚开局时帧率最高,166帧。 帧率一般在100~120之间波动。 2.1680x1050最高画质 团战时帧率最低,76帧。 刚开局时帧率最高,136帧。 帧率一般在95~110之间波动。 3.1920x1200最高画质 团战时帧率最低,85帧 刚开局时帧率最高,156帧 帧率一般在85~110之间波动 -------- 游戏期间键盘处很烫,但是帧率还是能够稳定在60帧以上。 顺便记录人生第一把凭自己努力打赢的LOL对局,我终于没有再拖队友的后腿了。 《LOL》游戏测试到这里就结束了, 之后会有《原神》的游戏测试。 如果喜欢的话请点个赞,谢谢啦! -------- 1920x1200中画质 |
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