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2020款小新pro13(4800U)的非专业游戏测试

2023-09-19 04:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

下面来看看这台机子游玩《LOL》的体验如何。

我这台pro13的具体配置参数https://www.bilibili.com/read/cv7436180

鲁大师的硬件检测

之前的游戏测试:

使命召唤OLhttps://www.bilibili.com/read/cv7605777

全境封锁https://www.bilibili.com/read/cv7587523

巫师三https://www.bilibili.com/read/cv7570030

GTA5https://www.bilibili.com/read/cv7493561

----前期准备----

系统为win10 1909家庭中文版,

到手开箱后未修改系统文件。

开启快充和野兽模式,屏幕亮度调到最高(我的台灯比较亮)。

Windows电源管理调到最佳性能,

后天保留联想电脑管家、Onedrive、Windows安全中心、MSI Afterburner(用于游戏内截图)、RiveTurner(游戏内帧率显示,配合MSI Afterburner使用)、Wegame。

SN730固态硬盘剩余159.79GB可用空间,LOL装在D盘。

我这里使用的是原配电源适配器,亲测游戏时输出功率能够达到64W。

如果电源输出功率不足,电脑会自动从电池取电,所以不用担心性能会被电源限制。

外接千兆网口扩展坞、有线键鼠以及音箱,

底部用一个单风扇的散热底座垫高。

----注意事项----

1.LOL配置要求

绝对能够满足最低配置。

2.分辨率

因为pro3的屏幕长宽比是16:10,

所以我只对1280×800、1680×1050、1920×1200这三个16:10的分辨率进行测试。

其他分辨率会导致游戏画面出现大黑边,玩起来不舒服,虽然也不是不能玩(其实是我喜欢它被填满的样子)。

Steam的调查结果显示,使用1080p(1920x1080)屏幕的玩家占大多数。而且Vega8核显的性能比当前的甜品级游戏显卡(gtx1060、gtx1050、rx580等等)要差的多,所以我觉得测试更高分辨率下的帧率情况意义不大,虽然小新pro13的屏幕分辨率能够达到2560x1600。

今年8月的Steam硬件调查

3.DirectX

和使命召唤OL一样有,LOL最高也只支持到DX9c,

可能是为了低配置电脑也能流畅运行吧。

4.显存BIOS保持默认512MB设置

5.所有驱动为最新版本。

----正片开始----

❗下面所有测试都在召唤师峡谷中进行。

❗我知道我的技术很菜,但也请你们不要在评论区开喷,因为这只是一个性能测试。

❗每一局的战斗情况都不尽相同,所以测试结果仅供参考。

❗请不要过多地在意截图时间,因为我并不是在每一次测试中都记得截取相关画面。

❗我只关注MSI Afterburner所显示的帧率数值。

我对MOBA类游戏帧率要求不高,只要最低帧率大于或等于60帧就行了,并且LOL不怎么吃配置,所以我就直接从最高画质开始测试。

1.1280x800最高画质

团战时帧率最低,90帧。

刚开局时帧率最高,166帧。

帧率一般在100~120之间波动。

2.1680x1050最高画质

团战时帧率最低,76帧。

刚开局时帧率最高,136帧。

帧率一般在95~110之间波动。

3.1920x1200最高画质

团战时帧率最低,85帧

刚开局时帧率最高,156帧

帧率一般在85~110之间波动

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游戏期间键盘处很烫,但是帧率还是能够稳定在60帧以上。

顺便记录人生第一把凭自己努力打赢的LOL对局,我终于没有再拖队友的后腿了。

《LOL》游戏测试到这里就结束了,

之后会有《原神》的游戏测试。

如果喜欢的话请点个赞,谢谢啦!

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1920x1200中画质



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