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13代i7和12代i9应该怎么选择?

2024-01-21 18:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

12代i9和13代i7之间那必然选13代i7啊,而且i7 13700K也正是我明年装机的首选,刚好我最近也做了13代酷睿的全系评测,12900K和13700K的数据我恰巧都有,所以这个回答就来全方位盘点一下13700K的提升在哪些地方。

首先来看看基础架构上的演进,这次的架构改动其实很小。

像性能核架构方面几乎没有更改具体的执行单元,虽然命名从Golden Cove变成了Raptor cove,但只是将L2从1.25MB提高到了2MB,提升了60%的容量,当然在容量之外也许还挖掘了新的技术,这个后续有时间再挖掘一下。

反倒是能效核这次的缓存提升更大,为了区分一下,13代的Gracemont我特意标记了2nd

可以看到能效核也没有端口上的改动,但是L2却从2MB提升到了4MB,直接翻倍了,这对于能效核来说意义可就大了很多了,可以有效提升IPC,因为每一个能效核可以访问到的L2翻倍了。具体IPC提升数据等后续我跑出能效核的SPEC17数据再来做对比了。

所以这次13代酷睿总的来说是提频以及加缓存的一代,下面来看看规格总览:

从基础参数上来看,i7 13700K的核心线程数和上代的i9 12900K相仿,都是8个性能核带8个能效核,一共16核24线程。

但是从频率上来看,i7 13700K的全核加速频率比12900K明显高了不少,全性能核加速频率可以达到5.3GHz,全能效核加速可以达到4.2GHz,相较12900K提升了8%和13.5%。

然后L2从14MB提升到了24MB,提升了71%的L2容量,L3没有改变是因为13代并未改动每个核心的L3配置,所以在核心线程数没有变化的情况下总L3没变。

好吧,因为总的改动不多,所以下面进入测试环节,首先展示一下测试平台:

这次的内存使用了芝奇的DDR5 6800 C34幻锋戟,因为我认为13代酷睿再用6000就像当年10代酷睿用2933一样了,13代的DDR5内存频率上限在8000+,只要你购买一对海力士A die,就是原生5600MT/s的颗粒,配上13代酷睿可以轻松超到7000+,技术水平高的调一下之后上8000+也有的是,所以这次的DDR5 6800 只是开胃菜的程度,相当于当年的DDR4 3200的地位了。

首先来看一下DDR5 6800 C34的带宽和延迟表现

12900K点不亮左边的内存

目前版本的AIDA64还不能识别这对内存,这对内存的时序是C34 45 45 108,说实话这个时序表现并不算好,就只是频率高起来了。实际内存带宽表现比较可观,读取可以超过100GB/s,而写和复制都是90GB左右,延迟为62.7ns,这个延迟还有很大的优化空间,之前我看到最好的已经来到44ns左右了。

不过可以看到,13700K的L3带宽对比12900K有了大幅提高,这里主要是L3频率获得了大幅提升,所以速度提升了不少,这一点会体现到游戏上。

不过延迟方面似乎出现了一点倒退,所以这是进步了还是退步了就看下面的测试吧。

先来看一些理论性能测试,先来看CPU-Z的测试

13700K的单核跑分来到了876分,多核跑分12593,多核提升大主要是来源于能效核的频率提升显著,多核提升幅度为8%。

再来看看Cinebench R20和R23的测试

13700K同样取得了优异的成绩。

再来看一下代表了压缩解压缩性能的7Zip测试

13700K获得了巨大的提升,我认为这主要是能效核的L2加大了之后显著提高了压缩解压缩性能,所以这一个测试中获得了显著的提升。

理论性能看完了就该来看看实际生产力测试了,首先来看一下代表渲染性能的Vray benchmark

13700K同样提升显著,而且提升幅度更是达到了15%,远超Cinebench和CPU-Z的多核提升,以前就分析过Vray主要是性能核表现不错,但是能效核表现不佳,但是13代的能效核L2翻倍之后带来的提升是显著的。

再来看一下Corona渲染和Y-cruncher计算

13700K都获得了常规提升。

Adobe全家桶我也做了测试,13700K在这一项依旧获得了一定的提升

可以说是赢得毫无悬念。

最后是Handbrake转码测试,我测试同一段视频素材的H.264以后H.265转码效果,成绩如下

提升就相对前面那些项目小了很多,看起来加缓存对于视频转码这种应用来说提升是很小的。

看完生产力测试,就来看一下游戏测试,测试1080P高特效下主流游戏的平均帧数据表现。

首先来看一下网游测试:

在坦克世界中13700K获得了非常显著的增长,我观察GPU占用情况发现13700K跑的时候GPU占用率明显高一截,能够在跑游戏的时候显著提高GPU占用率这也是产品实力的表现。

再来看一下单机测试:

提升最大的是极限竞速地平线5,其实这个游戏是少见的比较吃高频DDR5的游戏,13700K在更高频率的加持下获得了整整20帧的提升。

最后来看一下沙盒游戏测试:

沙盒游戏就普遍提升很少了。

综合来看13代的游戏提升也是比较可观的,搭配DDR5 6800 之后很多游戏都对比12900K获得了明显的提升。

下面来看温度和功耗测试,以单烤FPU半小时为参考记录封装功耗和温度

13700K在明显拉高了频率并且加大了缓存之后,实际单烤FPU功耗和温度都比12900K要低,这说明13代的10nm esf又双叒进化了,能效变得更强了,要知道比13700K频率低一点、缓存小很多的12900KS功耗和温度都明显高一档。

功耗差不多,这意味着散热器的选择上可以照搬12900K的经验,就是能压住12900K的,也都能压住13700K。

怕你们不信这10nm效能又进步了,我后来又烤了一次专门截个图

好了可以做一个总结了,i7 13700K是一个非常不错的处理器,对比上一代i9有一定的性能提升,但是功耗和温度都明显下降了一些,实际售卖的价格相比12900K更低了,所以这是非常值得购买的一颗处理器。

本文所有测试软件均为实际使用、真实测试,不代表任何品牌方立场。



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